Der geniale nihilistische Wissenschaftler Rick Sanchez hat endlich seinen Weg in das MultiVersus-Universum gefunden. Ähnlich wie in der Fernsehserie ist Rick ein erfahrener Charakter mit einer Fülle von bizarren und übermächtigen Moves. Was seinen Klassentyp angeht, so ist er ein Magier oder Fernkämpfer. Wir haben alle seine Angriffsmoves zusammengestellt, um dir zu helfen, eine gute Strategie für diesen Charakter zu finden. Schau dir also unseren Leitfaden an, um das gesamte Moveset von Rick in MultiVersus kennenzulernen.
Ricks Moveset in MultiVersus
Ähnlich wie bei anderen MultiVerseus-Charakteren haben wir alle normalen Angriffe, Spezialangriffe und passiven Angriffe von Rick zusammengestellt. Hier sind also alle Moves für Rick Sanchez in MultiVersus:
Angriffe
- Juckende Ricker-Finger (Boden): Dies ist ein neutraler Bodenangriff, der ein schwaches, aber schnelles Lazer-Projektil aus Ricks Blaster auflädt. Obwohl sich das Geschoss bei voller Ladung langsam bewegt, erleidet der Charakter Rückstoßschaden.
- Waffen in die Luft schießen: Dieser neutrale Luftangriff ist der gleiche wie der vorherige Bodenangriff.
- Magst du Augments? (Boden): Mit diesem Seitenangriff kombiniert Rick seine Gegner mit Plasmaschwert-Hieben und Tritten. Um seinen Gegnern den Garaus zu machen, schießt er ein Raketenprojektil aus seiner Armkanone ab.
- Persönlicher Raum (Luft): Dieser Angriff ist derselbe wie der vorherige, außer dass Rick die Explosion aus dem Kraftfeld seines Gürtels auflädt.
- Plasmapeitsche, Baby! (Boden): Dies ist ein Aufwärtsangriff, der mit einem Aufwärtsschwung von Ricks Plasmapeitsche ausgeführt wird.
- Schieb es weit nach oben (Luft): Rick lädt sich auf und schiebt die Mega-Saat nach oben auf seine Gegner. Wenn du deine Verbündeten mit dem Mega Seed triffst, bietet er einen Erziehungs-Buff, der die Abklingzeit des Teams verringert. Wenn du deine Gegner mit der Saat triffst, werden sie mit dem Schwächungszauber Verstummt belegt, der sie daran hindert, die Fähigkeiten mit Abklingzeit zu benutzen.
- Ja, Furzbombe! (Boden): Dies ist ein Bodenangriff, bei dem Rick eine Furzbombe nach unten wirft, um seine Gegner nach oben zu treffen.
- KollatRickal-Schaden (Luft): Bei diesem nach unten gerichteten Luftangriff schickt Rick mit seinen Raketenstiefeln eine Explosion nach unten zu seinen Feinden. Dieser Schaden wird mit dem Ignite Debuff behandelt.
Specials – Ricks Angriffsbewegungen im MultiVersus
- Meeseek und Zerstörung (Boden): Mit diesem neutralen Angriff beschwört Rick ein Projektil aus Meseeks, das nach vorne läuft. Wenn du die Aufwärts-Eingabe drückst, nachdem du Meseeks beschworen hast, werden sie deine Gegner mit einem Aufwärtshieb treffen. Drückt man hingegen die Abwärts-Eingabe, machen sie sich für einen Golfschlägerschwung bereit. Die Meseeks schwingen den Golfschläger, wenn deine Gegner ein Projektil auf sie werfen, um es zu reflektieren. Oder der Meseeks schwingt einfach den Golfschläger auf deine Feinde, wenn sie in seiner Nähe sind.
- Meeseeks, hier oben! (Luft): Dieser neutrale Luftangriff beschwört die Meseeks, die Rick helfen, über Feinde zu fliegen. Die Meseeks flattern kurz mit der Hand, bevor sie ganz verschwinden.
- Basrick-Portal-Theorie (Boden): Bei diesem Seitenangriff zielt Rick und kann maximal zwei Portale beschwören. Du kannst dich von einem Portal zu einem anderen teleportieren, bevor es schrumpft und sich auf Projektile beschränkt. Deine Verbündeten können sich ebenfalls teleportieren und Projektile durch diese Portale schießen. Aber diese Portale können nur einen Kämpfer teleportieren.
- Luftportal-Stunts (Luft): Ähnlich wie bei der seitlichen Bodenattacke beschwört Rick zwei Portale. Eines der Portale befindet sich an der Stelle, auf die er zielt, während das andere neben ihm steht.
- Jetpack, NBD (Boden): Rick lädt sich auf und stößt dann mit seinem Jetpack nach oben.
- Noch höher fliegen (Luft): Dies ist derselbe Angriff wie der vorherige nach oben.
- Polymorphrick-Strahl (Boden): Mit diesem Abwärtsangriff schießt Rick ein polymorphes Projektil ab, das nach kurzer Zeit detoniert. Wenn es deine Verbündeten trifft, erhalten sie einen Morphized Buff, der ihre Größe, den verursachten Schaden und die Größe ihrer Projektile erhöht. Trifft es hingegen deine Gegner, erhalten sie den Polymorph-Debuff. Dieser Schwächungszauber verwandelt sie in kleine Reindogs, die dich nicht angreifen können.
- Freier Fall Polymorpher (Luft): Dies ist der gleiche Angriff wie der vorherige.
Passive Angriffe/Perks
Da Rick ein so übermächtiger Charakter ist, hat er eine breite Palette an bizarren passiven Angriffen oder Perks in petto. Hier sind die charakteristischen Perks für Rick:
- Schmetternde Pyrotechnik: Mit dieser Fähigkeit haben Ricks Portale eine längere Abklingzeit. Während die Verbündeten, die das Portal durchqueren, die Gegner mit ihren Nahkampfangriffen entzünden, entzünden alle ihre Projektile die Gegner ebenfalls. Wenn deine Gegner durch das Portal gehen, werden sie ebenfalls angezündet. Um diesen passiven Angriff freizuschalten, musst du Meisterschaftsstufe 8 erreichen.
- Hephaestus, wer?: Bei diesem passiven Angriff lädt Rick seinen Peitschenangriff auf, und der letzte Treffer stößt die Gegner zu ihm hin. Ihr müsst Meisterschaftsstufe 10 erreichen, um die Fähigkeit Hephaestus, wer? freizuschalten.
- Ein bisschen Stickler Meeseeks: Ricks beschworene Meeseeks fügen deinen Gegnern, die bereits in Hitstun sind, doppelten Schaden zu. Ihr müsst Meisterstufe 12 erreichen, um diesen Vorteil freizuschalten.
Hier ist die visuelle Darstellung aller Moves von Rick: