Für Dead by Daylight wird es bald einen neuen Patch geben. Dieses spezielle Update wird eine Reihe neuer Inhalte enthalten, die den Spielern sicher einen Schrecken einjagen werden. Dieser Patch wird als Teil der Cursed Legacy-Reihe von Inhaltsupdates veröffentlicht. Wir haben bereits ein wenig darüber berichtet, und es ist größtenteils das Gleiche wie beim letzten Mal. Die Cursed Legacy-Updates, die mit diesem neuen Patch 1.78 beginnen, führen einen neuen Killer, einen neuen Helden, eine neue Karte und mehr ein.
Dead by Daylight wird die Liste der Überlebenden und Killer erneut erweitern, so wie sie es in der Vergangenheit getan haben. Die Entwickler haben schon früher auf Mythen und Legenden zurückgegriffen. So gab es das gruselige Update Demise of the Faithful mit einem weiteren Killer. Das war übrigens der 15. Killer, der dem Spiel hinzugefügt wurde. Dead by Daylight hat es sich auch zur Gewohnheit gemacht, sich an der Popkultur zu orientieren. Ghostface aus den Scream-Filmen war ein beliebter Neuzugang.
Die neue Karte Sanctum of Wrath ist ziemlich gruselig, aber dennoch thematisch schön. Die blutgetränkten Schauplätze sind voll von Schreien und schaurigen Albträumen, die sich alle um einen ziemlich furchterregenden Schrein drehen. Wenn du nach Geistern suchst, wirst du sie hier wahrscheinlich finden. Diese neue Karte wird von dem neuen Killer, dem Oni, heimgesucht.
Der Oni ist ein spiritueller Killer, und einer von mehr als einem Dutzend im gesamten Roster. Beim Oni geht es vor allem um Brutalität und effizientes Abschlachten. Mit Zanshin Tactics wird der Oni auch in der Lage sein, auf verstohlenere Weise Jagd auf Überlebende zu machen. Kimura Yiu, der neue Held in Dead by Daylight Patch 1.78, wird auch über einige geschicktere Fähigkeiten verfügen, wie z.B. Any Means Necessary, was das Aufspüren des Mörders etwas einfacher macht.
Wir haben die vollständigen Patch Notes für das Update 1.78 unten eingefügt.
Dead by Daylight Update 1.78 Patch Notes
FUNKTIONEN & INHALT
- Feature – Das Intro-Video zum Trailer von The Cursed Legacy wurde aktualisiert.
- Feature – Strafen für Verbindungsabbruch: Spieler, die ihre Verbindung zu früh unterbrechen, werden vorübergehend für das Matchmaking gesperrt, wobei die Dauer bei Wiederholungstätern eskaliert.
- Inhalt – Kosmetika wurden zum Spielerinventar hinzugefügt (einschließlich früherer exklusiver Conventions, Bill’s Ugly Sweater, Frosty Eyes für The Oni & The Plague, und ein neuer Universal Winter Holiday Charm).
- Inhalt – Ein neuer Killer (der Oni) wurde hinzugefügt.
- Inhalt – Ein neuer Überlebender (Yui Kimura) wurde hinzugefügt.
- Inhalt – Eine neue Karte zum Thema Yamaoka Estate (Heiligtum des Zorns) wurde hinzugefügt.
- Inhalt – Eine japanische thematische Lobby für das Kapitel Verfluchtes Erbe wurde hinzugefügt.
BALANCE
- Rang zurücksetzen: Der Rang-Reset setzt Spieler nun um eine Ranglistenfarbe zurück. Spieler, die die Saison auf den roten Rängen (1-4) beenden, werden auf die lila Ränge (5) zurückgesetzt, die lila Ränge (5-8) werden auf die grünen Ränge (9) zurückgesetzt, die grünen Ränge (9-12) werden auf die gelben Ränge (13) zurückgesetzt und schließlich werden die gelben (13-16) auf die braunen Ränge (17) zurückgesetzt.
- Debuff-Perks werden nicht mehr auf dem HUD der Überlebenden im Spiel angezeigt, bis der Debuff angewendet wird. Dies gilt für die folgenden Perks: Coulrophobie, Überwältigende Anwesenheit und Unnervige Anwesenheit.
- Mehrere Killer-Perks mit dem Statuseffekt Unauffindbar wurden aktualisiert: Heimtückisch, Raubtier, Dunkle Hingabe und Tüftler.
- Schutztreffer: Die Bedingungen für Schutztreffer wurden angepasst. Um einen Schutztreffer auszulösen, muss sich ein Überlebender in Reichweite eines Überlebenden in Not befinden, was bedeutet, dass er sich in der Nähe eines verletzten Überlebenden befindet. Spieler können nun alle 3 Sekunden einen Schutztreffer auslösen, anstatt alle 20 Sekunden. Jeder Treffer, den ein Überlebender erhält, während der Killer einen anderen Überlebenden trägt, zählt als Schutztreffer.
- Tiefe Wunde: Der Timer für Tiefe Wunde läuft nicht mehr ab, wenn man sprintet oder sich repariert. Tiefe Wunde ist nicht mehr mit dem Terrorradius des Killers verbunden.
Änderungen bei der Legion
- Die Heilungszeiten für Tiefe Wunden wurden verkürzt: 12 Sekunden, wenn man sich selbst heilt, 8 Sekunden, wenn man von jemand anderem geheilt wird.
- Angriffe im Zustand Wilde Raserei sind nicht länger ein Grundangriff. Das bedeutet, dass Perks, die durch einen Grundangriff ausgelöst werden, unter diesen Umständen nicht mehr ausgelöst werden.
- Die Geschwindigkeit der wilden Raserei wurde von 5 m/s auf 5,2 m/s erhöht.
- Die Dauer des Fenstersprunges der Wilden Raserei wurde von 1,1 Sekunden auf 0,9 Sekunden verringert.
- Die Dauer des Palettengewölbes von Feral Frenzy wurde von 1,35 Sekunden auf 0,9 Sekunden verkürzt.
- Unheil-Liste hinzugefügt: Die Dauer der hinzugefügten wilden Raserei wurde von 0,8 Sekunden auf 1 Sekunde erhöht.
- Zusatz Mauerskizze: Die Dauer der hinzugefügten wilden Raserei wurde von 1,6 Sekunden auf 1,5 Sekunden verringert.
- Add-on Gestohlenes Skizzenbuch: Die Dauer der hinzugefügten Wilden Raserei wurde von 2,4 Sekunden auf 2,5 Sekunden erhöht.
- Smiley-Gesichts-Pin-Zusatz: Wenn ein von Killerinstinkt hervorgehobener Überlebender getroffen wird, wird der Statuseffekt Blindheit für 60 Sekunden angewendet.
- Verunstaltete Smiley-Anstecknadel: Wenn ein von Killerinstinkt hervorgehobener Überlebender getroffen wird, wird der Statuseffekt Verstümmelt für 60 Sekunden angewendet.
- Das Legion-Pin-Add-on: Wenn ein von Killerinstinkt hervorgehobener Überlebender getroffen wird, wird der Statuseffekt Gebrochen für 60 Sekunden angewendet.
- Dreckige Klinge-Zusatzfunktion: Die hinzugefügte Flickzeit wurde von 3,5 Sekunden auf 2,5 Sekunden gesenkt.
Der Geist ändert sich
- Mit dem Update 1.78 von Dead by Daylight wurde die Kollision zwischen dem Geist und anderen Spielern entfernt, während er sich in der Phase befindet.
- Die Geschwindigkeitskurve für den Geschwindigkeitsbonus von The Spirit nach dem Phasing wurde so angepasst, dass sie über einen längeren Zeitraum hinweg allmählich abfällt.
- Dead by Daylight 1.78 hat die sichtbare 3rd-Person-Animation beim Springen über Fenster wiederhergestellt.
- Gebetsperlen-Armband Add-on: Phasensounds wurden global gemacht, anstatt sie zu entfernen.
- Katana Tsuba-Zusatz: Die Dauer des Wiederauftauchens des Phasens wurde von 0,25 Sekunden auf 0,2 Sekunden verringert.
- Wakizashi Saya-Zusatz: Die Dauer des Wiederauftauchens des Phasens wurde von 0,5 auf 0,3 Sekunden verringert.
- Yakuyoke Amulett-Zusatz: Die Phasendauer wurde von 1 Sekunde auf 3,5 Sekunden erhöht. Die Phasierungsgeschwindigkeit wurde von +10% auf -15% gesenkt.
- Weißes Haarband als Add-on: Der Aktivierungsbonus für die Aufladegeschwindigkeit wurde von +30% auf +20% gesenkt.
- Zusatz Blutige Haarbrosche: Der Aktivierungsbonus für die Ladegeschwindigkeit wurde von +50% auf +30% verringert.
Perk-Änderungen
- Ausbalancierte Landung: Gewährt nicht mehr die Taumelreduzierung bei Erschöpfung. Ausbalancierte Landung hat die zusätzliche Funktion, Grunzer beim Fallen um 100% zu dämpfen, wenn sie nicht erschöpft sind.
- Verwandtschaft: Wenn ein anderer Überlebender am Haken hängt, sieht er die Aura aller anderen Überlebenden (und des Killers, wenn sie in Reichweite sind).
- Keiner bleibt zurück: Sobald ein Exit Gate geöffnet wird, erhältst du 50%/75%/100% mehr Blutpunkte, um andere Überlebende zu heilen und vom Haken zu nehmen. Die Heilung und das Lösen des Hakens werden 30%/40%/50% schneller durchgeführt und die Auren anderer Überlebender werden angezeigt.
BUG FIXES
Killer bezogen
- Dead by Daylight Update 1.78 behebt ein Problem, das es Killern ermöglichte, Überlebende durch einen gehakten Überlebenden zu treffen.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Krankenschwester am Anfang und am Ende ihres Blinzelns einknickte. Die Behebung dieses Problems erforderte eine Überarbeitung der Interaktion zwischen dem Einrasten von Charakteren und den Bewegungssystemen und konnte zusätzliche Nebeneffekte verursachen.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Kamera der Krankenschwester durch ihren Arm schnitt, wenn sie angriff, während sie nach unten schaute.
- Mit dem DBD-Update 1.78 wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die klassische Geistergesichtsverkleidung einen großen Teil des Bildschirms blockierte, wenn er seine Kraft einsetzte.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Aufforderung Stalken für das Geistergesicht beim ersten Laden eines Matches angezeigt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, durch das die Axt von The Huntress durch Wände ging, wenn sie sich an die Wand drückte.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Überlebenden während der Mori der Legion falsch ausgerichtet waren.
- Dead by Daylight 1.78 behebt ein Problem, das dazu führte, dass die Hülle von The Nightmares kurz sichtbar war, bevor sie vollständig zu einem Generator teleportiert wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Auren von niedergeschlagenen Überlebenden für The Plague sichtbar waren, wenn man das Add-on Black Incense verwendete.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Phantasma-Fallen von The Hag nicht kollidierten, wenn das Add-on Scarred Hand verwendet wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Kamera von The Shapes beim Abbrechen der Mori-Interaktion schräg wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die RBTs anderer Überlebender kurz in der Luft erschienen, wenn das Schwein eine RBT auf einen Überlebenden legte.
Spezifische Karte
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass den meisten Felsen in verschiedenen Karten die Hitbox-Kollision fehlte, wodurch Projektile und die Kettensäge von The Cannibals keine Kollisionen erkennen konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Haken je nach Kamerawinkel verschwanden.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler hinter einer Jigsaw-Box oder einem Wecker stecken blieben, wenn sie in der Nähe des Aussichtsgebäudes auf der Karte Mount Ormond Resort spawnten.
- Dead by Daylight 1.78 behebt ein Problem, das dazu führte, dass der Mond sichtbar war, wenn man sich am Fuße von Treppen in der Karte The Game befand.
- Ein Problem wurde behoben, das zu einer unpassierbaren Lücke zwischen dem Wasserturm und einem Baum auf der Karte Ironworks of Misery führen konnte.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Überlebende durch den Spind schnitten, wenn sie den rechten Spind in der Mine auf der Karte Suffocation Pit betraten.
- Ein Problem wurde behoben, das eine sichtbare Bodennaht verursachte, wenn man die Kellertreppe im Hauptgebäude der Karte Groaning Storehouse hinaufging.
- Im DBD-Update 1.78 wurde ein Problem behoben, das eine sichtbare Bodennaht entlang der Kante des Hauptgebäudes in der Karte Groaning Storehouse verursachte.
- Es wurde ein Problem behoben, das eine unpassierbare Lücke zwischen einem Felsen und einem Gebäude in der Karte Groaning Storehouse verursachte.
- Ein Problem wurde behoben, das eine schwebende Krähe an einer Labyrinthwand in der Karte Shelter Woods verursachte.
- Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass sich Killer auf den Heublock des Mähdreschers in der Karte Coldwind Farm stürzen konnten.
- Ein Problem wurde behoben, das es Spielern ermöglichte, durch die Wand unterhalb der Schräge im Hüttengebäude auf der Karte Blood Lodge zu laufen.
- In DBD 1.78 wurde ein Problem behoben, das zu sichtbaren Bodennähten am Tankstellengebäude auf der Karte Gas Heaven führte.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Luftschlauch auf der Tankstellenkachel in der Karte Gas Heaven fehlte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Autos in der Karte Autohaven Wreckers falsche Texturen hatten.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Plane an den Labyrinthwänden in den Autohaven Wreckers-Karten durch die Wände schnitt.
- Es wurde ein Problem behoben, das zu flackernden Texturen auf den Holzteilen entlang der Innenseite des Hauptgebäudes in der Karte Familienresidenz führte.
- In DBD 1.78 wurde ein Problem behoben, das zu sichtbaren Bodennähten zwischen mehreren Kacheln in der Karte Familienresidenz führte.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Projektile durch die Haken in der Karte Familienresidenz flogen.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Kollisionen bei bestimmten Lianen im Spaltlabor der Karte Der unterirdische Komplex zu hoch waren.
- Ein Problem wurde behoben, durch das der Killer aus der Welt sehen konnte, wenn er sich an einer bestimmten Wand in der Karte Der unterirdische Komplex festhielt.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Texturen einer Wand auf einer T-Kachel in der Karte The Underground Complex flackerten.
- Es wurde ein Problem behoben, das zu flackernden Texturen an den Steinwänden in der Karte Temple of Purgation führte.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die roten Schiffscontainer in der Karte Badham Preschool durch das Gras ragten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den eine Krähe durch einen Teil des Fensters eines der Häuser in den Badham Preschool-Karten stürzte.
- Die Schatten auf den Feuerstellen in den kleinen Häusern in der Karte Lampkin Lane wurden korrigiert.
- Es wurde ein Problem behoben, das eine unsichtbare Kollision vor einem Ausgangstorschalter in der Karte Lampkin Lane verursachte.
- Diverse LOD-Korrekturen und Verbesserungen.
Perks
- Dead by Daylight 1.78 behebt ein Problem, das dazu führte, dass die sichtbaren Kratzspuren von Fixiert verschwanden, wenn die Legion Wilde Raserei verwendete.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Generatoren, die von Überschwemmung betroffen waren, visuell im beschädigten Zustand blieben, wenn die Fähigkeit ausgelöst wurde, während ein Überlebender aktiv daran arbeitete.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler, die mit Wirbelsäulenkälte geheilt wurden, das Symbol für die Fortschrittsgeschwindigkeit sahen, wenn sie von einem anderen Überlebenden geheilt wurden.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Dying Light sich nicht deaktivierte, wenn die Obsession per Kabelzug getrennt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Werkzeugkastenauren nicht korrekt angezeigt wurden, wenn sie mit der Perk Plunderer’s Instinct angezeigt wurden.
Sonstiges
- Es wurde ein Problem behoben, das zu einer Unterbrechung der Netzwerk-Timeout-Verbindung aus einer öffentlichen oder privaten Lobby führen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass mehrere Fehlermeldungen angezeigt wurden, wenn versucht wurde, nach einer öffentlichen Lobby zu suchen, nachdem es zuvor nicht gelungen war, einer Lobby beizutreten, die gleichzeitig vom Host zerstört wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das tägliche Bluttanz-Ritual keinen Fortschritt brachte, wenn ein Medkit verwendet wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass ein vollständig geleertes Medkit allen Spielern in der Probe Fortschritt für die Herausforderung Appell an die Heilung gewährte, wenn sie diese als aktive Herausforderung hatten.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das mehrere tägliche Rituale aus dem Ritualmenü entfernt werden konnten, während man sich in einer Online-Lobby befand.
- Ein Problem wurde behoben, durch das die Ränge der Überlebenden in der Online-Lobby für andere Überlebende sichtbar waren.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Keiner soll überleben-Herausforderung der Stufe 1 beendet wurde, wenn ein Überlebender während des Ladevorgangs die Verbindung verlor.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Überlebenspunkte für die Flucht nicht an die Überlebenden vergeben wurden, wenn der Killer die Verbindung per Kabelzug unterbrochen hatte.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass keine Punkte im Verfolger-Emblem angezeigt wurden, wenn ein Überlebender in einem Spind gefunden wurde.
- Dead by Daylight Update 1.78 behebt ein Problem, das zu einem Absturz führen konnte, wenn man ein benutzerdefiniertes Spiel als The Hag startete.
- Es wurde ein Problem behoben, das zu einem unendlichen Ladebildschirm führen konnte, wenn man den Zählungsbildschirm eines benutzerdefinierten Spiels verließ.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass bei der Standortanzeige für den gehakten Überlebenden die VFX für den goldenen Haken fehlte.
- Ein Problem wurde behoben, das manchmal dazu führte, dass Spielermodelle im Übersichtsbildschirm verdunkelt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Heilung durch Medkits nicht für die Trophäe Verwundeter Heiler zählte.
- In Dead by Daylight 1.78 wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Trophäen, die in Prozenten gemessen wurden, zurückgesetzt wurden, wenn der Benutzer die Anwendung neu startete. Die Beschreibung der Trophäe In The Void She Walks wurde angepasst, um das richtige Freischaltverhalten wiederzugeben.
- Diverse kosmetische Korrekturen und Verbesserungen am Clipping.
Audio & Lokalisierung
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass keine SFX zu hören waren, wenn man mit dem Mauszeiger über die Belohnungssymbole für den Abschluss eines Tomes fuhr.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass während der Animationen die Umgebungsgeräusche des Archivs abgespielt wurden.
- Ein Problem wurde behoben, das zu falschen Geräuschen führte, wenn man auf den Karten Coldwind Farm und Crotus Prenn Asylum auf Hügeln lief.
- Diverse Verbesserungen bei der Lokalisierung und Übersetzung.
UI & HUD
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die +-Zeichen auf den Lobby-Silhouetten verschwanden, wenn das Ausrüstungsmenü geschlossen wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Riftfragment-EP im Archiv-Widget nicht aktualisiert wurde, wenn keine Herausforderung aktiv war.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Aufforderung Herausforderung auswählen nicht angezeigt wurde, wenn man aus einer öffentlichen Lobby in die Vor-Lobby Als Killer spielen zurückkehrte.
- Im DBD-Update 1.78 wurde ein Problem behoben, das zu einem FPS-Einbruch beim Levelwechsel im Tome führte.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Tooltips von Kosmetika in der freien Spur den Rift-Tier-Fortschritt im Rift überlagerten.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Level jedes Mal neu geladen wurde, wenn der aktuelle Archivlevel ausgewählt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Lobby-UI sich neu positionierte, wenn eine Unterkategorie im Loadout ausgewählt wurde.
- Diverse UI-Verbesserungen.
BEKANNTE PROBLEME
- Der Rift hat beschädigte Texturen.