Obwohl die Veröffentlichung von Borderlands 3 ein wenig umstritten war, war sie dennoch sehr erfolgreich. Gearbox hat sich aber nicht auf seinen Lorbeeren ausgeruht, denn der Entwickler hat immer wieder neue Inhalte für den kochenden Shooter herausgebracht. Eines der Probleme, auf das viele Spieler hinweisen, ist der Mangel an substanziellen Herausforderungen in einigen Bereichen, während andere Bereiche viel zu schwer waren. Gearbox hat seit einiger Zeit Hotfixes veröffentlicht, die sich auf verschiedene Bereiche des Spiels konzentrierten, die Aufmerksamkeit benötigten. Die Bosse im frühen Spiel wurden abgeschwächt, nachdem sie für einige Spieler zu schwer waren, während andere Bereiche anspruchsvoller wurden. Insgesamt scheint Gearbox einen ziemlich guten Job zu machen.
Der neueste Patch setzt diesen Trend fort, und dieses Mal sind es die Vaulthunter selbst, die ins Rampenlicht gerückt werden. Gesundheits- und DPS-Buffs sind für verschiedene Waffen auf dem Tisch, und das auch in einigen eher unvorhersehbaren Bereichen.
Der Patch passt eine Reihe von Gameplay-Elementen in verschiedenen Bereichen des Spiels an. Ein Schwerpunkt dieses Patches waren die Haustiere. Moze’s Iron Bear, Zane’s Digi-Clone und FL4K’s Haustiere sind alle neu in der Serie. Es macht sehr viel Spaß, mit ihnen herumzualbern, aber das Gameplay-Element stellte vor dem Patch ein kleines Problem dar. Obwohl sie in Borderlands 3 ein wesentlicher Bestandteil des Kampfes sind, waren diese Gefährten sehr schwach. Gearbox behebt dieses Problem, indem es alle diese Haustiere ziemlich stark verbessert. Ein Bündel spezifischer Waffen wurde in diesem Update ebenfalls verbessert.
Hier sind die vollständigen Patch-Notizen, für alle, die es interessiert:
WAFFEN-HOTFIXES
Maliwan
- Westergun-Schaden um 25% erhöht
- ASMD-Schaden um 28% erhöht
- Cutsman-Schaden um 25% reduziert
Tediore
- Zehn Gallonen Schaden um 8% erhöht
Vladof
- Nachladegeschwindigkeit der Sichel um 25% erhöht
- Faisor-Schaden um 15% erhöht
- Infiniti-Schaden um 40% erhöht
- Magnificent-Schaden um 25% erhöht
- Jericho-Schaden um 40% erhöht
- Genauigkeit und Handhabung von Lucian’s Call reduziert
- Lyuda Critical Damage Bonus um 30% verringert und eine Änderung vorgenommen, um einen gemeldeten Fehler zu beheben, bei dem ein zusätzliches Geschoss in der Mitte gespawnt wurde
Die Funktion der Lyuda besteht darin, das Projektil nach einer bestimmten Entfernung von 1 auf 3 aufzuteilen. Es wurde berichtet, dass das ursprüngliche Projektil bei der Aufspaltung nie zerstört wurde, so dass aus 1 Projektil tatsächlich 4 wurden. Durch die Behebung dieses Problems wurde der Schaden eines ganzen Schusses entfernt, wodurch der Grundschaden der Waffe automatisch korrigiert wird. Da wir in einem früheren Hotfix den kritischen Schadensbonus aller Scharfschützengewehre erhöht haben, haben wir den kritischen Schadensbonus der Lyuda etwas reduziert.
Torgue
- Try-Bolt-Schaden um 25% erhöht
- Alchemisten-Schaden um 25% erhöht
- Schaden des Teufelsvierers um 13% erhöht
- Flakker verbraucht jetzt beim Abfeuern das gesamte Magazin und der Schaden wird um 33% reduziert
Die Flakker war anderen Schrotflinten aufgrund der Anzahl der Projektile und der hohen Feuerrate weit überlegen. Ursprünglich waren wir der Meinung, dass die meisten Explosionen aufgrund der Streuung der Projektile das Ziel verfehlen würden, was sich jedoch als falsch herausstellte, weshalb wir den Projektilschaden reduzierten und die Waffe nur einmal pro Magazin abfeuern ließen. Diese Änderung ermutigt die Spieler dazu, die verschiedenen Boni zu nutzen, um den Schaden der Waffe zu maximieren.
- Das Spawn-Intervall für Laser-Sploder-Raketengeschosse wurde um 0,4 Sekunden erhöht.
Jakobs
- Maggie-Schaden um 35% erhöht
- Schaden von Hellwalker um 8% verringert
Hyperion
Wir haben festgestellt, dass einige der legendären Hyperion-Waffen den Spielstil des Hyperion-Herstellers zu leicht umgehen, sodass ihre Boni die Nachteile bei weitem überwiegen. Der Schlächter hat alle Metriken drastisch übertroffen und wir haben uns entschieden, den Schaden zu reduzieren, um die schnelle Feuerrate zu erhalten.
- Schaden der Telefonkonferenz um 15% erhöht
- Die Genauigkeit von Crossroad wurde verringert und es werden nun 3 statt 4 Projektile abgefeuert.
- Genauigkeit des Schlächters verringert und Schaden um 25% reduziert
DAHL
- Vanquisher-Schaden um 20% erhöht
Kinder des Gewölbes
- Skeksis-Schaden um 15% erhöht
- Linoge-Schaden um 20% erhöht
- Schmerz ist Macht-Schaden um 25% erhöht
Atlas
- Schaden von Rubins Zorn um 10% erhöht
Granaten
Verhexung und Feuersturm wurden auf den falschen Granatenmodifikator kalibriert. Diese beiden Granaten sollten sich darauf spezialisieren, elementare DoTs auf Ziele anzuwenden. Stattdessen verursachten sie große Mengen an Schaden und die elementaren DoTs waren minimal. Uns ist klar, dass dies eine drastische Änderung für diese beiden Granaten ist, aber wir wollten das Spektakel der Granate (Anzahl der gespawnten Granaten, Anzahl der getroffenen Ziele usw.) nicht entfernen und haben uns darauf konzentriert, ihre Kernidentität hervorzuheben, anstatt sie weiterhin nur als Granaten mit hohem Schaden einzusetzen.
- Jäger-Sucher-Schaden um 25% erhöht
- Schaden der Verhexungsgranate um 70% reduziert und Dauer auf 3 Sekunden reduziert
- Schaden des Feuersturms um 70% reduziert
Artefakte
Es wurde berichtet, dass das legendäre Artefakt Elementarprojektor einen Fehler aufwies, der dazu führte, dass der Maximalwert mit 183% angezeigt wurde, anstatt dem tatsächlichen Maximalwert von 113%. Daher haben wir die Diskrepanz behoben und den Maximalwert auf 90 % gesenkt.
- Maximalwert für Elementarprojektor-Schaden auf 90% reduziert
GEWÖLBEJÄGER-ANPASSUNGEN
Der derzeitige Zustand von Moze’s Eisenbär, Zane’s Digi-Klon und FL4K’s Haustieren hat dazu geführt, dass sich die Spieler im späten Spiel auf andere Elemente als die grundlegenden Aktionsfertigkeiten des Gewölbejägers konzentrieren. Während längerfristige Lösungen für die Skalierung ihres Schadens erforscht werden, haben wir die Gesundheit von Eisenbär, Digi-Klon und den Begleitern erhöht, um sie lebensfähiger zu machen. Wir werden in Zukunft mehr über langfristige Lösungen für diese Charaktere sagen.
- Eisenbär: Gesundheit um 50% erhöht
- Gesundheit aller Haustiere um 50% erhöht
- Digi-Clone: Gesundheit um 100% erhöht
- Es wurde ein Fehler in Salvation behoben, bei dem Granaten Lebensentzug gewährten
BUG FIXES
- Psychos verwenden nun ihren Namen im Wahren Tresorjägermodus im Wahren Tresorjägermodus
- Die optionalen Rare-Spawn-Missionen von Galaxy Progress wurden entfernt
- Ein gemeldeter Fehler wurde behoben, bei dem Completely Sane Sid nicht immer feindlich wurde, wenn FL4K benutzt wurde
- Es wurde ein gemeldeter Fehler behoben, bei dem Ratch während Ratch’d Up nicht richtig spawnen konnte, was möglicherweise den Abschluss dieser Nebenmission verhinderte
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, damit sich Lilith während Von Grund auf weiterhin auf die Tür in Shivs Beichtzimmer zubewegt.
- Die Wahrscheinlichkeit, dass eine Waffe aus der Pachinko-Maschine fällt, wurde verringert.
- Es wurde eine Modifikation eingebaut, die dafür sorgt, dass Zanes Digi-Clone nicht mehr im Käfig in der Zisterne des Gemetzels spawnen kann.
- Schild-Booster wurden modifiziert und sind nun auf Autopickup eingestellt
- Es wurde ein Zusatz eingeführt, so dass Eridium-Truhen in der ECHOcast-Erweiterung auf Sanktuario III nicht mehr als Rote Truhen aufgeführt werden