Die Nintendo Switch Lite wurde gehackt, und die Hacker haben demonstriert, wie sie Homebrew-Code auf der Plattform ausführen. Für diejenigen, die sich nicht auskennen, ist Homebrew-Code einfach ein Begriff für unsignierte oder ungeprüfte Programme, die auf einer bestimmten Plattform laufen. Homebrew-Software ist jedoch oft nicht bösartig. In den meisten Fällen wollen Gamer einfach nur Webbrowser, Emulatoren oder Cheating-Geräte für Singleplayer-Spiele ausführen. Alle diese Anwendungen und mehr beruhen auf einem gewissen Maß an benutzerdefiniertem Code, der den Schutz vor unsigniertem Code auf der Konsole umgeht. Hardware-Hacking entstand aus dem Bedürfnis, mehr aus der gekauften Konsole zu machen.
Es dauerte nur wenige Wochen, bis die ursprüngliche Sicherheitseinrichtung der Switch überwunden war. Die Switch Lite-Variante wurde am 20. September 2019 veröffentlicht, und obwohl ihr wichtige Funktionen fehlten, schnappten sich viele Fans sie. Es scheint, dass Nintendo nicht nur auf verschiedene Funktionen verzichtet, sondern auch den Softwareschutz etwas verstärkt hat, indem es frühere Hardware- und Software-Exploits gepatcht hat, die Cracker und Hacker genutzt hatten, um sich Zugang zum Root des Geräts zu verschaffen.
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Als Reaktion darauf wird Nintendo wahrscheinlich versuchen, einen Patch herauszugeben, der die zugrundeliegende Schwachstelle behebt oder das Laden und Ausführen von unsignierten Apps auf irgendeine Weise erschwert. Aus diesem Grund hat das Team hinter der Ankündigung beschlossen, die Details der Sicherheitslücke bis irgendwann im Jahr 2020 zurückzuhalten. Der Grund für die Verzögerung ist nicht bekannt, aber man kann davon ausgehen, dass das Team die Code-Basis für die Öffentlichkeit aufpoliert und sich Zeit nimmt, um einen Ausweichweg zu finden, falls die ursprüngliche Schwachstelle gepatcht wird.
Zuvor hatten Schwachstellen im Boot-ROM der ursprünglichen Switch Crackern und Hackern ungehinderten Zugriff auf den Basiscode der Konsole ermöglicht. Dies ermöglichte es ihnen, weiter an den Konsolen herumzubasteln und Anwendungen zu entwickeln, die den Kopierschutz, die Software-Signierung und andere Sicherheitsvorkehrungen umgehen konnten.
Das Team, das hinter diesem neuesten Exploit steht, Team-Xecuter, gibt es seit 2001. Die Gruppe hat im Laufe der Jahre viele Talente ausgetauscht, aber ihr Ruf in der Hardware-Hacking- und Modding-Szene ist durchweg solide. Das Team hat sich an der OG Xbox die Zähne ausgebissen und Schwachstellen und Tools veröffentlicht, die es einer neuen Generation von Hardware-Moddern ermöglichten, Modchips, Hacks und andere Leckerbissen für die Konsole zu entwickeln.
Ob wir also mehr Piraterie oder Betrug auf Switch Lite-Konsolen sehen werden, ist unmöglich zu wissen, aber man kann definitiv darauf wetten, dass Nintendo und die verschiedenen Entwickler von Spielen für die tragbare Plattform hart daran arbeiten werden, dieses Problem zu beheben.