CCP Guard und CCP Mimic haben vier EVE Online-Entwickler zu kommenden Features befragt, wie z.B. das Super Kerr-Induced Nanocoating’s (SKIN) System für Schiffsaußenflächen und Verbesserungen und Neugestaltungen der Unternehmens- und Allianzinfrastruktur in EVE.
Wir haben einen Blick hinter die Kulissen von Virtual World Operations geworfen, dem Team, das für den Betrieb von Tranquility verantwortlich ist, dem Server-Cluster hinter dem größten und komplexesten Single-Shard-Universum der Welt (ja, das ist EVE).
Wir sprachen auch mit Spielern, die an coolen Community-Projekten beteiligt sind, und ließen Game Designer CCP Rise live ein Schiff ausrüsten und in eines der gefährlichsten Niedrigsicherheitssysteme von EVE bringen, um dort um sein Leben zu kämpfen. Außerdem konnten wir einen ersten Blick auf eine Konzeptzeichnung des lang erwarteten taktischen Minmatar-Zerstörers werfen.