Es sieht so aus, als ob Overkill’s The Walking Dead noch mehr Probleme bekommen hat. Die Ps4- und Xbox One-Versionen des Spiels werden ihren Start am 6. November 2018 in Nordamerika und am 8. November 2018 in Europa aufgrund von Problemen mit der Politur und einem Streit mit dem Konsolenrechteinhaber verpassen. Diese Enthüllung stammt aus dem vierteljährlichen Finanzbericht von Starbreeze. Ein Auszug aus diesem Bericht auf Seite 5 enthält die relevanten Informationen, wenn ihr sie sehen wollt.
Dies ist nicht das erste Mal, dass das Spiel von Verzögerungen betroffen ist. Das Spiel befindet sich schon seit vielen Jahren in der Entwicklungspause. Es wurde erstmals 2014 angekündigt und dann mehrmals verschoben. Ursprünglich sollte es 2016 auf den Markt kommen, aber das ist offensichtlich nicht geschehen. Es sah so aus, als würde es spätestens in ein paar Monaten erscheinen, aber das ist nicht mehr der Fall. Zumindest für die Konsolenversionen.
Der eigentliche Grund für die Verzögerung der Konsolenversion ist, dass der Konsolenverlag 505 Games die Marketingwirkung maximieren möchte, indem er die Veröffentlichung beider Plattformen zusammenlegt. Das bedeutet, dass PC-Spieler das Spiel Monate vor allen anderen erhalten werden und dass das Spiel die Chance verpasst, in der Weihnachtszeit für die installierte Nutzerbasis auf den Konsolen zu erscheinen. Wie sich das auf die Verkaufszahlen auswirkt, lässt sich nicht ohne Weiteres abschätzen, aber es könnte sich als ungünstig erweisen. Ein weiterer interessanter Nebeneffekt ist die Frage, wie sich die PC-Version ohne diese zusätzlichen Wochen des Feinschliffs schlagen wird.
Hier ist die vollständige Erklärung von Starbreeze:
505 Games, die die Veröffentlichungsrechte für die Konsolenversion von Overkill’s The Walking Dead besitzen, haben sich entschieden, die Konsolenversion des Spiels im Februar zu veröffentlichen, anstatt wie bisher geplant im November. Sie haben sich dafür entschieden, weil sie eine gleichzeitige Veröffentlichung der Konsolenversion in digitaler Form und in den Läden sicherstellen wollen, um eine optimale Marketingwirkung zu erzielen und die Verkaufszahlen zu maximieren. Die wichtige weltweite Veröffentlichung der PC-Version ist für den 6. November geplant. Nach dem derzeitigen Plan werden wir die von 505 Games für die Konsolenversion erhaltene Vorab-Lizenzgebühr in Höhe von 10 Millionen US-Dollar im vierten Quartal dieses Jahres verbuchen.
The Walking Dead von Overkill nimmt den Spieler als einen von vier heldenhaften Überlebenden mit auf eine zombieverseuchte Reise durch die Ruinen von Washington D.C.. Und trotz dieser Verzögerungen wissen wir immer noch nicht viel über die Gameplay-Elemente. Aus einigen Berichten geht hervor, dass das Spiel eine Missionsstruktur haben wird, aber über diese einfache Struktur hinaus gab es bisher nur sehr wenig Gameplay. Selbst von dem, was wir an Gameplay gesehen haben, sah es ziemlich grob aus; Animationen, Zombie-Kampf-Gameplay und Grafik sahen alle… mau aus.
Alles in allem könnte dies eine dieser Horrorgeschichten sein, die nie veröffentlicht werden oder zu einer großen Enttäuschung führen – wir werden einfach noch länger warten müssen, um zu sehen, was passiert.
Overkill’s The Walking Dead soll am 6. November 2018 für PC erscheinen und wird irgendwann im Februar 2019 für PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht.