Path of Exile 3.11 und Harvest League sind fast da. Mit all den neuen Notables und Passive Tree-Änderungen, gibt es eine Tonne von neuen Sachen, mit denen man umgehen muss. POE 3.11 hat den Fokus für das Metagame dieser Liga stark verändert. Die Überarbeitungen für Marken und Kriegsschreie bieten eine Menge Potenzial für verschiedene Ligastarter und andere Builds. Es gab in dieser Liga auch einige Nerfs für Zweihandwaffen, was dazu führt, dass Nahkampf-Builds in einigen Fällen nicht mehr so häufig vorkommen. Und mit all den neuen Fertigkeiten und überarbeiteten Kernelementen wird die Auswahl von Path of Exile 3.11 Liga-Starter-Builds viel interessanter sein.
Die Integration der Cluster-Juwelen und eine Reihe von Notable-Überarbeitungen fügen dem Passivbaum einige interessante neue Pfadoptionen hinzu. Es gibt sogar einige Optionen, die bei längeren Pfaden um den Baum herum bessere Ergebnisse liefern. Es ist zu erwarten, dass sich einige dieser Design-Methoden auf die Art und Weise auswirken werden, wie sich einige Path of Exile 3.11 Liga-Starter-Builds spielen, wenn sie aktualisiert werden.
Es könnte hilfreich sein, die Liste der Nerfs und Buffs, die im POE 3.11 Patch verteilt wurden, durchzugehen, bevor man ein Build auswählt.
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Hexe
[3.11] Bamper1’s Stone Golem Golemancer – Dies ist ein echter Liga-Starter. Du wirst dich durch das frühe Spiel kämpfen und dann zu einem neuen Build wechseln wollen. Es ist sehr einfach, sich für das Leveln und die ersten Karten auszurüsten. Dieses Build kann bis ins Endgame skaliert werden und wird in dieser Liga interessant sein, da sich viele Spieler für Kriegsschreie und dergleichen entscheiden werden.
[3.11] Enki’s Arc Witch – Keine direkten Nerfs für Ascendancy oder Arc in POE 3.11, so dass diese Art von Path of Exile 3.11 Liga-Starter-Builds solide bleiben. Passive Überarbeitungen werden dies für das Leveln und Pathing sehr interessant machen. Arc bleibt eine starke Fähigkeit.
[3.11] TorsteinTheFallen’s Dragon’s Breath Elementalist – Eine sehr interessante Off-Meta-Wahl in POE 3.11. Er nutzt die Vorteile der Cluster, um einige sehr interessante Dinge geschehen zu lassen. Mit einer soliden Mischung aus Defensive und Offensive kann dieser Build eine ganze Menge aushalten. Wenn du Feuer magst, ist dies der richtige Build für dich.
[3.11] Kays Spektralbeschwörer – Ein starkes und einzigartiges Build. Wenn du Lust auf Zombies und anderen Beschwörungsspaß hast, ist dieses Build genau das Richtige für dich. Der Build ist solide genug, um die Gelben Karten zu überstehen, ohne dass du dich um die perfekte Ausrüstung kümmern musst.
[3.11] Aziire’s Kinetic Bolt Elementalist – Mit der Injektion von Elementarschaden sorgt diese Kombo für einen großen Knall. Es gibt keinen frühen Inhalt, den diese Kombination aus Schergen und Zauberei nicht bewältigen kann. Ein idealer Ligastarter für alle, die in POE 3.11 nach einem Off-Meta-Zauberer suchen.
Schatten
[3.11] Nathans ED Trickster – Ein ziemlich starkes Build, das sowohl Flexibilität für Gelegenheitsspieler als auch viel DPS für aggressivere Spieler bietet, die das Potenzial des Archetyps maximieren wollen. Mit etwas besserer Ausrüstung als in der Startvariante kann er problemlos auf roten Karten eingesetzt werden.
[3.11] ArtCrusade’s Essence Drain: BEASTMODE – Eine weitere ED-Variante, die diesmal auf SSF-Spieler abgestimmt ist. Sowohl die Hauptfertigkeiten als auch die Aszendenz haben die letzten paar Patches gut überstanden. Diese Build-Variante ist auch sehr vielseitig, da sie mit einigen verschiedenen Stilen gespielt werden kann.
[3.11] roguemjb’s Double Strike / Flicker Assassin – Der Assassine hat in POE 3.10 einen ziemlich netten Buff bekommen, und da er in diesem Patch in Ruhe gelassen wurde, sieht er für das Delirium sehr stark aus. Der Nahkampf-Fokus auf Doppel- und Flimmerschlag ist eine ziemlich einzigartige Art zu spielen. Wenn du ein Nahkampf-Fan in POE bist und nach etwas anderem suchst, dann bist du hier genau richtig.
[3.11] Toxic Rain Miner von K0FT3 – Wenn du auf den DoT-Spielstil stehst, ist dies eine weitere Option. Die Minen-Kombination macht ihn auch zu einer relativ starken Basis. Und mit viel Mobilität und defensivem Layering gibt es nicht viel, was er im frühen bis mittleren Spiel nicht kann.
[3.11] Anfängerfreundlicher Bogen/Eisspeer-Minen – Bogen und Minen sind in Harvest mit relativ wenigen direkten Nerfs davongekommen. Dieses Build hat auch einige wirklich offene Optionen für das Gearing. Auch sehr gut SSF-tauglich.
[3.11] Toxischer Regenschatten von typicaldemon – Frühere Ligen und ihre Nerfs bei der Fossilienherstellung haben dieses Build hart getroffen. Trotzdem bleibt es eine solide Basis zum Experimentieren. Es ist sehr einfach, sich dafür auszurüsten, und der DoT-Spielstil ist ziemlich einzigartig in POE.
[3.11] Remi’s Icicle Miner – Dieses Build ist nicht sehr ausrüstungsabhängig, so dass es einfach und schnell durch die frühe Kartierung kommt. In den meisten Fällen müsst ihr jedoch zu einem neuen Build übergehen, sobald ihr die Gelben Karten erreicht. Mit diesem Build kommt ihr aber schnell durch das Leveln, und das ist ein Pluspunkt.
Marodeur
[3.11] Der Warbringer Ground Slam Serker – Der Berserker hat in POE 3.11 mehr Fokus auf Kriegsschreie bekommen, obwohl er für viele andere Build-Archetypen lebensfähig bleibt. Durch die Überarbeitung der Slam-Fertigkeiten wird der Berserker viel attraktiver, wenn ihr also eine Endgame-Ausrüstung plant, müsst ihr mit höheren Preisen als normal rechnen.
[3.11] Ultimativer Zorn-Zerker – Mit der massiven Überarbeitung der Kernmechanik für Berserker und dem Zorn-Setup spielt sich dieses Build völlig anders. Anständige DPS verleiht diesem Build eine großartige Clear-Speed und da keine Ausrüstung benötigt wird, ist es sehr SSF-freundlich. Schwerer Schlag ist eine viel zu wenig genutzte Fertigkeit, aber mit all den defensiven Schichten ist es ein Kinderspiel, dieses Build zu spielen.
[3.11] SaintCabal’s Fists of Fire Cyclone – Einige Nerfs für Cyclone und 2H-Waffen machen diese Fertigkeit weniger attraktiv, aber sie ist immer noch eine Überlegung wert, wenn du dich auf diesen Spielstil festgelegt hast.
[3.11] guggelhupf’s Facebreaker Ancestral Warchief – Wenn ihr gerne mit Totems spielt, habt ihr Glück, denn Ancestral Warchief-Builds sind eine sehr beliebte Wahl für neue Spieler. Der Spielstil ist etwas langsamer als die meisten anderen, aber dafür bietet er eine Menge Überlebensfähigkeit. Und Chieftain bleibt eine starke Basis.
Templer
[3.11] thi3n’s Storm Brand Inquisitor – Bereits in früheren Ligen ein sehr mächtiges Build. Die Überarbeitung der Markenmechanik wird diesen Build in 3.11 zu einem eher experimentellen Spielstil machen. Dank der Gesamtstärke der Fertigkeit ist er aber immer noch ein starker Anwärter.
[3.11] VisorX’s Freezing Pulse Totem Hierophant – Ein sehr fokussierter und mächtiger Build, der es in sich hat. Totems und die Überarbeitung von Zeichen der Bestimmung machen den Hierophanten noch fokussierter auf Marken, aber er bleibt auch für andere Builds solide.
[3.11] Angryroleplayers Belagerungsballista-Hierophant – Dies ist ein Build, das seit einem großen Buff in 3.9 konstant geblieben ist. Die direkten Änderungen an den Totems in dieser Liga haben keinen wirklichen Einfluss auf das Gameplay, und die Aszendenz ist auch nach 3.11 noch relativ unverändert. Bietet einen etwas faszinierenden Spielstil mit einer Mischung aus Fernkampf- und Nahkampfüberlebensfähigkeit.
Duellant
[3.11] Cleave Champion von CaptainWARLORD – Ein stabiler Build in Harvest. Der Champion hat es überstanden, ohne zu stark nerfed zu werden. Der Autor des Guides hat sogar einen tollen Video-Guide veröffentlicht.
Waldläufer
[3.11] Velynas Hohle Palme Eisstoß – Viel mehr DPS für die Ernte. Bei diesem 3.11-Ligastarter dreht sich alles um die auffällige DPS. Wir haben zwar einen kleinen Schlag beim physischen Schaden einstecken müssen, aber die Stärkungseffekte von Eissturz machen das wieder wett. Einfacher Spielstil, mit gestapelten Verteidigungen und großem Burst-DPS-Potenzial.
[3.11]g00fy_goober’s Ultimate EleBuzzsaw Raider – Dieser Build ist in dieser Liga ein wenig aus dem Rahmen gefallen, was ihm hilft, es diesmal in die Auswahl zu schaffen. Es ist ein schnelles Build, das für erfahrene Spieler, die wissen, worauf sie achten müssen, einfach genug ist. Die Skalierung auf die Endgame-Ausrüstung wird allerdings ein bisschen schwierig sein.
[3.11] thedeathbeam’s Scourge Arrow Poison Prolif Pathfinder – Bogen-basierte Builds haben in POE 3.10 mit dem großen Nerf für Fossilien einen Schlag erlitten. Jetzt braucht jeder ernsthafte Bogen-Build eine starke Holunder-Basis, um die besten Mods zu erhalten. Und das wird sich auch in 3.11 nicht ändern.
[3.11] Angry_Roleplayer’s Lightning Arrow/Barrage Deadeye – Path of Exile 3.11 hat keine größeren Nerfs für dieses Bogen-basierte Starter-Build gebracht. Wenn du nach einer reinen Fernkampf-Option suchst, könnte dies etwas für dich sein, rechne nur mit einigen Problemen beim Vorankommen auf den Roten Karten.
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