Path of Exile 3.12 soll am 18. September für PC und am 23. September für Konsolen veröffentlicht werden. Wie wir aus dem letzten Baeclast mit Chris Wilson wissen, wird es eine viel robustere und umfangreichere Liga sein. Grinding Gear Games hat angekündigt, dass sie versuchen, ein Ankündigungsdatum am 1. September anzustreben.
Ein weiterer interessanter Plan von GGG ist, dass sie mit der Arbeit an 3.13 beginnen werden, während sie an der nächsten Erweiterung arbeiten. Das Ziel ist es, einen Teil der Vorproduktionsarbeiten vor dem Start abzuschließen. Dies wird bei den nächsten Erweiterungen helfen, da es zu Verzögerungen gegen Ende des Jahres wegen der Feiertage kommt. Und da die Veröffentlichung von POE 4.0 immer näher rückt, wird dieser Zeitplan viel aggressiver und hoffentlich hilfreich sein, um die große Überarbeitung auf den Weg zu bringen.
Das Team geht genauer darauf ein, wie dieser Zeitplan funktioniert. Der Kerngedanke ist, dass von den vier Erweiterungen, die sie in einem Jahr veröffentlichen wollen, GGG einen Plan hat, eine Erweiterung in einem kürzeren Zeitrahmen von 12 Wochen zu veröffentlichen, während die anderen ein paar zusätzliche Wochen bekommen.
Eine letzte Neuigkeit ist, dass Grinding Gear Games ein paar Dinge bezüglich der Community-Events angekündigt hat. Das nächste Community-Event wird ein individuelles SSF-Hardcore-Rennen für alle Spieler sein. Die Idee ist, dass die Spieler die Leiter hochklettern können, indem sie eine Reihe von Endgame-Bossen besiegen. Die Liga-Variante wird auch eine Reihe von Mods enthalten, um den Schwierigkeitsgrad der Bosskämpfe zu erhöhen.
Das Event hat einen Crowdfunding-Preispool von Community-Streamern wie Zizaran, RaizQT, Steelmage, Nugiyen, Datmodz, Tytykiller und anderen. Die Teilnehmer, die in der Rangliste aufsteigen, erhalten je nach Leistung einen Teil des Pools.
Das Event wird für alle POE-Spieler kostenlos sein. Ihr könnt am 20. August am Renn-Event teilnehmen, weitere Informationen findet ihr unter diesem Link.