Als Teil der Enthüllungen für die Synthesis League hat GGG einen neuen Archetyp von Schaden enthüllt, der mit dem Patch 3.6 in das ARPG kommt. Zuerst gab es eine Reihe neuer Chaos-Fertigkeiten wie Soulrend und Bane. Und jetzt bekommen wir einige Andeutungen über neue Heilig-Fertigkeiten. Die neuesten drei Fertigkeiten, die angeteasert wurden, heißen Läuternde Flamme, Welle der Überzeugung und Göttliche Wut.
Jede dieser Fertigkeiten fällt in die neue Schadensklasse des Heiligen, die dadurch definiert ist, dass sie physischen Schaden verursacht, wobei ein Teil immer in Feuer oder Blitz umgewandelt wird. Die Fertigkeit Welle der Überzeugung zum Beispiel verursacht beide Arten von Elementarschaden.
Apropos Welle der Überzeugung: Dieser neue Zauber, der auf Stufe 16 freigeschaltet wird, nimmt 50% des zugefügten physischen Schadens und teilt ihn zu je 25% auf Feuer und Blitz auf. Dieser AoE-Zauber verursacht von geweihtem Boden aus strahlenden Schaden, was ihn für einige Nahkampfklassen zu einer großartigen Fertigkeit für Clearing Speed macht.
Göttliche Wut ist eine weitere neue Fertigkeit, die in Path of Exile 3.6 eingeführt wird und deren Umwandlung auf der Grundlage des Blitzschadens skaliert. Göttliche Wut ist eine kanalisierte Fertigkeit der Stufe 28, die kleine Mengen an Schaden verursacht, während sie sich durch Blitzbögen auflädt. Die Fertigkeit setzt dann einen gerichteten Strahlenangriff frei, der Feinde in Massen wegsprengt. Das ist im Grunde das Kamehameha aus Dragon Ball in POE, das ich sehr schätze.
Die letzte große neue heilige Fertigkeit, die in Path of Exile eingeführt wird, ist Läuternde Flamme. Dieser Startzauber nimmt physischen Schaden und wandelt ihn in Feuer um, das seinen Schaden in einem massiven AoE verursacht. Die daraus resultierenden Stapel fügen allen Gegnern in dem Gebiet Schaden zu und schaffen geweihten Boden, sobald die Fertigkeit Schaden verursacht. Diese Kombination ermöglicht es Spielern, zwei Schadensquellen zu kombinieren, um Mob-Packs den Garaus zu machen.
Und das ist noch nicht alles, was wir heute an neuen und überarbeiteten Fertigkeiten haben. Neben der Überarbeitung fast aller Fertigkeiten im Spiel plant GGG auch, verschiedenen Elementar-Fertigkeiten mehr Offensivkraft zu verleihen. Mit dem neuen Patch werden verschiedene Fertigkeiten über Schwächungseffekte verfügen, die bei Gegnern einen negativen Widerstand bewirken und so eine höhere Durchschlagskraft für Elementarschaden ermöglichen. Frostbombe wendet jetzt -25% Kälteexposition an, anstatt dass der Widerstand Teil des Schwächungseffekts von Frostbombe ist. Versengender Strahl wendet nun -25% Feueraussetzung an, wenn er acht Stufen auf Feinde erreicht. Diese Änderung wird Elementar-Builds verdammt viel mächtiger machen.
Sehen Sie sich unten einen Trailer des neuseeländischen Entwicklers an, in dem Purifying Flame, Wave of Conviction und Divine Ire vorgestellt werden.
Quelle: POE-Website