Path of Exile 3.8 hat diese Woche seinen ersten großen Patch, der ein paar notwendige Korrekturen mit sich bringt. Da es sich größtenteils um einen Hotfix-Patch handelt, handelt es sich nur um Fehlerbehebungen verschiedener Art im Zusammenhang mit den neuen Blight-Mechaniken und den verschiedenen Gegenständen, die mit der Erweiterung hinzugefügt wurden. Was den Inhalt betrifft, so gibt es ein paar wichtige Korrekturen für die beliebtesten Builds, die Beschwörer. Viele der anfänglichen Probleme in der Liga des Schreckens wurden behoben, darunter das falsche Zielen bei der Beschwörung des Wütenden Geistes und einige Probleme mit dem Respawn nach dem Tod.
GGG verspricht außerdem, in zukünftigen Update-Zyklen weitere Fehlerbehebungen für Fertigkeiten und Gegenstände zu implementieren. Apropos zukünftige Updates: Das Unternehmen hat auch seine Pläne für die nächsten beiden Versionen von POE enthüllt, einschließlich der großen Mega-Erweiterung 4.0, die das Spiel auf die gleiche Weise verändern wird, wie es vor einiger Zeit Fall of Oriath tat. Laut der Ankündigung werden sowohl 3.9.0 als auch 4.0 das Spiel auf ihre eigene Weise verändern. Die offizielle Ankündigung könnt ihr hier nachlesen.
4.0 liegt noch in weiter Ferne, die meisten Quellen gehen von mindestens einem Jahr aus, bevor diese Version erscheinen wird. Bislang plant Grinding Gear Games vier weitere 3.x-Versionen, die mit der Version 3.12 abgeschlossen werden, die angeblich im September 2020 erscheinen soll, während das Debüt von 4.0 ein paar Monate später erfolgen soll. Der 13-Wochen-Zyklus wird für die Liga-Inhalte bis dahin beibehalten, obwohl sich die Pläne ändern können, also haltet hier die Augen offen für alle Updates.
Die vollständigen Patchnotizen für dieses Update findet ihr weiter unten.
Path of Exile 3.8.0d Patch Notes
- Der Standard-Gegenstandsfilter wurde aktualisiert.
- Orb of Horizons und Harbinger’s Orb sind auf Blighted Maps nicht mehr verwendbar.
- Blitz- und Physikalische Brandmonster erscheinen jetzt, wenn der entsprechende Turmtyp eingeführt wird.
- Ihr könnt jetzt eure Zombies mit Bodyswap anvisieren, wenn ihr die einzigartigen Handschuhe Aukunas Wille benutzt.
- Beschworene Rasende Geister priorisieren jetzt korrekt die Ziele, wenn sie beschworen wurden, während ihr ein bestimmtes Monster anvisiert habt.
- Skitterbots, die von der Höllenlegion unterstützt werden, fügen Monstern in der Nähe nun Schaden über Zeit zu.
- Der einzigartige Gürtel des Belagerungsbrechers bewirkt nun, dass die Erweckten Gespenster beim Tod korrekt Ätzende Erde verbreiten.
- Eine Unstimmigkeit zwischen dem Namen und der Beschreibung der Ringverzauberung Blitzsturm-Reichweite wurde behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den man einige Karten mit Befall an einem Ort betreten konnte, an dem die Befall-Begegnung unerreichbar war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den auf verdorbenen Karten manchmal mehr als 20 Brandportale erzeugt werden konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Timer in Brandkarten sichtbar blieb, nachdem die Ichor-Pumpe zerstört worden war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Pfade von Brandportalen, die sich sehr nahe an der Ichor-Pumpe befanden, früher als beabsichtigt mit dieser kreuzen konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Begegnungen Pulsierende Grotte, Unruhige Trümmer, Zeitlose Höhle und Gespenstische Überreste nicht abgeschlossen werden konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Gegenstände, die bei einer Legion-Begegnung in der Azurit-Mine fallen gelassen wurden, nicht die richtige Gegenstandsstufe hatten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Besiegen des Ältesten nicht immer den Abschluss der Herausforderung Besiege die Ältestenwächter und den Ältesten gewährte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Verwendung von Am Checkpoint wiederbeleben nach dem Tod in einer Karten-Labyrinth-Prüfung einen nicht zum Eingang der Prüfung schickte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den man beim Betreten seines Verstecks nicht immer an seinem Wegpunkt landete.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Resonatoren in der Registerkarte Währungsvorrat platziert werden konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den mehrere Prüfungen des Ewigen Labyrinths auf einer einzigen Karte gefunden werden konnten, wenn die Prophezeiung Die Traumprüfung ausgelöst worden war.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem man auf einer Registerkarte Einzigartige Sammlung hängen blieb, wenn man Strg + Mausrad drückte, um zwischen den Registerkarten des Verstecks zu navigieren.
- Ein Client- und Instanzabsturz wurde behoben, der bei der Verwendung von Volatile Dead oder Venom Gyre auftreten konnte.
- Es wurde ein Instanzabsturz behoben, der bei der Verwendung von Skitterbots beschwören auftreten konnte.
Path of Exile 3.8 und die Blight-Erweiterung sind ab sofort auf PC, PS4 und Xbox One verfügbar. Wenn ihr euch gerade erst in das Abenteuer stürzt, diese gefährliche Infektion zu bekämpfen, haben wir jede Menge Guides, die neuen Spielern helfen, mit dem Blght umzugehen. Ihr solltet euch auch unsere anderen Path of Exile 3.8 Guides ansehen:
- Blight Patch Notes Rundown
- Änderungen an Blight-Fähigkeiten
- Karten- und Atlasführer
- Welche Karten in Blight geformt werden sollen
- POE Blight-Öle Leitfaden
- Leitfaden für Händlerrezepte