Path of Exile ist seit der ExileCon Anfang des Monats in den Schlagzeilen explodiert. Auf der allerersten Convention für das ARPG hat Grinding Gear Games eine Vielzahl von Plänen für die Zukunft enthüllt. Das Spiel wird in Zukunft mehrere Erweiterungen erhalten. Die neueste Erweiterung, Path of Exile 3.9 und die MetaMorph-Liga, wird bereits in wenigen Wochen erscheinen. Es gibt tatsächlich so viel über diese beiden neuen Erweiterungen zu erzählen, dass wir es einfach zusammenfassen müssen.
Wie üblich wird die neue Erweiterung eine neue Herausforderungsliga mit sich bringen. Die MetaMorph-Liga basiert auf einer einfachen Idee: der Erschaffung deines idealen POE-Erlebnisses. Im Kern geht es darum, ein neues Crafting-System zu nutzen, um den idealen Boss aus einer Vielzahl verschiedener Mechaniken und Komponenten zu erschaffen und den idealen Rivalen quasi zu entwickeln. Dies kann dazu genutzt werden, um die Geschwindigkeit beim Farmen zu erhöhen oder die eigenen Fähigkeiten zu testen, je nachdem, wie man sein Build abstimmt.
Path of Exile 3.9 wird auch eine Vielzahl von mechanischen Änderungen mit sich bringen. Die Kartensysteme und der Atlas werden massiv gestrafft, kein mühsames Mapfarming mehr, und der Endgame-Grind des Shapers/Elders wird ersetzt. GGG nennt dieses Update Conquerors of the Atlas.
Außerdem stehen eine Reihe von Änderungen an den Fertigkeiten auf dem Plan. Path of Exile wird nämlich alle bogenbasierten Fertigkeiten umgestalten. Eine große Anzahl von Fertigkeiten der Waldläufer-Klassen und ähnlicher Builds wird überarbeitet. Fernkampf-Totems werden ebenfalls geändert, hier ist die Übersicht von GGG:
- Totem-Fertigkeiten für Fernkampfangriffe heißen jetzt Ballistas, und das bestehende Unterstützungs-Edelstein wird in Ballista-Totem-Unterstützung umbenannt.
- Alle Ballista-Fertigkeiten beginnen mit maximal 3 Totems, ebenso wie die Ballista-Totem-Unterstützung.
- Ballista-Totems lassen sich viel schneller platzieren als andere Totems, so dass ihr schnell eure volle Kraft entfalten könnt.
- Ballisten werden jetzt alle recht nah an eurem Charakter platziert. Das macht deine Positionierung wichtig, ist aber kein großer Nachteil, da die meisten Ballistas eine große Reichweite haben.
- Dem Passivbaum für Ballistas und andere Angriffstotems wurden neue Passiva hinzugefügt, mit denen ihr zusätzliche Ballista-Totems erhaltet.
Wenn ihr wollt, könnt ihr euch unsere ausführlichere Berichterstattung über die MetaMorph-Liga und alle mechanischen Änderungen ansehen. Eine Vorschau auf die Änderungen an den Bogenfertigkeiten könnt ihr in einem Video weiter unten sehen.
Path of Exile 4.0 ist aber noch viel explosiver. Die Erweiterung ist nicht wirklich eine Erweiterung, sondern eher ein komplett neues Spiel. Grinding Gear Games enthüllte den Hybrid aus Fortsetzung und Erweiterung während der ExileCon vor einer ziemlich schockierten Fangemeinde. Im Kern geht es darum, alle Inhalte, die die Fans kennen und lieben, auf die bestmögliche Art und Weise zu liefern. Path of Exile 4.0 wird eine komplette grafische Überarbeitung innerhalb einer überarbeiteten Engine bieten, aber das ist noch nicht alles. Path of Exile 4.0, das auch als Path of Exile 2 bezeichnet wird, wird eine komplett neue Kampagne haben, die über die ursprünglichen 10 Akte der Versionen nach 3.0 hinausgeht. Die komplett neue Kampagne ist auch viel härter, mit allen neuen Bossen. Aber keine Sorge, alle eure Fortschritte aus der ursprünglichen Version können in Path of Exile 2 übernommen werden.
GGG enthüllte auch eine komplette Überarbeitung des Ausrüstungs- und Fertigkeitssystems. Der Entwickler überarbeitet sechs Links und das Skill-Edelstein-System komplett. Die Spieler werden nun in der Lage sein, jeden Skill-Edelstein im Spiel zu benutzen, komplett mit seinen eigenen inhärenten Links, kein Farmen von Fusings mehr. Auch das Leveling für diese Gegenstände wird überarbeitet, da GGG mächtigere Meta-Gems einführen wird, um Lücken in einigen Bereichen zu schließen.
Wenn ihr mehr über Path of Exile 2 wissen wollt, müsst ihr euch unsere anderen Berichte hier ansehen.
Path of Exile 4.0 hat noch kein festes Veröffentlichungsdatum, da es noch einige Monate dauern könnte, bis wir mehr über das Spiel hören. GGG hat gesagt, dass das Spiel so viele Änderungen an den zentralen Gameplay-Systemen vornimmt, dass es mehrere Patches im 3.X-Zyklus geben könnte, bevor wir 4.0 sehen. Sie können sich hier einige tolle Gameplay-Aufnahmen ansehen, die die geplante Fortsetzung/Erweiterung zeigen.