Path of Exile 3.8 und die kommende Blight-Erweiterung werden vielleicht eine Menge neuer Mechaniken innerhalb der Tower Defense-Mechanik einführen, aber das ist nicht alles, was Grinding Gear Games für die nächste POE-Erweiterung geplant hat. Wir haben bereits einen kleinen Teil ihrer Pläne gesehen, wie z.B. Überarbeitungen und neue Fähigkeiten für verschiedene Klassenarchetypen wie den Beschwörer, aber das ist erst der Anfang.
Mit dem Start all der neuen Inhalte plant GGG etwas Besonderes für einen Bereich des ohnehin schon umfangreichen ARPGs, der schon seit einer Weile etwas Aufmerksamkeit benötigt. Sicher, die Betrayal League hat die Meistermissionen auf eine dringend benötigte Art und Weise überarbeitet, aber mehr Iteration ist im Spieldesign immer willkommen, und diese neuen Pläne klingen ziemlich großartig, besonders für Gelegenheitsspieler von POE.
Ab Path of Exile 3.8 werden Meistermissionen nicht mehr ausschließlich innerhalb von Karten spawnen, sondern das System, das diese Spawns steuert, wird viel vorhersehbarer und kontrollierbarer sein. Das liegt daran, dass GGG diese Spawns von den zufälligen Map-Spawns entfernt und sie in ein neues statisches System integriert.
Etwa 50 % der Hauptmissionen, die man normalerweise auf den Karten antrifft, werden stattdessen in diesem System gespeichert, das direkt mit dem Atlas der Welten verbunden ist. Diese Missionen können dann jederzeit ausgeführt werden, obwohl nur eine bestimmte Anzahl auf diese Weise gespeichert werden kann.
So beschreibt GGG das System in der Praxis:
Wenn du beschließt, eine Reihe von Karten mit Einhar zu spielen, musst du nur mit ihm in deinem Versteck sprechen und Mission auswählen. Daraufhin wird die Benutzeroberfläche des Kartengeräts angezeigt, und du kannst einfach eine beliebige Karte hinzufügen und ausführen, einschließlich der Möglichkeit, einen Zana-Mod zu verwenden. Auf der Karte warten einige dumme Biester auf dich!
Klingt für mich nach einer guten Änderung, da sie die Geschwindigkeit des Missionsabschlusses sowohl für Gelegenheits- als auch für Hardcore-Fans des Spiels erhöhen sollte. Ich kann es kaum erwarten, dass Blight nächsten Monat endlich erscheint.
Für diejenigen, die es noch nicht gesehen haben: Path of Exile Blight erscheint nächsten Monat am 6. September für PC.