Dieser Path of Exile-Build gefällt mir sehr gut. Es bietet gute Fertigkeiten-Setups für das Karten-Clearing und das Töten von Bossen, mit reichlich Offensive und Defensive, um die meisten Inhalte mit einem schmalen Budget zu bewältigen. Legion League und POE 3.7 haben dieser Aszendentschaft oder Fertigkeitskombination zwar keine großen Buffs verpasst, aber sie ist immer noch relativ einfach zu spielen und bietet anständige DPS. Totems können eine Menge Spaß machen, sobald man sich an sie gewöhnt hat. Die Menge an DPS, die dieses POE-Build bietet, ist ziemlich überraschend, da es darauf ankommt, die Totems immer oben zu halten. Lasst einfach eure Totems fallen und räumt den Bildschirm von Feinden frei.
Offensiv ist es wichtig, die Energieladungen zu begrenzen, da die Erzeugung von Energieladungen und die daraus resultierenden Buffs auch der DPS sehr helfen. Im Abschnitt Ausrüstung findet ihr einige Empfehlungen zu diesem Thema. Sobald ihr eure sekundären Fertigkeiten fallen lasst, lasst eure Haupttotems fallen und lasst sie in aller Ruhe durch Mob-Packs rollen.
Defensiv konzentriert sich dieser Build-Guide auf eine lebensbasierte Variante dieses Archetyps. Eine Sache, die ihr bedenken solltet, ist, dass bei der Verwendung von Seelenmantel der Fluch-Effekt zum Tragen kommt, wenn ein Totem stirbt, also braucht ihr Kikazaru-Ringe, damit euch das nicht zu sehr behindert. Wenn wir Aszendenz-Buffs für Totems und Geist über Materie verwenden, brauchen wir tonnenweise Mana, das unseren Lebenspool aufstocken kann. Wir werden auch ein bisschen ES haben, um uns zu unterstützen. Verstärkung durch Schildangriff fügt eine weitere Ebene hinzu, aber ihr wollt nicht immer in die Mitte von Rudeln stürmen. Es braucht etwas Übung, aber versucht, die Seite der Packs zu treffen, um eure Sturmkugel und dann eure Totems fallen zu lassen. Dann lass deine DPS sie einschmelzen.
Unten findet ihr alles, was ihr zum Aufbau dieses Builds benötigt. Der Leitfaden geht davon aus, dass ihr alles ausreizt und jeden Aspekt maximiert, aber ihr müsst gar nicht so weit gehen, um einen Punkt zu erreichen, an dem das Build Spaß macht. Selbst in den niedrigen 90ern mit nicht ganz so perfekter Ausrüstung läuft das Build in Maps und Delves ganz gut. Und es ist eine großartige Wahl als Liga-Starter-Build für jeden POE-Spieler. Wenn du ein brandneuer Path of Exile-Spieler bist, kannst du dir gerne unsere verschiedenen POE-Guides für Noobs ansehen.
Build-Profis
- Großartiger Ligastarter mit billiger Ausrüstung
- Gute klare Geschwindigkeit
Bauen Sie Cons
- Fertigkeiten und Juwelen müssen je nach Art des Inhalts getauscht werden
- Totem-Builds sind nicht für jeden geeignet
Passiv-Baum(e)
Hier ist der Endspiel-Passiv-Baum
Endgültiger POEPlanner-Baum
Pantheon
Verbessern Sie diese alle.
Hauptgott: Seele des Solekönigs
Großartige defensive Option für die Kartierung, um mit Stuns umzugehen. Wenn du gegen Bosse mit vielen DoT antrittst, entscheide dich für einen verbesserten Arakaali.
Kleiner Gott: Seele von Shakari
Die Giftimmunität ist für einige Inhalte wirklich nützlich. Abberath bietet auch eine anständige defensive Hilfe bei Feuerschaden.
Banditen
Hilf Alira für die Boni Resistenzen
Aufstiegs-Fertigkeitspunkte
Hierophant
Aufstiegspunkte:
Vorzugsweise in dieser Reihenfolge:
- Verfolgung des Glaubens
- Ritual des Erwachens
- Göttliche Führung
- Heiligtum des Denkens
Verzauberungen
Helm:40% erhöhter Gletscherkaskaden-Schaden (Best)
Stiefel:0,6% des Schadens werden als Leben und Mana abgesaugt, wenn man kürzlich getötet hatSchaden durchdringt x% der gegnerischen Elementarresistenzen, wenn man nicht kürzlich getötet hatx% erhöhte Angriffs- und Wirkgeschwindigkeit, wenn man kürzlich getötet hat
Handschuhe:Gebot des Lichts oder der Kraft.
Du kannst auch diese Verderbnis auf Handschuhe anwenden:
Verflucht Feinde mit Stufe (10-12) Elementarschwäche bei Treffer+1 auf Maximale Kraftladungen(4-6)% erhöhtes maximales Leben(8-10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Allgemeine Tipps zum Leveln
Effiziente Farmstandorte:
Akt 1: Der Felsvorsprung
Akt 2: Die Felsenschrein-Ruinen
Akt 3: Die Docks
Akt 4: Der ausgetrocknete See
Akt 5: Die Kammer der Unschuld
Akt 6: Der Bergrücken
Akt 7: Der Tempel des Verfalls lv1-2
Akt 8: Die Harbour Bridge
Akt 9: Das Blut-Aquädukt
Akt 10: Das Gebeinhaus
Vermeiden Sie diese Kartenmods:
* Spieler können keine Leben, Mana oder Energieschilde regenerieren
Seien Sie vorsichtig mit diesen Kartenmods:
* Monster haben eine um #% erhöhte kritische Trefferchance / +#% auf den kritischen Treffer-Multiplikator des MonstersMit einer hohen Ausweichfähigkeit sollte dich ein Angriff fast nie kritisch treffen. Spell auf der anderen Seite kann immer noch hart treffen.
* Monster feuern 2 zusätzliche ProjektileScary Mod auf einige Bosse und Monstertypen. Einige Monster sind immer noch in der Lage, zu viele Projektile abzufeuern, um damit umgehen zu können.
* Gebiet enthält zwei einzigartige BosseIhr Ziel, um diesen Modus zu überleben, ist eine Kombination aus extremer DPS und Leben. Je schneller du die Bosse besiegen kannst, desto geringer ist die Gefahr, die von ihnen ausgeht.
* #% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit / #% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit / #% erhöhte Monster-WurfgeschwindigkeitEs gibt Bosse, die zu schnell sind, um sie effektiv zu treffen, was bedeutet, dass du mehr Zeit damit verbringst, sie zu kiten, als du normalerweise solltest. Diese Kombination mit Temporal Chains ist EXTREM GEFÄHRLICH.
* Spieler sind während der Kartierung mit einer Schutzflasche mit VerwundbarkeitNegiert verflucht, aber nicht gegen Bosse. Blutungen von Bossen können dich leicht töten.
* Spieler sind mit Temporalen Ketten verfluchtIch persönlich würde dies auf hochstufigen Karten vermeiden.
Endgültiger Skill Gem Setup
Unten findet ihr Empfehlungen für verschiedene Angriffsfertigkeiten-Setups für dieses Build. Die grundlegenden Stärkungs- und Aura-Setups sind ebenfalls dort zu finden. Die Grundidee ist, dass ihr zu eurer Einzelziel-Fertigkeit wechselt, bevor ihr euch dem Boss stellt.
=== REINIGUNGSFÄHIGKEIT ===Frostblitz -> Zaubertotem -> Schnelleres Wirken -> Kontrollierte Zerstörung -> Erhöhte kritische Treffer -> Unterkühlung
=== EINZELZIEL-ATTACK ===Gletscherkaskade -> Zaubertotem -> Schnelleres Wirken -> Kontrollierte Zerstörung -> Erhöhte kritische Treffer -> Unterkühlung
=== BEWEGUNG ===
Flammenstoß -> Schneller Wurf -> Arkane Welle
=== AURA/UTILITÄT ===Orb des Sturms -> Schnelleres Wirken -> Erhöhte kritische Treffer -> Machtaufladung bei kritischen Treffern
Schildaufladung -> Schnellere Angriffe -> Verstärkung
Klarheit (kann auf hoher Stufe durch Juwel des klaren Geistes ersetzt werden)
Unikate bauen / Beispiel für seltene Ausrüstung
In diesem Abschnitt findet ihr alle vorgeschlagenen Gegenstände für dieses Build. Wir versuchen immer, optionale Ausrüstungsgegenstände in unsere Auflistung aufzunehmen, oder probiert eure eigenen aus, vorausgesetzt, ihr habt ähnliche Werte. Strebt nach hochwertigen Rares, wenn ihr Uniques ersetzt. Bei den aufgelisteten Mindest-/Optionsanforderungen wird davon ausgegangen, dass ihr Rares als Ersatz für die aufgelisteten Uniques verwendet (sofern möglich).
Abhängig von eurer Ausrüstungswahl könnt ihr entweder viel mehr DPS auf Kosten von Leben oder mehr Verteidigungsfähigkeit auf Kosten eines Teils der DPS erzielen. Das ist eure Wahl. In den meisten Fällen würde ich persönlich Life bevorzugen, da es einfach ein bisschen nachsichtiger ist. Wenn du ein neuer Spieler bist, könnte dies der richtige Weg für dich sein.
Stat-Prioritäten:
Leben ist super wichtig für die Überlebensfähigkeit, besonders im Endgame. Obwohl vorsichtig sein, nicht zu viele Schaden-Mods für sie zu verzichten oder Sie werden nicht in der Lage sein, Mobs schnell genug für Ihre Verteidigung zu töten, um eingehende DPS zu behandeln.
Mana ist sehr wichtig für Mind Over Matter, wir bekommen eine ganze Menge von Intelligenz, aber pass auf, dass du andere Attribute oder deine Hauptschadensarten nicht gefährdest, um es zu bekommen.
Totem-/Zauber-/Kälteschaden ist euer primärer DPS, holt ihn euch auf jede erdenkliche Weise, solange ihr die Verteidigung nicht gefährdet.
Resistenzen bis zur Deckung.
Kritische Trefferchance und Multiplikator können helfen, den Schaden ein wenig zu erhöhen.
Wurf-/Angriffsgeschwindigkeit bedeutet, dass du einfach schneller angreifst, je höher sie ist. Dieser Wert ist entscheidend für die Skalierung der Gesamt-DPS. Angriffstempo ist großartig für Schildaufladung, um Verstärkung aufrechtzuerhalten.
Waffen
Die folgende Auflistung geht davon aus, dass ihr die High-End Rare verwendet, die eine Elder Rare sein muss, um bestimmte benötigte Mods zu erhalten. Ihr erhaltet damit die beste Basis-DPS, aber die Attributsanforderungen bedeuten, dass ihr einige Affixe für Attribute opfern müsst, wahrscheinlich für die meisten eurer Juwelen. Was die Waffenkombination angeht, so würde ich eine Dolch/Schild-Kombination empfehlen.
Dolch:
Mindestanforderungen:40% erhöhter ZauberschadenCrit-Buffs5% erhöhter ElementarschadenOptionale Affixe:ElementarresistenzenGesockelte Edelsteine werden von Stufe # Kälte-/Blitzdurchdringung/% erhöhter Kälte-/Blitzschaden (Shaper) unterstützt
Schild:
Mindestanforderungen:40% Erhöhter Zauberschaden80 Maximales Leben20% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit5% Erhöhter ElementarschadenOptionale Affixe:Elementarresistenzen
Helm
Eine Seltene funktioniert hier am besten, die Verzauberung ist es, woher die meiste Macht dieses Slots kommt. Ich würde zu Verzauberungen raten, die den Einzelzielschaden erhöhen (Glacial Cascade)
Mindestanforderungen:90 Maximales LebenMaximales ManaAttribute (Geschicklichkeit, Stärke)Optionale Affixe:Chaos-ResistenzErhöhtes maximales Leben (Ältester)Reduzierte Attributsanforderungen% Chance, beim Töten eine Kraftaufladung zu erhalten (Former)
Körperpanzer
Seelenmantel ist hier die absolut beste Wahl. Der große Nachteil von angewandten Flüchen kann jedoch mit unseren Ringen gemildert werden. Mit diesem Slot gewinnen wir so viel DPS-Potenzial, vor allem, da wir Cold Penetration Unterstützung laufen kann, dass es ziemlich wert ist.
Ein High-End-Rare kann mit diesem Build wirklich gut funktionieren. Strebt eine Lebensbasis an. Wenn ihr euch für eine Rare entscheidet, bereitet euch darauf vor, die benötigten Attribute auf der Truhe zu erhalten, um mehr DPS aus euren Juwelen und anderen Affixen zu ziehen.
Es gibt mehrere Möglichkeiten, die Effektivität eines Rare-Builds weiter zu steigern, aber sie werden die Währungskosten massiv erhöhen, da eine High-End-Rüstung, die diesen Parametern entspricht, einen Spiegeldienst wert wäre.
- Eine +1-Stufe für Verderbnis bei gesockelten Edelsteinen ist äußerst nützlich.
- Reduzierte Attributanforderungen können wirklich helfen, wenn ihr mit Attributen zu kämpfen habt. Dies kann auch Juwelen-Affixe freisetzen, da du sie nicht mehr verschwenden musst. Dies würde Ihnen erlauben, Ihre DPS weiter zu erhöhen. Diese Mod-Kombination zu erhalten, ist allerdings extrem schwierig und kostet eine Menge Geld, daher solltet ihr euch darauf verlassen, dass ihr stattdessen ein handgefertigtes Affix verwendet.
- Eine hohe oder möglicherweise vererbte Erhöhte Lebens- und/oder Chaosresistenz-Würfelung hilft wirklich bei der Überlebensfähigkeit.
Mindestanforderungen:100 maximales LebenElementarresistenzenOptionale Affixe:ChaosresistenzErhöhtes maximales Leben (Ältester)Reduzierte Attributanforderungen% Erhöhte Intelligenz (Ältester)
Gürtel
Abyss-Gürtel mit Leben und Resistenzen sind eine gute Option für schwierigere Endspielabschnitte und Bosse. Andere Rares können zur Not auch ausreichen, aber wenn man keine guten Rollen hat, kann man viel schwammiger werden, als es tolerierbar ist. Abyss-Juwelen sind auch eine großartige Quelle für Schadensverbesserungen. Mit Juwelen ist es am besten, Schaden und Leben zu verstärken.
Elder-/Shaper-Varianten sind ebenfalls gut, vorausgesetzt, du kannst eine gute Kombination aus Leben und Resistenzen für sie finden.
Am besten ist eine Zyklopenspirale. Diese wird allerdings sehr teuer sein, da sie sehr begehrt ist. Das zusätzliche Leben und die Attribute sind extrem nützlich, so ist dies eine definitive Notwendigkeit für das volle Potenzial.
Mindestanforderungen:70 Maximales LebenErhöhte Kolben-DauerAttribute (Geschicklichkeit, Stärke)Optionale Zusätze:Reduzierte Kolben-Ladungen verwendet
Handschuhe
Handschuhe können einer der flexibleren Ausrüstungsslots beim Leveln sein. Wähle irgendwelche einzigartigen Handschuhe, die sich auf die Verstärkung benötigter Attribute oder Schadensarten konzentrieren, und du wirst beim Leveln gut zurechtkommen. Sobald ihr das Endgame erreicht habt, solltet ihr euch so schnell wie möglich für ein hochwertiges Rare entscheiden. Wenn du Hilfe bei der Auswahl von einzigartigen Handschuhen brauchst, sieh dir den obigen Abschnitt über Gegenstände zum Aufleveln an, oder sieh dir diese Liste an.
Seltene Handschuhe mit Verstärkungen für die Hauptschadensarten sind großartig.
Mindestanforderungen:70 Maximales LebenMaximales ManaAttribute (Geschicklichkeit, Stärke)Erhöhter ZauberschadenOptionale Affixe:ChaosresistenzReduzierte Attributanforderungen% Erhöhte Angriffs- und Wurfgeschwindigkeit (Ältester)
Stiefel
Seltene Stiefel mit maximalem Leben, Resistenzen und Bewegungstempo sind eine gute Wahl, aber es kann sein, dass du mehr Treffer einsteckst, als dir lieb ist. Dies ist eher eine persönliche Entscheidung. Hier sind die Grundvoraussetzungen für Rare in diesem Slot.
Mindestanforderungen:70 maximales Leben30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeitbeliebige ungedeckte Resistenzen (>25%)
Sobald du das Endgame einigermaßen erreicht hast, solltest du zu einem Unique wechseln, das besser auf den Spielstil des Builds zugeschnitten ist.
Kaoms Wurzeln – Dies ist das beste Unique-Stiefelpaar für dieses Build und bietet eine anständige Immunität gegen Betäubung. Achte nur darauf, dass du damit nicht deine Resistenzen oder andere Verteidigungen gefährdest.
Amulett
Wenn du eine Rare verwendest, hole dir einen Shaper/Elder und staple so viel Leben wie möglich auf dein Amulett, damit du dich nicht zu matschig fühlst. Extra flacher zusätzlicher Schaden mehrerer Typen ist auch hier gut. Erhalte x% physischen Schaden als Elementarschaden oder Elementardurchdringung funktionieren in diesem Slot ebenfalls gut. Staple mehrere Mods für physischen und elementaren Schaden für eine optimale Einstellung.
Mindestanforderungen:50 maximales LebenZusätzlicher physischer Schaden als zusätzlicher ElementarschadenErhalte % des physischen Schadens als zusätzlichen Elementar-/Chaosschaden (nur für Gletscherkaskade)10% aller ElementarresistenzenAttribute (Geschicklichkeit/Stärke)Optionale Affixe:Crit Buffs
Ringe
Wenn du Seelenmantel verwendest, musst du hier unbedingt Kikazaru-Ringe verwenden. Wenn ihr eine Seltene Körperrüstung verwendet, solltet ihr euch bei der Auswahl an den folgenden Startprioritäten orientieren. Da euer Elementarschaden eure primäre DPS ist, solltet ihr euch für Stahlringe als Basis entscheiden.
Mindestanforderungen:60 Maximales LebenZusätzlicher Kälteschaden für Angriffex% Elementarschaden mit AngriffenUngekappte Resistenzen (>25%)Optionale Affixe:x% Erhöhte Wirkgeschwindigkeit
Fläschchen
Atziris Versprechen – Eine großartige Verteidigungsschicht mit Chaos-Schadensskalierung, die dich am Leben erhält.
Andere Fläschchen:
- Brodelnder Lebenskolben der Stählung (Immunität gegen Blutungen)
- Reichlicher Silberkolben der Hitze (Immunität gegen Einfrieren)
- Diamantenes Fläschchen der Heilung (Entfernt Gift – nützlich bei Verwendung eines anderen Pantheons)
- Schwefelkolben
Sie können diese Mods bei Bedarf aufgrund von RNG austauschen.
Juwelen
Wie bei jedem Totem-Build ist es empfehlenswert, Spire of Stone zu verwenden. Eure Totems können manchmal betäubt werden und es fühlt sich sehr klobig und ärgerlich an, wenn das passiert. Clear Mind Clear Mind kann verwendet werden, wenn ihr euch entscheidet, Clarity nicht einzusetzen. Natürlich sind Der lange Winter (x2) und Gefrorener Pfad (x2) obligatorisch, je nachdem, welche Fertigkeit du verwendest.
Abyss-Juwelen, die eine Chance auf Onslaught haben, können auch in einem Slot für eine Schadenserhöhung verwendet werden.
Seltene Juwelen können mit den folgenden Werten laufen:
Empfohlene Affixe:x% Erhöhtes maximales Lebenx% Erhöhte maximale Manax% Erhöhter Totemschadenx% Erhöhter Zauberschadenx% Erhöhter Kälteschadenx% Erhöhtes Totemleben
Optionale Affixe:Attribute (Geschicklichkeit/Stärke)