Path of Exile: Harvest hat die erste Reihe von Teasern für die neue Herausforderungsliga angekündigt. GGG hat eine Reihe von Änderungen an Marken und anderen Fertigkeiten angekündigt, sowie visuelle Verbesserungen und eine Umstellung des Fertigkeitenbaums. Diese Woche ist bereits eine sehr aufregende Zeit für POE-Fans, und wenn Sie gerne Fertigkeiten wie Armaggedon Brand spielen, ist es noch besser. Denn Path of Exile: Harvest Brand Gems bekommen einen Haufen Aufmerksamkeit.
Path of Exile: Erntebrand-Edelsteine erhalten einige ziemlich große Änderungen mit einigen neuen Ergänzungen. Zu den bereits im Jahr 2019 eingeführten Brandzeichen Sturm und Armageddon gesellen sich nun die Brandzeichen Arkanist, Buße und Winterzeit. Path of Exile 3.11 wird diese neuen Marken sowie einige andere sehr interessante Änderungen an bestehenden Fertigkeiten enthalten.
Arkanisten-Marke
Dieses neue Brandzeichen ist für die Zauberwirker gedacht. Wenn eine bestimmte Fertigkeit unterstützt wird, wird sie ausgelöst, wenn die Brandmarke feuert. Die Fertigkeit feuert Projektile ab, die von der unterstützten Fertigkeit erzeugt werden und die die Wirkung des Brandzeichens auf andere Mobs übertragen können. Diese Projektile wenden den Brand an, explodieren und spawnen weitere Projektile. Die Effekte Durchbohren, Kette und Gabel können auch mit Arkanistenbrand verwendet werden.
Brandmal der Buße
Der Bußbrand ist allerdings etwas anders. Bei jeder Anwendung des Brandzeichens und der Aktivierung der Fertigkeit wird ein energieerzeugender Effekt angewendet. Dieser baut Energie auf, bis er in einem Schauer explodiert und physischen Schaden verursacht, wobei ein Teil in Blitze umgewandelt wird. Dieser Effekt kann mit Buffs erhöht werden und verursacht je nach der Menge der aufgebauten Energie mehr DPS.
Wintertide-Brand
Der neue Brand der Winterflut ermöglicht es Builds, einen Kälteschaden-DOT-Effekt und ein Frösteln auf Feinde anzuwenden. Dies geschieht über eine Marke, die bei jeder Aktivierung einen verstärkenden Effekt anwendet.
Im Gegensatz zu anderen Brandzeichen hat das Brandzeichen der Wintertide ein Basislimit von zwei Brandzeichen pro Ziel. Diese Fertigkeit lässt sich mit anderen Kälteschadensfertigkeiten kombinieren, um einige sehr interessante Rotationen zu erzielen, die sich von anderen Fertigkeiten im Spiel unterscheiden. Diese spezielle Fertigkeit könnte einige sehr interessante DoT-Builds ermöglichen. Ich bin gespannt, was sich die Community in Path of Exile 3.11 einfallen lässt.
Andere Änderungen, die von GGG angekündigt wurden, beinhalten einige Änderungen an Brandrückruf. Der Brandrückruf verbraucht nun Mana basierend auf der verwendeten Fertigkeit, anstatt wie zuvor. Spieler werden außerdem feststellen, dass die Dauer des Brandrückrufs in Path of Exile 3.11 nicht mehr aktualisiert wird. Außerdem wird die Verwaltung einfacher sein. Marken kehren nun an ihren ursprünglichen oder zurückgerufenen Ort zurück, wenn sie von Monstern fallen gelassen werden, und nicht mehr an den Ort des fallen gelassenen Monsters.
Grinding Gear Games hat auch einige neue visuelle Verbesserungen angekündigt. Seht euch einige der neuen visuellen Effekte und neuen Marken in Aktion im folgenden Trailer an.
Quelle: POE-Website