Phil Spencer, Leiter der Spieleabteilung von Microsoft, hat sich schnell zu einem Sprachrohr für Microsoft entwickelt – und das auf eine gute Art und Weise. Sein Beharren auf Zugänglichkeit und einer einladenden Spielumgebung wurde von vielen begrüßt. Was nicht so gut ankam, war die Kritik der Konsolenfans an der Marke Xbox wegen des Mangels an leistungsstarken und attraktiven Exklusivspielen. Und mit der bevorstehenden Einführung der Xbox Series X wird die Strategie, die Microsoft mit seiner Konsolenmarke verfolgt, immer wichtiger. Und neuen Aussagen zufolge scheint ein Teil dieser Strategie darin zu bestehen, sich auf umfassendere Erfahrungen und Innovationen zu konzentrieren, anstatt auf exklusive Spiele.
In einem Interview mit Gamertag Radio sagte Spencer, dass die Zukunft von Microsoft im Spielebereich auf Innovation und nicht nur auf der Stärke der exklusiven Spielebibliothek beruht. Das Unternehmen möchte eine Unterhaltungsplattform anbieten, die Windows ergänzt und nicht mit ihm konkurriert. Dieser Ansatz wird durch Berichte untermauert, wonach die neue Konsole in den Epic Games Store und Steam integriert werden könnte, um so Unterstützung für einige bisher PC-exklusive Titel zu bieten.
Wir wollten eine Spielekonsole bauen, die das absolut Beste ist, was wir auf einem Fernseher liefern können, und den Entwicklern einzigartige Fähigkeiten bieten, mit denen sie die besten Spiele entwickeln können.
Spencer teilte auch mit, dass die Zukunft von Xbox, mit der Series X und darüber hinaus, zum Teil in der Beziehung zu Drittentwicklern liegt. Die Xbox-Abteilung möchte nicht, dass ihre Innovationsversuche die Entwickler entfremden oder behindern. Aber man will nicht alle anderen ausschließen, und man will auch Hand in Hand mit den Entwicklern arbeiten, weil die Entwickler ein möglichst breites Publikum finden wollen. Und ja, es gibt immer Kompromisse.
Es wird sehr spannend sein zu sehen, wie sich das alles für die Xbox-Abteilung von Microsoft entwickelt. Die Xbox One ist der klare Drittplatzierte der aktuellen Konsolengeneration, nachdem sie in den letzten Monaten bei den Hardware-Verkäufen von der Nintendo Switch überholt wurde. Man könnte durchaus argumentieren, dass sich die Kompromisse, von denen Spencer spricht, auf die Kinect beziehen könnten. Dieses unglückselige Hardware-Zubehör wurde in viele Spiele und über zwei Hardware-Generationen hinweg eingebaut, und viele Spieler haben es absolut gehasst.
Phil Spencer führte weiter aus, dass Microsoft 2020 und darüber hinaus etwas weniger nachsichtig sein und die Hände in den Schoß legen werde: Ich werde nicht jedem Drittanbieter-Studio vorschreiben, was es zu unterstützen hat, aber was wir in der heutigen Welt sehen, ist, dass Gamer mit ihren Freunden spielen wollen, unabhängig davon, welches Gerät diese Freunde benutzen, die Leute wollen die größte Auswahl an Spielen haben.