8 Circuit Studios hat die Details für die Early-Access-Phase ihres neuen Spiels Project Genesis bekannt gegeben. Project Genesis ist ein neues weltraumbasiertes Abenteuer, das auf der Idee eines auffälligen Kampfes zwischen den Sternen basiert. Da es jetzt in die Early-Access-Phase eintritt, ist das Spiel noch sehr früh, aber vielversprechend.
Project Genesis nimmt das Sci-Fi-Setting und schwere Weltraumthemen und schafft etwas Neues in einem Genre, das von Spielen wie Star Citizen überflutet wird. Anstatt zu versuchen, das nächste große MMO zu werden, will das Team etwas Kreativeres und Fesselnderes schaffen. 8 Circuit Studios setzt sich aus Entwicklern und anderen Leuten zusammen, die über einen beachtlichen Erfahrungsschatz verfügen. Sie haben an Titeln wie Mech Warrior IV und World of Tanks gearbeitet und bringen eine Menge Input in dieses neue Spiel ein.
Das Kern-Gameplay ist von Spielen wie Destiny 2 inspiriert und soll dem Spieler das Gefühl geben, im Weltraum zu kämpfen. Project Genesis hat auch einen einzigartigen und erfrischenden Fokus auf das FPS-Genre. Die Spieler werden sich in einer Vielzahl von Umgebungen duellieren. Vom Eindringen in und Entern von Raumschiffen bis hin zu bösartigen größeren Schlachten ist für jeden FPS-Fan etwas dabei.
Auch die Geschichte ist in die Science-Fiction eingetaucht. Während die KI mit den letzten bewussten Menschen um die Kontrolle kämpft, werden die Dinge bald noch viel hitziger. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über einen Helden, der sich gegen die KI-Bedrohung wehrt – kannst du den Krieg gewinnen?
Nach Aussage von James Mayo, Navigator und Präsident der 8 Circuit Studios, versucht das Studio, eine eigene kleine, einzigartige Nische in einem Genre zu finden, das von gigantischen Raumschiffspielen dominiert wird. Der Schwerpunkt liegt eindeutig auf der Kombination von Weltraumkämpfen und FPS-Kämpfen, und die Spieler sind davon begeistert. Wie er es ausdrückt:
Während Spiele wie Star Citizen und Dreadnought eine unglaubliche Arbeit leisten, wenn es darum geht, eine epische Atmosphäre in den Weiten des Weltraums mit einem unglaublichen Schiffsdesign zu schaffen, und Sci-Fi-FPS-Spiele wie Halo und Destiny eine Art Opern-Ego-Shooter sind, dachten wir, dass es Spaß machen würde, die beiden Genretypen in einem Spiel zu verschmelzen, sich aber speziell auf taktische Kämpfe und teambasierten Wettbewerb zu konzentrieren. Als Indie-Studio blicken wir auf das inspirierende Ausmaß und den Umfang, den AAA-Teams erreichen können. Das Gameplay von Project Genesis ist kompakter. Es ermöglicht den Spielern auch, sich in Teams zusammenzuschließen und schnell in taktische Luft- und Raumfahrtkämpfe und FPS-Infiltrationsangriffe einzusteigen.
Was den Plan in der Early Access-Phase betrifft, so scheint er ziemlich solide zu sein. Das Team wird Patches und monatliche Fortschrittsberichte veröffentlichen, damit die Fans wissen, wie die Dinge laufen. Das Spiel nimmt bereits Form an, mit Umgebungen und anderen frühen Arbeiten, die zum Testen bereit sind.
Das Team hat bereits einen neuen Trailer für das Spiel veröffentlicht, den ihr euch unten ansehen könnt. Probiert das Spiel auf Steam aus.