Es braut sich bereits ein Konsolenkrieg um die nächste Generation von Konsolen zusammen, und die großen Namen der Branche haben die neuen Konsolen noch nicht einmal gezeigt. Sony hat die E3 2019 komplett ausgelassen und sich stattdessen für ein eigenes Direct-Stream-Event entschieden, bei dem es nur wenige Neuigkeiten zur PS5 gab. Und Microsoft hatte nicht viel über seine neue Konsole zu sagen, die immer noch den Codenamen Xbox Scarlett trägt.
Die geringe Menge an Neuigkeiten zu diesen neuen Spielkonsolen bedeutet, dass die Spieler wahrscheinlich bis 2020 warten müssen, um sie überhaupt wieder zu sehen, und das möglicherweise nicht in einem spielbaren Zustand.
Und während die Xbox Scarlett den Anspruch auf eine umfangreiche Abwärtskompatibilität erhebt, gilt das auch für die PS5. Die Technik, die Scarlett antreibt, ist noch sehr vage. Sony hat sich auch geweigert, mehr Details über die Spezifikationen seiner neuesten Hardware zu verraten, obwohl man davon ausgehen kann, dass sie mit dem GDDR6-Speicher, dem speziellen AMD-Prozessor und dem SSD-Speichersystem der Scarlett übereinstimmen wird.
Es könnte durchaus sein, dass die technische Gesamtleistung den Ausschlag gibt, und da einige Quellen behaupten, die PS5 sei in diesem Bereich besser als die Scarlett, ist die Spannung definitiv groß.
Es ist sehr wichtig, dass man sich vor Augen hält, dass Leistung nicht alles ist. Auch wenn die 8K-Auflösung und die viel höheren durchschnittlichen Bildraten die Leistungslücke zwischen Konsolen und PCs schließen, bedeutet das nicht, dass sich Spiele automatisch besser verkaufen oder dass die Konsolen selbst profitabel sind.
Wir wissen, dass Exklusivtitel ein wichtiges Verkaufsargument für beide Plattformen sein werden. Die PS5 wird die Möglichkeit haben, das Final Fantasy 7 Remake zu spielen, und wahrscheinlich noch einige andere Titel. Auf der Scarlett gibt es Halo Infinite und möglicherweise noch mehr. Andere große Namen in dieser Spielegeneration bleiben in der Schwebe. Capcom könnte mit Resident Evil und Monster Hunter einige ziemlich große Namen mitbringen, und wenn Sony oder Microsoft es schaffen, auch nur einen zeitlich begrenzten Exklusivtitel für eines dieser Franchises zu ergattern, wäre das ein Riesenerfolg.
Andere große AAA-Franchises wie Call of Duty, Grand Theft Auto und Need for Speed könnten den Marktanteil auf die eine oder andere Weise verändern.
Die Preisstrategie für beide Konsolen muss noch enthüllt werden, und wir wissen nicht, ob die Spiele in der nächsten Generation von ihrem 60-Dollar-Preis abweichen werden. Die wirtschaftlichen Faktoren für den Erfolg einer Konsole können nicht ignoriert werden, und wir müssen abwarten, bis wir eine konkretere Preisstruktur, technische Spezifikationen und eine Spielebibliothek sehen, bevor wir ein ernsthaftes Urteil darüber fällen können, welche Konsole besser ist.