Die PS5 könnte sehr wohl eine interessante Strategie für Konsolenspiele im Jahr 2020 vorantreiben. Sony verfolgt für seine nächste Konsole einen neuen Ansatz, bei dem die Abstände zwischen den einzelnen Plattform-Iterationen immer kürzer werden. Dieser Ansatz wird sich sowohl auf die Hardware- als auch auf die Softwareentwicklung der Spieleabteilung des japanischen Unternehmens auswirken.
Konkret wird Sony versuchen, Software-Titel zu entwickeln, die exklusiv für die PS5 erhältlich sind. Und es sieht so aus, als würde dieser Ansatz von Beginn des neuen Lebenszyklus an verfolgt werden. Ich habe einige der PS5-Launch-Titel gehört, sagte Schreier während des letzten Kotaku Splitscreen-Podcasts. Ich werde sie noch nicht verraten, da ich wahrscheinlich eine Art von Bericht über diese Dinge für die Zukunft machen möchte. Aber die werden nur für die PS5 sein.
Im Gegensatz dazu verfolgt Microsoft mit seiner neuen Konsole einen anderen Ansatz. Das Beispiel, auf das die meisten verweisen, ist Halo Infinite, das am selben Tag für die Xbox Series X sowie für Xbox One und Windows 10 PC erscheint. Dies ist Teil einer umfassenderen Strategie der Diversifizierung, auf die sich Microsoft konzentriert. Microsoft bezeichnet seinen neuen Ansatz als Vorwärtskompatibilität, eine Methode, um alle seine Plattformen auf einem groben Niveau der Funktions- und Titelparität zu halten. Ein interessanter Aspekt dieser Idee ist das anhaltende Gerücht, dass die Series X einige Titel von Steam und Epic unterstützen wird, um die Kluft zwischen PCs und Konsolen zu überbrücken.
Und natürlich wird die Xbox Series X auch die Abwärtskompatibilität nutzen. Sony hat noch nicht alle Details der Abwärtskompatibilität für die PS5 bekannt gegeben.
Wenn unsere Inhalte in den nächsten ein, zwei Jahren erscheinen, werden alle unsere Spiele, ähnlich wie beim PC, auf allen Geräten abspielbar sein, sagte Matt Booty, Leiter der Xbox Game Studios, letztes Jahr auf der X019 gegenüber MCV. Darüber hinaus ist das Unternehmen ziemlich klar über seine Beweggründe. Wir wollen sicherstellen, dass jemand, der zwischen jetzt und [Series X] in Xbox investiert, das Gefühl hat, eine gute Investition getätigt zu haben, und dass wir ihm mit Inhalten zur Seite stehen.