Ratchet & Clank: Rift Apart wird einen 4K 30 fps-Modus und einen 60 fps-Modus mit einer niedrigeren Auflösung für bessere Frameraten bieten. Das ist ein ziemlicher Standard für Konsolenspiele, die im Vergleich zum PC oft mit weniger Ressourcen auskommen müssen. Der Leistungsunterschied zwischen PC und Konsolen hat sich zwar verringert, aber es ist immer noch eine ziemlich große Kluft. Dies hat dazu geführt, dass Insomniac Games bestätigt hat, dass ihr neuestes Spiel in der Ratchet & Clank-Franchise mit einer geringeren Auflösung laufen wird, um eine höhere Framerate zu erreichen.
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Creative Director Marcus Smith und Director Mike Daily sprachen mit der Famitsu über das Spiel und verrieten dabei diesen kleinen Leckerbissen. Zuvor hatte Insomniac Games erklärt, dass das neue Spiel zeigt, was mit Spielen möglich ist, die für die ultraschnelle SSD der PlayStation 5 und den drahtlosen DualSense-Controller entwickelt wurden.
Ein weiteres Spiel, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, wird einen Hochleistungsmodus verwenden, der Texturen und Effekte abschwächt, um die 60 FPS-Marke bei 4K zu erreichen.
Ratchet & Clank: Rift Apart kommt für die PlayStation 5. Sieh dir unten einige Gameplay-Bilder aus dem neuen Spiel an.
Über das Veröffentlichungsdatum gibt es bereits zahlreiche Spekulationen. In Berichten des Video Games Chronicle werden verschiedene Quellen zitiert, die sich auf den Veröffentlichungstermin der beiden neuen Konsolen beziehen. Die Xbox Series X soll Anfang November auf den Markt kommen, die PS5 wird Mitte November erscheinen.
Dies geht aus einem Bericht von Video Games Chronicle hervor, der besagt, dass die XSX vor der PS5 auf den Markt kommen wird, wobei Microsoft den Entwicklern mitteilt, dass sie die erste Novemberwoche 2020 anstreben sollten. Das würde natürlich bedeuten, dass Sony die PlayStation 5 um den 13. November herum auf den Markt bringen könnte.