Red Dead Redemption 2 Patch 1.15 ist für alle wichtigen Plattformen verfügbar. Allein die Anzahl der Korrekturen ist gewaltig, denn es gibt Dutzende von Fehlerkorrekturen in einer Vielzahl von Spielmodi. Auch Red Dead Online erhält eine Menge Aufmerksamkeit. Die Anfang des Monats angekündigte Moonshiner-Rolle ist jetzt im Spiel. In dieser Rolle gibt es nicht nur neue Charaktere und Missionen zu spielen, sondern die Spieler können auch rollenspezifische Belohnungen für die Inhalte erhalten. Mit diesem neuen RDO-Patch könnt ihr euren Freunden zeigen, wie gut euer Schnapsgeschäft läuft. Rockstar hat auch einige neue kosmetische Optionen, vor allem Frisuren, in Red Dead Online eingebaut. Außerdem gibt es einige neue Frontier Pursuit-Missionen im Spiel.
Zu den weiteren Gameplay-Änderungen gehören Anpassungen an der Benutzeroberfläche im gesamten Spiel. So können Spieler im Story-Modus von Red Dead Redemption 2 Patch 1.15 beim Angeln nun endlich die Rolle gedrückt halten, was den Vorgang ein wenig beschleunigt. Verschiedene Waffen im Spiel wurden angepasst oder erhielten neue visuelle Verbesserungen, je nach Waffe. Der Wheeler Rawson und Co. Club ist verfügbar. Die Clubmitgliedschaft ist automatisch und kostenlos und bietet den Spielern Belohnungen, wenn sie während des Mitgliedschaftszeitraums vom 13. Dezember 2019 bis zum 10. März 2020 spielen. Verschiedene andere Club-Belohnungen im Spiel wurden freigeschaltet.
In Red Dead Redemption 2 Patch 1.15 werden tonnenweise Bugs beseitigt, mehr als ich jemals vollständig zusammenfassen könnte, daher möchte ich nur einige nennen. Eine ganze Reihe von Fehlern im Zusammenhang mit Missionen, visuellen Elementen, fehlerhaften Zwischensequenzen und vielem mehr wurden behoben. Crash-Fixes für verschiedene Spielmodi wurden implementiert.
Die letzte Gruppe von Änderungen und Korrekturen betrifft Leistungsprobleme. Die Leistung auf PC-Systemen mit High-End-CPUs sollte in Szenen mit vielen Effekten besser sein.
Die vollständigen Patch-Hinweise finden Sie unten. Der Patch sollte ab sofort auf allen Plattformen heruntergeladen werden.
Red Dead Redemption 2 Patch 1.15 Patchnotizen
[13. Dezember 2019] – Neue Inhalte in Red Dead Online
- Die Welt von Red Dead Online entwickelt sich weiter mit einer neuen Grenzverfolgung mit einem einzigartigen Pfad und Aktivitäten, die dir helfen, dir ein Leben an der Grenze aufzubauen.
- Moonshiner:
- Die neue Moonshiner-Spezialistenrolle ermöglicht es euch, euer eigenes Schmuggelgeschäft zu gründen. Sie ist ideal für Spieler, die auf dem Händlerpfad voranschreiten, oder für alle, die ein Grundstück suchen, das sie ihr Eigen nennen können. Jeder aktive Händler, der eine Verkaufsmission abgeschlossen oder Rang 5 in der Händlerprogression erreicht hat, erhält über Cripps eine Einführung, um Maggie Fike, eine erfahrene Schmugglerin, zu treffen. Wenn Sie eine Hütte von Maggie kaufen, können Sie das Schwarzbrennerei-Geschäft besitzen und betreiben.
- Fünf neue Moonshiner-Rollen-Koop-Missionen wurden zu Red Dead Online hinzugefügt und können von Maggie in der Moonshine Shack gestartet werden, sobald sie gekauft wurde.
- Sieben neue Bootlegger-Missionen wurden für Moonshiner hinzugefügt, die entweder von Maggie in der Moonshine Shack gestartet werden können oder dynamisch in der offenen Welt angetroffen werden können.
- In Red Dead Online wurde eine neue visuelle Variante einer bestehenden Waffe hinzugefügt, die durch das Fortschreiten der Moonshiner-Rolle freigeschaltet werden kann. Nach dem Kauf kann diese auf eine bestehende Waffe über das Anpassungsmenü in einem beliebigen Büchsenmacherladen angewendet werden:
- Moonshiner’s Sawed-Off Shotgun (Abgesägte Schrotflinte)
- Eine neue Frisur wurde sowohl für männliche als auch für weibliche Charaktere in Red Dead Online hinzugefügt und kann durch die Moonshiner-Rollenprogression freigeschaltet werden.
- Eine neue Pferderasse mit sechs Fellvariationen wurde zu Red Dead Online hinzugefügt und kann durch die Moonshiner-Rollenprogression freigeschaltet werden:
- Norfolk Roadster
- Ein neuer Pferdesattel wurde zu Red Dead Online hinzugefügt und kann in jedem Stall oder im Handheld-Katalog erworben werden. Dieser kann durch die Moonshiner-Rollenprogression freigeschaltet werden:
- Ivers-Sattel
- In Red Dead Online wurden mehrere neue Auszeichnungen für die Moonshiner-Rolle hinzugefügt.
- Eine neue Reihe von täglichen Herausforderungen wurde in die Rotation aufgenommen, ebenso wie zusätzliche tägliche Rollenherausforderungen, die für
- Ein neues Moonshiner-bezogenes Zufallsereignis wurde zu Red Dead Online hinzugefügt:
- Moonshiner-Camp
- Ein neues Versteck wurde zu Red Dead Online – PS4 Early Access hinzugefügt:
- Biberhohl
- Vier neue Waffen wurden zu Red Dead Online hinzugefügt:
- Navy Revolver
- Giftiges Schwarzgebranntwein
- Entflammbarer Mondschein
- Lowrys Revolver – freigeschaltet durch Grand Theft Auto Online
- Neue Gegenstände und Variationen von Kleidung und Outfits wurden für männliche und weibliche Charaktere in Red Dead Online hinzugefügt und können in jedem Gemischtwarenladen, beim Schneider oder im Handheld-Katalog gekauft werden.
- In Red Dead Online wurden neue Emotes hinzugefügt, die in jedem Gemischtwarenladen, beim Schneider oder im Handheld-Katalog erworben werden können. Einige können nur durch Rollenfortschritt oder Club-Belohnungen freigeschaltet werden. Einige Emotes sind PS4 Early Access.
- Der Wheeler Rawson und Co. Club ist verfügbar. Die Club-Mitgliedschaft ist automatisch und kostenlos und bietet den Spielern Belohnungen, wenn sie während des Mitgliedschaftszeitraums vom 13. Dezember 2019 bis zum 10. März 2020 spielen.
- Der Outlaw Pass No. 2 ist über den Wheeler, Rawson & Co. Katalog für noch mehr Vergünstigungen und Belohnungen. Alles, was du in der Zeit der Mitgliedschaft vom 13. Dezember 2019 bis zum 10. März 2020 freischaltest und in diesem Zeitraum erwirbst, bleibt dir dauerhaft erhalten.
- Es wurden neue Club- und Outlaw-Pass-Belohnungen zu Red Dead Online hinzugefügt, die durch die Club- und Pass-Progression freigeschaltet werden können, darunter sieben neue Camp-Flaggen, ein neuer Camp-Hund, Pferdemasken und mehr.
- Im Bereich Vorteile werden Angebote, Belohnungen, neue Informationen und Aktionen angezeigt. Angebote und Belohnungen können für kostenlose Geschenke, Rabatte und mehr in Anspruch genommen werden. Besuchen Sie den Bereich Vorteile für weitere Informationen.
Balancing und Verbesserungen in Red Dead Online
- Zugänglichkeitsverbesserungen
- Es wurde eine neue Option ‚Hold to Reel (Fishing)‘ im Einstellungsmenü für die Steuerung hinzugefügt, um die Zugänglichkeit dieses Minispiels bei Verwendung eines Controllers zu verbessern. Wenn diese Option aktiviert ist, wird das Drehen des Steuerknüppels durch das Halten von [Quadrat / X] ersetzt.
- Gameplay-Verbesserungen
- Um den PvP-Kampf in Red Dead Online zu verbessern, können Stärkungsmittel und verbrauchbare Gegenstände nicht mehr verwendet werden, wenn die Dead-Eye-Fähigkeiten aktiv sind, wenn sie brennen oder für kurze Zeit, nachdem sie von einem anderen Spieler beschädigt wurden
- In Red Dead Online wurde ein ‚Waffenschnellauswahl‘-System eingeführt. Spieler können über das Waffenrad einen Waffenslot zuweisen und dann auf [L1/LB/RMB] tippen, um schnell zu diesem zugewiesenen Waffenslot zu wechseln, der bisher immer auf unbewaffnet umgeschaltet hat. Nach der Zuweisung drücken Sie [L1/LB/Tab], um zwischen dieser und Ihrer vorherigen Waffe zu wechseln. Um Ihre Waffe mit zugewiesener Schnellauswahl zu holen, tippen Sie zweimal auf [L1/LB/Tab] oder wählen Sie Unbewaffnet aus dem Waffenrad.
- Beim Spielen von Red Dead Online ist es jetzt weniger wahrscheinlich, dass Sie bei einer unsanften Landung oder einem Aufprall von Ihrem Pferd fallen.
- Beim Spielen von Red Dead Online wurde die Zeit, die Ihr Pferd braucht, um wieder aufzustehen, nachdem es wiederbelebt oder durch einen Sturz verletzt wurde, verkürzt
- Auf der Online-Landing Page wurde eine neue Option hinzugefügt, die den Spieler in seinem Lager spawnen lässt
- Der Garderobe des Spielers in Red Dead Online wurden drei weitere Plätze für individuelle Outfits hinzugefügt
- Verbesserungen bei den Fähigkeitskarten
- Die Anzeige der Fähigkeitskarten oben rechts auf dem Bildschirm wurde verbessert, damit deutlicher wird, wann bestimmte Fähigkeiten aktiv sind.
- Die folgenden Änderungen wurden an den Dead Eye-Fähigkeitskarten in Red Dead Online vorgenommen:
- Schlüpfriger Bastard: Geschossverbiegungseffekte gelten jetzt auch, wenn ein Spieler mit Schwarzmalerei auf ihn schießt.
- Langsam und beständig: Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Lauf/Sprint-Limit dieser Fähigkeit für einige Pferderassen nicht galt
- Die folgenden Änderungen wurden an den Kampffähigkeitskarten in Red Dead Online vorgenommen:
- Reiter: Der zusätzliche Schaden, der vom Pferd aus verursacht wird, wurde erhöht
- Das kurze Spiel: Der zusätzliche Schaden, der aus nächster Nähe zugefügt wird, wurde erhöht.
- Henker: Der mit dem Lasso verursachte Schaden wurde erhöht.
- Die folgenden Änderungen wurden an den Wiederherstellungs-Fähigkeitskarten in Red Dead Online vorgenommen:
- Come Back Stronger: Die Wiederherstellungsrate wurde erhöht, und alle Ränge bieten nun auch einen Bonus auf die Wiederherstellung der Gesundheit
- Lebe für den Kampf: Die Regenerationsrate von Dead Eye wurde leicht erhöht.
- Reite wie der Wind: Die Menge an Schaden, die in Pferdegesundheit/Ausdauer umgewandelt wird, wurde leicht erhöht
- Kaltblütig: Die Dauer der Gesundheitsregeneration nach einem Kill wurde reduziert.
- Die folgenden Änderungen wurden an den Verteidigungsfähigkeits-Karten in Red Dead Online vorgenommen:
- An einem anderen Tag kämpfen: Es wurde ein Problem behoben, durch das diese Fähigkeit mehrere Sekunden lang aktiv blieb, wenn man beim Sprinten in Deckung ging
- Waffenbalancierung
- Die Lock-On-Reichweite des Cattleman-Revolvers wurde in Red Dead Online um 5 Meter erhöht und entspricht nun der Reichweite aller anderen Revolverwaffen
- Die Lock-On-Reichweite des Carbine Repeaters wurde in Red Dead Online um 5 Meter erhöht und entspricht nun der Reichweite aller anderen Repetierwaffen
- Verbesserungen an der Rolle
- Das Spawnsystem für Sammlerrollen wurde überarbeitet, um das Spawnen weniger vorhersehbar zu machen
- Madam Nazar wird nun auf der Karte eingeblendet, wenn ein Sammlergegenstand zum Kauf bei ihr freigeschaltet wurde
Verbesserungen – Story-Modus
- Es wurde eine neue Option Halten zum Einholen (Angeln) im Einstellungsmenü für die Steuerung hinzugefügt, um die Zugänglichkeit dieses Minispiels bei Verwendung eines Controllers zu verbessern. Wenn diese Option aktiviert ist, wird das Drehen des Steuerknüppels durch das Halten von [Quadrat / X] ersetzt.
Gameplay-Verbesserungen
- Wenn Sie eine Mission im Story-Modus über das Pausenmenü wiederholen, haben Sie nun Zugriff auf alle Waffen, die Sie im aktuellen Story-Verlauf besitzen
- Spieler im Story-Modus können nun schnell von ihrem Spielerlager zu einem beliebigen freigeschalteten Schnellreiseort reisen, sobald das Lager-Upgrade gekauft wurde
- Im Story-Modus und im Kampf gegen Feinde wurde die Zeit verkürzt, die das Pferd benötigt, um wieder aufzustehen, nachdem es wiederbelebt oder durch einen Sturz verletzt wurde
Red Dead Online Korrekturen
Matchmaking & Vernetzung
- Es wurden Verbesserungen an der Vernetzung vorgenommen, die die Häufigkeit von Problemen beim Aufstellen oder Verschieben des Lagers in großen Red Dead Online-Sitzungen verringern werden
- Es wurden Verbesserungen an der Vernetzung vorgenommen, die die Häufigkeit von Problemen mit der umgebenden Wildtierpopulation in großen Red Dead Online-Sitzungen verringern werden
- Es wurden Verbesserungen an der Fehlerbehandlung bei schlechten Netzwerkverbindungen zwischen Spielern vorgenommen, die die Häufigkeit des Fehlers 0x20010006 reduzieren
- Es wurden mehrere Netzwerkprobleme behoben, die die Wahrscheinlichkeit von Verbindungsabbrüchen und schlechtem Matchmaking verringern sollten
- Es wurden mehrere Probleme behoben, die zu einer fehlerhaften Synchronisierung der Spielerpositionen und -bewegungen in Red Dead Online führten
- Es wurde ein Problem behoben, das zu einer fehlerhaften Synchronisierung von Türen und Toren zwischen verschiedenen Spielern in Red Dead Online führte
- Es wurde ein Problem behoben, das zu einer fehlerhaften Synchronisierung der Position/Geschwindigkeit des umgebenden Bootes in Red Dead Online führte
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Status von Beutebehältern und Schließfächern zwischen Spielern in Red Dead Online nicht korrekt war
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass eine falsche PlayStation Plus-Fehlermeldung angezeigt wurde, wenn der Spieler vorübergehend die Verbindung zum PlayStation Network verlor
- Es wurde ein Problem mit der Annahme von Red Dead Online-Einladungen behoben, die nach dem Anhalten und Aufwecken einer Konsole im Story-Modus empfangen wurden
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Spieler, der im Story-Modus den Fotomodus verwendet, keine Einladungen von anderen Spielern zu Red Dead Online erhalten hat
Inhalt
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass freigeschaltete Rollenfertigkeiten nicht aktiv wurden, bis der Spieler starb oder einer neuen Red Dead Online-Sitzung beitrat, einschließlich Ducking und Eagle Eye
- Probleme behoben, die dazu führten, dass Kopfgeldziele nicht reagierten und immun gegen Schaden waren
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Brief für die wöchentliche Abholung von Madam Nazar nicht zur Post gebracht wurde, nachdem er einmal ausgefüllt wurde
- Ein Problem wurde behoben, durch das die Orte der lokalen Zustellung während der Händlerrolle manchmal auf der gegenüberliegenden Seite des Flat Iron Lake lagen
- Ein Problem wurde behoben, das das Sammeln der gleichen Red Dead Online-Sammlerstücke für zwei Accounts auf derselben Konsole verhinderte
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler die Waren in ihrem Lieferwagen verloren, nachdem die Verbindung während einer Verkaufsmission unterbrochen wurde
- Ein Problem wurde behoben, durch das einige Free-Roam-Missionen nach einigen Zwischensequenzen nicht korrekt gestartet werden konnten
- Es wurde ein Problem mit den Zahlungsbelohnungen in einigen Händler-Verkaufsmissionen behoben, nachdem der Lieferwagen abgestürzt oder zerstört worden war
- Mehrere Probleme mit fehlenden oder falschen Radar- und Kartenanzeigen während der Red Dead Online-Inhalte wurden behoben
- Es wurden mehrere Probleme mit Zwischensequenzen behoben, die während der Red Dead Online-Inhalte auftraten.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler nach Abschluss der Co-op-Mission – Hochgradig illegal und hochgradig moralisch – nicht korrekt geehrt wurden.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass der Marshal-Charakter in der Koop-Mission – Hochgradig illegal und hochgradig moralisch stecken blieb und den Missionsfortschritt blockierte.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler die Koop-Mission – Right Side of The Tracks nicht abschließen konnten
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Sattel im Stall im Red Dead Online-Intro nicht frei war
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler im Red Dead Online Intro keine Pferdeversicherung im Stall kaufen konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler in der Red Dead Online-Einführung nicht mit dem Postbeamten interagieren konnten
- Es wurden Probleme behoben, die dazu führten, dass im Red Dead Online-Intro Optionen in der Garderobe fehlten
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Menü ‚Lager & Eigenschaften‘ während des Red Dead Online-Intros nicht verfügbar war
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Free Roam-Missionen nicht verfügbar waren.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Free-Roam-Mission Bezahltes Töten nach ihrem Abschluss sofort wiederholt wurde
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass eines der Ziele in der Mission Free Roam – Bezahltes Töten stecken blieb
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler in der Free-Roam-Mission Bezahltes Töten fälschlicherweise die Mission nicht bestanden und die Meldung Die Truppe hat den Auftrag abgebrochen erhielten.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass sich die Zielgegner/Wagen während der Free Roam Mission – Wagendiebe nicht bewegten
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Feinde mit montierten Geschütztürmen nicht feuerten, wenn mehrere Spieler gleichzeitig dasselbe Versteck angriffen
- Mehrere Probleme, die während Umgebungsereignissen in der offenen Welt auftraten, wurden behoben
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Anführer von Trupps keine Erhöhung/Verringerung der Ehre erhielten, wenn ein Mitglied des Trupps das Ziel im Free Roam Event – Menschenjagd lieferte
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Text vor dem Foto erschien, das am Ende der Modi aufgenommen wurde
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass während Hunt the Posse Leader falscher Text auf dem Bildschirm erschien
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler nicht korrekt in ein Pokerspiel platziert wurden, wenn sie während des Matchmakings getötet wurden
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler während des Pokerspiels nicht auf die Tastenaufforderungen reagierten
- Es wurden Probleme behoben, die dazu führten, dass der Posse-Voice-Chat während der Modi nicht korrekt unterbrochen wurde
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass verschiedene legendäre Kopfgeldmissionen fehlschlugen, weil das Kopfgeld entkam, bevor es überhaupt entdeckt worden war
- Ein Problem wurde behoben, durch das ein gefesseltes und getragenes Ziel während einiger legendärer Kopfgeldmissionen für andere Spieler unsichtbar erschien
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler die Mission nicht über den Alarmbildschirm beenden konnten, der erschien, wenn ihr Anführer die Mission während einer legendären Kopfgeld-Mission beendete
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Verteidigungsmodus nicht wieder aktiviert wurde, wenn Spieler nach Abschluss einer legendären Kopfgeldmission in den Free Roam-Modus zurückkehrten.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sich der legendäre Kopfgeldjäger Cecil C. Tucker selbst tötete, wenn er Feuerflaschen warf
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler während legendärer Kopfgeld-Missionen und Co-op-Missionen nicht auf ihren Waffenschrank zugreifen konnten
- Es wurde ein Problem behoben, durch das während der Kopfgeldjägermission – Ziel verfolgen – fälschlicherweise mehr Ziele als vorgesehen angezeigt wurden.
- Intelligenz- und Bewegungsprobleme behoben, die bei einigen Kopfgeldzielen auftraten
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spielern fälschlicherweise mitgeteilt wurde, dass sie ein PvP-Kopfgeld nicht erhalten hatten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Spieler nach der Übergabe eines Kopfgeldes keine Zahlung erhielten
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Erfassungsphase für Kopfgeldjäger nicht beendet wurde
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler nicht ins Gefängnis geschickt wurden, nachdem sie sich ergeben hatten
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler nicht mit dem Bounty Board interagieren konnten
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler keine Einladungen zu einer PvP-Kopfgeldjagd erhalten konnten
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Rollenfertigkeit Pferdehilfe nicht funktionierte, wenn man sich in der Ego-Perspektive befand und eine Wurfwaffe hielt
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass der Rumpel-Effekt des Controllers nicht aufhörte, wenn man ein Sammelobjekt aufhob
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass einige Collector-Ausgrabungsstätten nach dem Ausgraben nicht von der Karte verschwanden
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Sammelgebiete auf der Karte markiert wurden, obwohl sie bereits eingesammelt worden waren
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Vogeleier zerstört wurden, wenn sie mit einem Niederwildpfeil aus einem Nest geschossen wurden
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Spieler das Reiher-Ei nicht aufheben konnten
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Waren im hinteren Teil des Lieferwagens eines Händlers unsichtbar wurden, wenn die Mission gestartet wurde
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Mission sofort neu gestartet wurde, nachdem Spieler eine Händler-Verkaufsmission abgeschlossen hatten
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Verkaufsmissionen nicht korrekt beendet wurden, wenn ein gegnerischer Spieler die Waren stahl und versuchte, den Wagen zu liefern
- Ein Problem wurde behoben, das fälschlicherweise dazu führte, dass nur ein Spieler ein Ziel in einer Händlerversorgungs-Mission einsammeln musste
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler keine Handelsmissionen starten konnten
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige Händler-Gegenstände nicht korrekt freigeschaltet wurden
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige gespendete Tierkadaver eine falsche Menge an Materialien zurückgaben, die nicht dem Verkaufspreis des Metzgers entsprachen
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler in zielbasierten Showdown-Modi eine Tasche nicht einsammeln konnten, wenn sie an einer ungünstigen Stelle fallen gelassen wurde
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Taschen in zielbasierten Showdown-Modi manchmal nicht zurückgesetzt wurden, wenn der tragende Spieler außerhalb der Grenzen starb
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler im Showdown-Modus – Sport der Könige die Fackel nicht einsammeln konnten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einzelne Spielerporträts auf einigen Anzeigetafeln im Showdown-Modus durch Standardporträts ersetzt wurden.
- Spawning-Probleme behoben, die in mehreren Showdown-Modi auftraten
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler in eine Rennserie versetzt wurden, wenn sie versuchten, einer Übernahmeserie beizutreten
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler im Showdown-Modus falsche Tickermeldungen über die Aktivitäten anderer Spieler erhielten
Auszeichnungen und tägliche Herausforderungen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Abschluss einiger Showdown-Modi und -Wiedergabelisten die Anzahl der Showdown-bezogenen täglichen Herausforderungen nicht erhöhte
- Es wurde ein Problem behoben, das zu einer unzuverlässigen Verfolgung von täglichen Herausforderungen im Zusammenhang mit Kräutern führte, wenn die Fertigkeit Pferdehilfe zum Sammeln von Kräutern auf dem Pferderücken verwendet wurde
- Es wurde ein Problem behoben, das zu einer unzuverlässigen Verfolgung der täglichen Kopfgeldjäger-Herausforderungen in Verbindung mit den Waffen Bolas und Fährtenpfeil führte.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass abgeschlossene Tägliche Rollenherausforderungen fälschlicherweise für die Auszeichnung Alle 7 Täglichen Herausforderungen abschließen gezählt wurden
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Belohnung Ein Spieler-Kopfgeld abgeben nicht korrekt erhöht wurde, wenn mehrere Spieler dasselbe Kopfgeldziel verfolgen
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Sammlerstücke auf Madam Nazars wöchentlicher Liste doppelt für die tägliche Herausforderung ‚Gesammelte Sammlerstücke‘ gezählt wurden, wenn sie aufgesammelt wurden
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass bei abgeschlossenen Gegenständen der täglichen Herausforderung ein Häkchen fehlte und die falsche Anzahl abgeschlossener Gegenstände für diesen Tag angezeigt wurde
- Es wurde ein Problem behoben, das zu einer unzuverlässigen Verfolgung von Täglichen Herausforderungen im Zusammenhang mit der Spende von Tierkadavern bestimmter Größen führte
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige teilweise abgeschlossene Tägliche Herausforderungen zurückgesetzt wurden, wenn der Spieler die Verbindung zum Internet unterbrach
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass eine Erinnerung an eine tägliche Herausforderung fälschlicherweise erschien, nachdem der Spieler bereits eine tägliche Herausforderung für diesen Tag abgeschlossen hatte
- Es wurde ein Problem behoben, das zu einer unzuverlässigen Verfolgung mit der Belohnung Kopfgeldjäger umgehen führte
Story-Modus
- Es wurde ein Problem auf PC-Systemen behoben, das zu Fortschrittsproblemen bei einigen Story-Missionen führte, wenn diese mit hohen Frameraten liefen
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler in der Story-Mission – Mrs. Sadie Addler, Witwe – feststeckten und sich nicht bewegen konnten.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler feststeckten und sich nicht bewegen konnten, wenn sie ein Lager in der Nähe des Lagras-Sumpfes aufgeschlagen hatten
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler kein gekochtes Fleisch essen konnten, wenn ihr Steuerungsschema auf Standard-FPS eingestellt war
- Ein Tastenkonflikt wurde behoben, der auftrat, nachdem die Taste ‚Kontextaktion‘ einer beliebigen Taste zugeordnet wurde, die ursprünglich bei der Interaktion mit dem Postbeamten auf dem PC verwendet wurde
- Ein Problem in der Kopfgeldjäger-Mission Gut, ehrlich, Schlangenöl wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler nicht weiterkamen, wenn sie Benedict Allbright fallen ließen, bevor der Sheriff seinen Dialog beendet hatte
Allgemein
- Zahlreiche Probleme behoben, die zu Spielabstürzen, Einfrieren und anderen Stabilitätsproblemen sowohl im Story-Modus als auch in Red Dead Online führten
- Es wurden mehrere Probleme behoben, die dazu führten, dass die Spieler bei Übergängen zwischen den Inhalten von Red Dead Online auf Ladebildschirmen hängen blieben
- Es wurden mehrere Probleme behoben, die zum Verlust der Spielerkontrolle während einer Read Dead Online-Sitzung führten
- Es wurde ein Problem behoben, das zu einem unendlichen schwarzen Ladebildschirm führte, wenn man in Red Dead Online wiederholt einem Posse-Foto beitrat und es wieder verließ
- Es wurde ein Problem behoben, das zu einem unendlichen schwarzen Ladebildschirm führte, wenn man in Red Dead Online versuchte, ein Bestechungsgeld aus dem Gefängnis zu bezahlen.
- Verbesserte Leistung auf PC-Systemen mit High-End-CPUs bei der gleichzeitigen Anzeige großer Mengen von Partikeleffekten
Verbrechen und Kopfgeld
- Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Verbrechen oder Kopfgeld nicht registriert wurde, wenn das Pferd eines anderen Spielers in Red Dead Online mit Feuerpfeilen getötet wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler keine Chance hatten, sich zu wehren, nachdem sie sich in Red Dead Online den Kopfgeldjägern in der Umgebung ergeben hatten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Spieler in Red Dead Online nicht in der Lage war, sich in einem Fahrzeug den Kopfgeldjägern in der Umgebung zu ergeben.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Spieler fälschlicherweise eine Fahndungsstufe erhielt, nachdem er Gesetzeshüter ohne Zeugen in der Nähe in die Enge getrieben hatte
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Ehre eines Spielers nicht korrekt verringert wurde, nachdem er eine Bestechung bezahlt hatte, um aus dem Gefängnis zu kommen
Spielmenüs und Benutzeroberfläche
- Auf allen Plattformen wurden mehrere Probleme behoben, die dazu führten, dass Texte, Bilder, Menüs und andere Elemente der Benutzeroberfläche nicht korrekt angezeigt wurden und sich gegenseitig überlappten
- Es wurden mehrere Probleme auf PC-Systemen behoben, die dazu führten, dass einige Elemente der Benutzeroberfläche bei 4K- und ultrabreiten Auflösungen falsch dimensioniert oder falsch ausgerichtet waren
- Mehrere Probleme auf PC-Systemen wurden behoben, die dazu führten, dass einige Text- und Bildelemente bei niedrigen Auflösungen oder bei der Verwendung von Stadia auf mobilen Geräten abgeschnitten wurden
- Es wurde ein Problem auf PC-Systemen behoben, bei dem der Spieler die Kamera in einigen Ladenmenüs, z. B. beim Barbier oder Schneider, nicht mit der Maus drehen konnte
- Ein Problem auf PC-Systemen wurde behoben, das zu einem fehlenden Fadenkreuz führte, wenn die Karte des Pausenmenüs geöffnet wurde, während Tastatur- und Maussteuerung verwendet wurden
- Ein Problem auf PC-Systemen wurde behoben, durch das der Spieler nicht auf das Tastenbelegungsmenü zugreifen konnte, wenn er nicht entweder den Story-Modus oder Red Dead Online geladen hatte
- Ein Problem auf PC-Systemen wurde behoben, durch das die Option Einstellungen auf der Landing Page in Großbuchstaben angezeigt wurde
- Ein Problem auf PC-Systemen wurde behoben, durch das Spieler, die Tastatur- und Maussteuerung verwenden, nicht mit der Maus allein durch einige Shop-Menüpunkte navigieren konnten
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass im Einstellungsmenü für die Ansichtssteuerung überlappender Text angezeigt wurde
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Text in einigen Menüs abgeschnitten wurde, wenn ostasiatische Sprachen verwendet wurden
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass einige Gegner mit der falschen Farbe des Punktes auf dem Radar angezeigt wurden
- Ein Problem wurde behoben, das zu Verzögerungen beim Laden des Social Club-Menüs führte, sobald der Spieler das Spiel startete
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Bilder und Texte fehlten, wenn man mit dem Mauszeiger über Elemente in der Pausenmenükarte fuhr
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem für einige Plattformen unzugängliche Elemente im Kompendium-Menü aufgelistet wurden
- Es wurde ein Problem behoben, das das Laden des Store-Menüs verhinderte, wenn es über die Landing Page aufgerufen wurde
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Dead Eye Tonic im Menü ‚Einkäufe‘ im Showdown-Modus fehlte
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler nicht auf das Menü ‚Rezepte‘ zugreifen konnten
- UI-Probleme behoben, die dazu führten, dass Spieler immer noch als in der Defensive befindlich angezeigt wurden, obwohl sie den Defensivmodus vor kurzem verlassen hatten
- UI-Probleme behoben, die beim Ereignis Freier Modus – Handelsroute auftraten
- UI-Probleme behoben, die es schwierig machten, zu erkennen, ob eine Posse privat war
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Aufforderung Aufgeben wiederholt auf dem Bildschirm aufblinkte
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Aufforderung Aufgeben nicht reagierte
- Es wurden Unstimmigkeiten mit dem angezeigten Preis für die Funktion Aussehen ändern behoben.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Option Freund entfernen in Lobbys fehlte
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Aufforderung Keine Maske in der Garderobe nicht funktionierte
- Es wurden Fälle behoben, in denen beim Navigieren auf der Registerkarte Freunde in der Lobby die Tastenaufforderungen nicht reagierten
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler fälschlicherweise als feindlich eingestuft wurden
Grafiken und visuelle Effekte
- Das Startargument -ignorepipelinecache wurde hinzugefügt, um Probleme mit Benutzern zu beheben, die beim Booten mit der Fehlermeldung ‚ERR_GFX_STATE‘ abstürzen und das Spiel zuvor ohne Probleme spielen konnten.
- Das Grafikeinstellungsmenü für PC-Systeme zeigt nun an, wie viel VRAM für Red Dead Redemption 2 zur Verfügung steht und wie viel von anderen auf dem System laufenden Anwendungen reserviert ist
- Es wurde ein Problem auf PC-Systemen behoben, bei dem die Einstellungen für die sichere Zone und HDR nicht gespeichert wurden, wenn sie über die Landing Page und nicht über den Story-Modus oder Red Dead Online geändert wurden
- Es wurde ein Problem auf PC-Systemen behoben, das zu bestimmten Tageszeiten flackernde weiße Punkte am Horizont verursachte, während MSAA aktiv war
- Es wurde ein Problem auf PC-Systemen mit Grafikeinstellungen behoben, das MSAA auf einigen AMD-Grafikkarten auf maximal 4x beschränkte
- Es wurde ein Problem auf PC-Systemen behoben, bei dem das Benchmark-Tool keinen FPS-Zähler anzeigte, während der Benchmark lief
- Es wurde ein Problem auf PC-Systemen behoben, bei dem das Benchmark-Tool die Statistiken während des Ladens der Szene überwachte, was zu einem falschen Ergebnis für den ‚Min FPS‘-Wert führte
- Es wurde ein Problem auf PC-Systemen behoben, das verschiedene grafische und Beleuchtungs-Artefakte verursachte
- Es wurde ein Problem auf Stadia behoben, bei dem die anisotrope Filterung nicht korrekt aktiviert wurde, was zu einigen unscharfen Texturen führte
- Es wurde ein Problem behoben, das zu grafischen Artefakten bei Reflexionen führte, wenn man in Red Dead Online eine Vorschau von Half Chaps aus einer beliebigen Garderobe anschaute
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Innere eines Gebäudes in der Nähe der Gaptooth Breach nicht korrekt dargestellt wurde
Gegenstände, Kleidung und Emotes
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die benutzerdefinierten Outfits der Spieler beim Respawn nicht ausgerüstet waren
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler nicht in der Lage waren, ihr Outfit über das Pferdelager zu wechseln, während sie einige voreingestellte Outfits trugen
- Es wurde ein Problem in Red Dead Online behoben, bei dem Spieler springen konnten, während sie Tonics und Verbrauchsmaterialien benutzten, um die Animation zu überspringen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Öffnen einiger Ranzen-Gegenstände, wie z.B. Karten, durch das automatische Einrasten von Waffen unterbrochen wurde, wenn man auf einem Pferd saß
- Ein Problem mit Animationen beim Beobachten eines anderen Spielers in Red Dead Online mit dem Fernglas oder dem verfeinerten Fernglas in der Ego-Perspektive wurde behoben
- Mehrere Probleme mit Clipping zwischen verschiedenen Kleidungsstückkombinationen in Red Dead Online wurden behoben
- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, Emotes auszuführen, während sie bestimmte Steuerungsschemata und Einstellungen in Red Dead Online verwendeten
- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, einige hutbezogene Emotes auszuführen, während sie bestimmte Hutgegenstände in Red Dead Online trugen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Emotes nicht den entsprechenden Text im Aktivitäts-Feed anzeigten, wenn sie in Red Dead Online ausgeführt wurden
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler beim Ausführen eines Emotes in einer Schleife stecken blieben
- Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler das Emote Aufgeben im Fotostudio nicht verwenden konnten
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler ihre Outfits nicht speichern konnten, nachdem sie Teile eines Rollenoutfits geändert hatten
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler ihre Kleidung in der Garderobe nicht wechseln konnten
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige Kleidungsstücke fälschlicherweise nicht verfügbar waren, während ein anderer Gegenstand ausgerüstet war
- Ein Problem wurde behoben, das auftrat, wenn Spieler versuchten, eine Vorschau eines Rollen-Outfits anzuzeigen, während sie ein Nicht-Rollen-Outfit trugen
Waffen und Kampf
- Es wurde ein Problem mit falschen Animationen behoben, wenn man andere Spieler in Red Dead Online beim Ausführen von Waffentricks beobachtete
- Es wurde ein Problem behoben, das es ermöglichte, Seitenwaffen abzufeuern, während man Waffentricks ausführte
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass der Spieler eine ausgerüstete Machete oder eine ähnliche Langklingenwaffe einsteckte, wenn er jemanden angriff
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Waffen, die auf dem Rücken/Schulter getragen wurden, nach dem Tragen eines großen Gegenstandes oder Körpers permanent verschoben waren
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Waffen einiger Umgebungswachen während einer Red Dead Online-Sitzung unsichtbar erschienen
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Munitionspatronen während der Nachladeanimation einiger Revolver nicht angezeigt wurden
- Ein Problem wurde behoben, durch das Explosivmunition bei Schüssen aus großer Entfernung fälschlicherweise Schaden anrichtete, was zu One-Hit-Kills gegen andere Spieler führen konnte
- Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass Spieler ihre Waffe in der freien Hand manuell nachladen konnten, während sie auf dem Pferderücken beidhändig kämpften
- Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass der LeMat Revolver beim Wechsel zwischen Munitionstypen und dem Führen von zwei Waffen mit einem anderen Typ von Seitenwaffe abgefeuert werden konnte
- Mehrere Probleme mit falschen Animationen wurden behoben, wenn man andere Spieler in einer Red Dead Online-Sitzung beim Abfeuern von Waffen zu Fuß oder vom Pferd aus beobachtete
- Ein Problem wurde behoben, durch das Dynamit nicht korrekt an der Seite einiger Wagen und Kutschen angebracht werden konnte
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Verformung des Schnees ignoriert wurde, wenn das Dynamit auf dem Boden platziert wurde, so dass es in der Schwebe blieb
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Bolas-Waffe fälschlicherweise Tiere beim Aufprall tötete, anstatt sie umzuwerfen
- Ein Problem mit den Animationen bei der Verwendung der Bolas-Waffe, während man auf einem fahrenden Zug steht, wurde behoben
- Ein Problem wurde behoben, durch das einige automatische Aktionen wie das Öffnen von Türen und das Springen über Vorsprünge nicht ausgelöst wurden, während man einige Wurfwaffen in der Hand hielt
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Lasso-Waffen auf dem Pferderücken aus der Distanz zu leicht den Halt von Tieren verloren
- Ein Problem mit Kameraübergängen beim Zielen und Werfen von Lassowaffen wurde behoben
- Es wurde ein Problem mit Animationen behoben, die auftraten, wenn man beim Zielen und Werfen von Lasso-Waffen von einem Tier angegriffen wurde
- Mehrere Probleme mit Animationen bei der Ausführung der Nahkampf-Schub-Aktion, die mit dem Frontier Pursuits-Update hinzugefügt wurde, wurden behoben
- Mehrere Probleme mit Animationen bei der Durchführung von Kämpfen und Haltegriffen gegen andere Spieler in Red Dead Online wurden behoben
- Es wurde ein Problem behoben, das manchmal dazu führte, dass der Spieler im Nahkampf nicht richtig kletterte/sprang
- Eine falsche Tastenaufforderung, die während eines Nahkampfes in Red Dead Online erschien, wurde behoben
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Umgebungsbevölkerung manchmal keine gehaltenen Gegenstände fallen ließ, bevor sie den Kampf mit dem Spieler in Red Dead Online aufnahm
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem es zu falschen Animationen kam, wenn man andere Spieler in Red Dead Online beobachtete, die vor Objekten in Deckung gingen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Lock-On-Zielmodus ein Ziel nicht erkennen konnte, wenn man in Deckung gegen einen Baum zielt
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Waffen, die in einem Waffenschrank abgelegt wurden, nach einem Neustart auf dem Pferd des Spielers platziert wurden
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass einige Langarmwaffen nicht auf dem Waffenrad des Spielers angezeigt wurden.
Foto-Modus
- Im Fotomodus wurde ein Problem behoben, bei dem die Eagle-Eye-Partikel-Effekte bei Aktivierung nicht korrekt aus der Welt entfernt wurden
- Es wurde ein Problem im Fotomodus behoben, bei dem die Objektivoptionen bei Verwendung der Orbit-Kamera nicht voll funktionsfähig waren
- Es wurde ein Problem mit dem Fotomodus behoben, bei dem das Spiel in der Zeit etwas vorsprang, wenn es über das Pausenmenü aktiviert wurde
- Es wurde ein Problem im Fotomodus behoben, das dazu führte, dass einige Bildfilter körnig erschienen, wenn HDR aktiviert war
- Es wurde ein Problem mit dem Fotomodus behoben, bei dem einige Textsymbole fehlten, wenn der Fotomodus-Editor verwendet wurde
- Es wurde ein Problem mit dem Fotomodus behoben, bei dem die Belichtungseinstellung über die maximal vorgesehene Einstellung hinausgehen konnte
- Es wurde ein Problem im Fotomodus behoben, das zu einer problematischen Steuerung der Optionen für die Stärke der Unschärfe führte
Pferde und Fahrzeuge
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler keine Upgrades für ihren Lieferwagen kaufen konnten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem gefesselte Feinde nicht fallen gelassen wurden, wenn man auf ein Pferd stieg und gleichzeitig Waffentricks ausführte
- Es wurde ein Problem behoben, das zu Synchronisationsplopps führte, wenn man in Red Dead Online den verstauten Gegenstand auf dem Pferd eines anderen Spielers austauschte
- Es wurde ein Problem mit Animationen behoben, das auftrat, wenn ein Spieler in Red Dead Online angegriffen wurde, während er einen Pelz auf seinem Pferd verstaute
- Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass der Controller-Rumble beim Springen zwischen Pferden, Fahrzeugen und Zügen korrekt aktiviert wurde
- Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass Spieler ihr eigenes Pferd besteigen konnten, nachdem sie von einem anderen Spieler in Red Dead Online getötet wurden
- Es wurde ein Problem mit den Animationen beim Aufsitzen von Pferden behoben, nachdem sie aus einem Hogtie befreit wurden
- Es wurde ein Problem mit den Pferdeanimationen behoben, nachdem sie von einem anderen Spieler in einer Red Dead Online-Sitzung beschädigt wurden
- Es wurde ein Problem behoben, durch das mehrere Spieler in einer Red Dead Online-Sitzung dasselbe Pferd gleichzeitig wiederbeleben konnten
- Ein Problem mit der falschen Platzierung der Füße des Reiters in den Steigbügeln im Story-Modus wurde behoben
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Fahrzeugschäden und Brandspuren nicht für alle Spieler in einer Red Dead Online-Sitzung synchronisiert wurden
- Es wurde ein Problem behoben, durch das sich zwei Jagdwagen überschneiden und Kollisionsprobleme verursachen konnten, während Spieler mit dem Schlächter interagieren
- Ein Problem mit der Kamerabeschneidung wurde behoben, wenn mehrere Spieler im Jagdwagen mitfahren
- Mehrere Probleme mit Animationen im Zusammenhang mit dem Bounty Wagon Fahrzeug wurden behoben
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der spezielle Pferde-Revolver nicht korrekt funktionierte
- Cutscene-Probleme behoben, die auftraten, wenn man schnell reiste, während man auf einem Pferd saß
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass besessene Pferdestatustanks visuell als zurückgesetzt erschienen
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Kopfgeldwagen der Spieler eine Abklingzeit hatten, obwohl sie ihren Jagdwagen abgaben
Geschäfte
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Menüs von Geschäften wie Madam Nazar und dem Metzger auf der Registerkarte Neuzugänge anstatt auf der entsprechenden Registerkarte Verkaufen/Spenden geöffnet wurden
- Probleme mit neuen Gegenstandssternen in Shop-Menüs wurden behoben
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass am Metzgertisch eine falsche Benutzeroberfläche angezeigt wurde
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler einen Pumafell nicht an den Schlachter verkaufen konnten
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Menüoptionen beim Büchsenmacher fehlten
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass einige Club-Belohnungen im Büchsenmacher nicht vorhanden waren, nachdem die erforderliche Stufe erreicht wurde
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass der Büchsenmacherkatalog leer war
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Option Verkleinern im Büchsenmacher nicht mehr reagierte
- Es wurden Probleme mit der Preisgestaltung in der Waffenschmiede behoben, die auftraten, wenn der Spieler Kupfer als Teil seiner Modifikationen hatte
- UI-Probleme behoben, die beim Ausrüsten von Sätteln im Pferdestall auftraten
- Probleme mit der Position des Pferdes Norfolk Roadster in den Stall-Menüs behoben
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Superior Horses an der falschen Stelle im Menü ‚Owned Horses‘ angezeigt wurden
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler nach dem Versuch, den Stall zu verlassen, sofort zum Menü ‚Stall‘ zurückkehrten
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Sammlerlaterne auf anderen Sätteln erschien, wenn sie im Stall in der Vorschau angezeigt wurden
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler den Stall mit dem falschen Fahrzeug verließen, wenn sie versuchten, ihren Kopfgeld-Wagen zu verlassen
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler das Norfolk Roadster Pferd im Stall nicht kaufen konnten
- Es wurden Probleme mit der Tastenaufforderung behoben, die auftraten, wenn man versuchte, im Stall eine Wagenversicherung zu kaufen
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler keine Karotten im Stall kaufen konnten.
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler beim Einkaufen am Zaun aus dem Menü geworfen wurden
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler das Jagdbeil oder das Kieferknochen-Messer nicht erhielten, nachdem sie diese am Zaun gekauft hatten
- Es wurden Probleme behoben, die beim Aufrufen des Madam Nazar Shop-Menüs auftraten
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die ‚Alles verkaufen‘-Eingabeaufforderung bei Madam Nazar nicht reagierte, wenn viele Gegenstände auf einmal verkauft wurden
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Option ‚Sortieren‘ in Madam Nazars Laden nicht korrekt funktionierte
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler keine Rollenoutfits aus dem Handheld-Katalog kaufen konnten
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Seite für den Wheeler, Rawson und Co. Club Outlaw Pass im Handheld-Katalog fälschlicherweise als $0,00 angezeigt wurde
Allgemeine Korrekturen – Verschiedenes
- Mehrere Probleme mit falschen oder ungenauen Deckungen bei verschiedenen Requisiten und Objekten in der Spielwelt wurden behoben
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige Cutscene-Animationen während der Wiedergabe fälschlicherweise unterbrochen wurden
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler während einer Zwischensequenz die Kontrolle über ihren Charakter behalten konnten
- Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass Spieler einige kleine Tiere häuten konnten, während sie über die Schulter gehängt wurden
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige Umgebungswächter ein Gebiet mit anderen Wächtern untersuchten, wenn sie sich nicht in der Nähe des ursprünglichen Standorts befanden
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Spieler, der in eine Red Dead Online-Sitzung spawnen wollte, sofort von einem wilden Tier aus der Umgebung angegriffen wurde
- Es wurde ein Problem behoben, das zu einer falschen Fehlermeldung führte, wenn ein Spieler die Multi-Faktor-Authentifizierung zu seinem Social Club-Konto hinzufügte, während er gerade Red Dead Online spielte
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Spieler vor Objekten in Deckung ging, wenn er versuchte, die Verfolgung eines Ziels zu beenden, während er Eagle Eye verwendete
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler beim Überwinden einiger Zäune in Gebieten mit tiefem Schnee in die Luft flogen und Schaden nahmen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Rasse oder Farbe einiger Tiere, die auf Pferden gelagert werden, ändern konnte, nachdem der Spieler gestorben und wieder aufgetaucht ist
- Es wurde ein Problem mit Animationen und Ploppern behoben, wenn ein Gegner in einer Red Dead Online-Sitzung eine Stoffpuppe warf.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler manchmal nicht die Option Parley erhielten, wenn sie von jemandem getötet wurden, der an einem Job teilnahm
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler fälschlicherweise die Errungenschaft/Trophäe ‚Abgesichert & Geladen‘ erhielten
- Es wurden Probleme behoben, die beim Freischalten der ‚Hard Time‘-Gürtelschnalle auftraten
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Kerne der Spieler entleert wurden, obwohl sie sich im Ruhezustand befanden
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Fische fälschlicherweise in den heißen Quellen in Grizzlies East laichten
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass sich der Spielstil der Spieler änderte
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler den Spieler, dem sie zuschauen, unter der Karte erscheinen sahen
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Spieler den Waffenschrank nach dem Kauf nicht korrekt erhielten
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass Tierkadaver nach dem Zerlegen ihre Qualität änderten
- Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass zwei Cripps im Lager anwesend waren
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Cripps dem Spieler, der das Lager besitzt, feindlich gesinnt waren