Wie jeder Apex Legends-Spieler, oder so ziemlich jeder, der schon einmal ein Online-Spiel gespielt hat, weiß, ist Cheaten ein großes Problem. Respawn ist nicht immun gegen das Problem, und das Gleiche kann man von vielen anderen Entwicklern sagen. Aber zumindest nehmen sie eine proaktive Haltung ein und gehen das Problem frontal an.
Wir haben bereits davon gehört, wie der Entwickler bei der Einführung des Spiels hart durchgriff und in den letzten Monaten insgesamt Zehntausende von Cheatern sperrte. Und mit dem Start der neuen Saison des Ranglistenspiels kommt eine weitere Runde des harten Durchgreifens und der Erkennungstechniken auf Apex Legends zu. Community Manager Jay Frechette hat sich auf Reddit zu Wort gemeldet, um die Pläne des Teams zu erläutern, mit denen sie dieses Problem angehen wollen.
Das Update enthält einige interessante Richtlinien, mit denen die Entwickler den Shooter fair halten wollen. Das Unternehmen wird damit beginnen, komplexere automatisierte Systeme zu implementieren, um Cheating zu erkennen und zu bannen, und es wird dabei helfen, eingehende Berichte über Cheater auf falsch-positive Meldungen zu filtern. Respawn hat auch verschiedene Risikofaktoren identifiziert, die es wahrscheinlicher machen, dass ein gemeldeter Cheater tatsächlich betrügt. Wenn beispielsweise die Zwei-Faktor-Authentifizierung nicht aktiviert ist, könnte dies ein Zeichen dafür sein, dass ein gemeldeter Account nicht wertgeschätzt wird und somit möglicherweise betrügt. In Zukunft wird Respawn die TFA für einige Benutzer vorschreiben, um sie vom Cheaten abzuhalten. Denn wer betrügt, will wahrscheinlich keine persönlichen Informationen preisgeben.
Eine weitere coole Neuerung ist ein Gefängnis-Server. Die Idee ist noch nicht im Spiel, aber es wäre großartig, sie zu haben. Gefängnis-Server sind im Grunde Quarantänezonen in Online-Spielen, in denen Betrüger und Schummler in einen Topf geworfen und gezwungen werden, nur miteinander zu spielen. Die Idee ist sowohl eine Entmutigung als auch eine Bestrafung, da der Anreiz zu betrügen, um zu gewinnen, verschwindet, wenn alle es tun. Es ist im Grunde eine bittere Pille für den Cheater, die er schlucken muss, wenn er merkt, wie sehr das Schummeln das Spielerlebnis und die Balance ruiniert hat.
Der Beitrag geht auch auf andere technische Aspekte des Spiels ein. Es wird über die Verbindungsabbrüche zwischen den Servern gesprochen, die bei einigen Spielern aufgetreten sind, und es wird eine eher technische Sicht auf das Problem geboten und wie Respawn plant, das Problem in Zukunft zu entschärfen.