Bei Harmonix ging es in den letzten Jahren ziemlich auf und ab. Mit der Popularität von Rock Band ist Harmonix zu den Sternen geflogen. Das erste Spiel von Harmonix erschien vor zwanzig Jahren mit Frequency für die PlayStation 2. Seitdem hat sich das Unternehmen stark auf Spiele und Musik konzentriert.
Der Entwickler ist bekannt für die Entwicklung von Rhythmusspielen wie Rock Band. Aber als diese Genres im letzten Jahrzehnt auf der Strecke blieben, lief es nicht mehr so gut. Die Umsatzeinbußen haben dem Unternehmen offensichtlich geschadet, so dass es schließlich aufgekauft wurde. Epic, die Macher von Fortnite und der Spieleentwicklungssoftware Unreal, haben das Unternehmen aufgekauft.
Der Ankündigung zufolge wird Harmonix seinen Sitz in Boxton behalten, sich aber nun einem neuen Projekt zuwenden. Das Entwicklungshaus wird eng mit Epic zusammenarbeiten, um musikalische Reisen und Gameplay für Fortnite zu entwickeln.
Mitbegründer Alex Rigopulos äußerte sich wie folgt zu diesem Schritt. Harmonix hat immer danach gestrebt, die beliebtesten interaktiven Musikerlebnisse der Welt zu schaffen, und durch die Zusammenarbeit mit Epic werden wir in der Lage sein, dies in großem Umfang zu tun. Gemeinsam werden wir die kreativen Grenzen des Möglichen verschieben und neue Wege für unsere Spieler erfinden, Musik zu machen, aufzuführen und zu teilen.
Harmonix wird weiterhin Rock Band DLC unterstützen und verschiedene Events für ihre Spiele veranstalten. Im Grunde bedeutet dieser Deal, dass sie ein gewisses Maß an Autonomie behalten. Das Unternehmen wird lediglich in Richtung der Ziele von Epic verschoben. Allerdings gibt es auch eine schlechte Nachricht: Es sind keine neuen Rock Band-Instrumente oder Spiele geplant.
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Alain Tascan, Vice President of Game Development bei Epic, fügte seine eigene Erklärung hinzu. Musik bringt bereits Millionen von Menschen in Fortnite zusammen, von unseren Emotes bis hin zu globalen Konzerten und Events. Gemeinsam mit dem Team von Harmonix werden wir die Art und Weise, wie Spieler Musik erleben, verändern und sie von passiven Zuhörern zu aktiven Teilnehmern machen.