Romero Games‘ Empire of Sin, ihr neuestes Spiel über den Aufbau eines Mafia-Imperiums, hat eine Verzögerung erfahren. Empire of Sin wurde in einer Nintendo Direct im Jahr 2019 enthüllt und sollte Anfang 2020 für mehrere Konsolen und PC erscheinen, was nun nicht der Fall ist.
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Wie jeder gute Schnapsbrenner weiß, kann guter Schnaps nicht überstürzt werden, und das Gleiche gilt für die Entwicklung von Spielen, sagte der Entwickler hinter dem Spiel in einer heutigen Ankündigung zur Verzögerung. Wir wissen eure bisherige Unterstützung zu schätzen und vertrauen darauf, dass ihr versteht, warum es wichtig ist, Qualität über Schnelligkeit zu stellen, heißt es in der Mitteilung weiter. Schließlich weiß jeder, dass man scharfsinnig bleiben muss, um es in Chicago zu schaffen.
Das Entwicklerteam Romero Games hat sich mit Paradox Interactive zusammengetan, um ein taktisches Strategiespiel zu entwickeln, in dem der Spieler in die Rolle eines heimtückischen Verbrecherbosses schlüpft. Das interessante Konzept der Mafia und des organisierten Verbrechens war im Laufe der Jahre Gegenstand vieler Filme und Unterhaltungsprogramme. Auch die Videospiele der Vergangenheit haben sich mit diesem Thema beschäftigt.
Der Kern des Spielablaufs besteht darin, dass Sie Ihre Crew übernehmen und deren illegale Verdienstmöglichkeiten ausbauen. Baue Schläger auf, führe die Bücher und verdiene Geld. Mit einem taktischen Gameplay, das dem von XCOM ähnelt, können Sie sich in diesem neuen Spiel sogar wilde Schießereien um Reviere und Verdienstmöglichkeiten liefern.
Als jemand, der in seiner Jugend viel Zeit mit Spielen wie Gangland verbracht hat, habe ich mich in die Idee eines taktischen Spiels verliebt, das in einer von Kriminalität geprägten Welt spielt, in der der Spieler der Boss ist. Omerta City of Gangers hat diese Vorliebe 2013 ebenfalls neu entfacht, und ich bin gespannt, was Empire of Sin in den Hinterzimmern versteckt hat.
Nach aktuellem Stand soll Empire of Sin im Herbst 2020 für PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und PC erscheinen.