Polaris Sector is a game that I really wanted to like, and it does quite a few things well in it’s pursuit of enjoyment. The problem arises when one considers the overall experience, it just feels a bit clustered at times. That isn’t to say it’s terrible, but at times it’s a bit perplexing. The game mechanics aren’t that complex once you understand them; but there are some clear issues with the game not clearly explaining what’s going on, or what your choices mean.
The overall appearance of the game will not be mistaken for an extremely high-quality AAA experience. The various graphical and musical elements work well together to create a nice experience, but they won’t blow you away by any means. The real beauty of the game is the UI, which packs a surprising amount of information and feedback on the screen at any one time. This is where my first major quibble comes up, there are at times a lack of clarity on explaining what some of the information means and how it can be utilized by the player. At some points I found myself having to click through several menus looking for a specific research project or colonization order.
Wie in so ziemlich jedem anderen 4X-Weltraumspiel geht es in diesem Spiel darum, ein starkes Militär aufzubauen. Der größte Teil der Technologie, die Sie bauen, und der Ressourcen, die Sie ausbeuten, wird dazu dienen, Ihr Militär in Bezug auf rohe Fähigkeiten und technische Vorteile überlegen zu machen. Das Kampfsystem ist eine interessante taktische Sichtweise, die es dem Spieler ermöglicht, das Geschehen hautnah mitzuerleben. Es fühlt sich jedoch etwas oberflächlich an, und manchmal war es schwer, die offensichtliche Stein-Papier-Schere-Qualität des Ganzen nicht zu bemerken. Es macht zwar immer noch Spaß, aber nach dem fünfzigsten Mal, das ich einem Kampf zusah, war ich meist desinteressiert. Es gibt eine diplomatische Seite, die, wie bei den meisten 4x-Spielen, etwas weniger wichtig ist als die militärischen Aspekte, aber es macht trotzdem Spaß, sich damit zu beschäftigen. Besonders erwähnenswert ist die Spionage, die es dem Spieler erlaubt, falsche Informationen zu verbreiten und andere Spione in den eigenen Reihen zu bekämpfen, was ein recht interessantes Meta-Spiel ergibt. Wenn es nur einen Mehrspielermodus gäbe, würde das Ausspionieren von Mitspielern noch besser funktionieren. Die Ähnlichkeiten zu anderen 4X-Spielen enden nicht im Kampf, die Anpassung von Völkern und Herrschern, die Wirtschaftssimulation und das allgemeine Gefühl des Wettbewerbs zwischen Völkern fühlt sich weitgehend vertraut an. Eine große Verbesserung ist die Anpassung eines Herrschers, die es dem Spieler ermöglicht, einige Boni für sein Volk zu erhalten.
Die Steuerung und die verschiedenen damit zusammenhängenden Mechanismen sind größtenteils intuitiv, aber es fehlt ihnen etwas an Feinschliff. Manchmal musste ich mit den Flottenbefehlen und dem Schiffsdesignsystem kämpfen, um mein gewünschtes Ergebnis zu erreichen. Aber diese Probleme waren eher selten, und insgesamt fühlt sich das Spiel etwas träge an, um in Gang zu kommen. Aber wenn der Spieler erst einmal ein Gefühl für die Steuerung und ein großes Reich hat, das er kontrollieren kann, werden die Befehle und die damit verbundenen Ziele recht leicht von der Hand gehen. Eine interessante Designentscheidung besteht darin, den Karten im Spiel Tiefe zu verleihen. Dadurch wirken die Galaxien etwas realistischer, als wenn sie nur auf einer 2D-Ebene gerendert würden, was die Bewegungen im Spiel etwas komplexer macht. Im Großen und Ganzen ist die Spielmechanik gut ausbalanciert und sorgt für ein unterhaltsames Erlebnis, so dass sich die Siege auf höheren Schwierigkeitsgraden deutlich bemerkbar machen.
Insgesamt hat Polaris Sector an einigen Stellen das Gefühl, dass alles beim Alten bleibt, an anderen aber nicht. Das ist nichts Schlechtes, wenn man nur ein Standard-4X-Spiel mit interessantem Design sucht. Aber wenn Sie auf der Suche nach ausgefeilteren und besser ausgeführten Erlebnissen sind, können Sie sich sicherlich anderswo in diesem Genre umsehen. Polaris Sector ist eines der Spiele, die ich nur schwer jemandem empfehlen kann, der nicht bereits ein Fan des Genres ist, denn es gibt mehr als nur ein paar Probleme, die das Spiel meiner Meinung nach so sehr beeinträchtigen, dass es für neue Spieler schwer zu genießen ist. Das umfangreiche Tutorial kann dabei helfen, aber manchmal ist die Komplexität des Spiels überwältigend.
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