Auf der Suche nach der Funktion Reverse 1999 Auto Battle? Das war ich auch, bis ich feststellte, dass das Gacha-Spiel im Vergleich zu anderen Spielen des Genres ganz anders funktioniert!
Reverse 1999 ist ein rundenbasiertes Gacha-Spiel, das RPG-Elemente und taktische Kämpfe enthält. Begib dich auf ein brandneues Abenteuer in einer Welt, in der Arkanisten und Menschen zusammenleben. Du spielst den „Timekeeper“, ein Wesen, das in der Zeit zurückreisen kann. Ihre Aufgabe ist es, Manus Vindictaes Plan zu vereiteln und das Vertrauen in das Jahr 1999 zu gewinnen.
Für weitere Informationen über das Spiel besuchen Sie die offizielle Website. Wir haben auch eine Reverse 1999 Tier-Liste, einen Reverse 1999 Codes Guide und einen Reverse 1999 Banners Guide.
Wie schaltet man das Reverse 1999 Auto Battle Feature frei?
Gibt es eine Auto-Battle-Funktion? Kurz gesagt, ja.
Automatische Kämpfe funktionieren in Reverse 1999 etwas anders als in anderen Gacha-/Mobilspielen. Normalerweise werden automatische Kämpfe freigeschaltet, sobald man das Tutorial im Spiel abgeschlossen hat oder wenn man einen bestimmten Teil der Hauptquest erreicht hat.
In Reverse 1999 ist das nicht der Fall… sozusagen. Tatsächlich muss man einen Kampf beim ersten Mal abschließen, bevor man die automatische Kampffunktion für ihn aktivieren kann. Damit soll wahrscheinlich sichergestellt werden, dass die Spieler tatsächlich lernen und sich aktiv mit den strategischen Kämpfen auseinandersetzen. Vor allem, weil sich jeder Kampf stark auf taktische Karten und bestimmte Züge konzentriert.
Sobald man einen Kampf mit einem bestimmten Team abgeschlossen hat, speichert das Spiel diesen Kampf und wird zum „automatischen Kampf“. Wenn du dich entscheidest, den Kampf mit einem neuen Team erneut zu bestreiten, wird der zuvor gespeicherte Kampf gelöscht und überschrieben, wenn es dir gelingt, den Kampf mit dem neuen Team zu gewinnen.
Es ist ein bisschen seltsam, aber ich bin eigentlich ein Fan dieser Entscheidung. Eine Auto-Battle-Funktion kann jedoch nützlich sein, wenn man sich wiederholende tägliche Inhalte erledigt oder bestimmte Kämpfe farmt. Reverse 1999 sieht ganz anders aus und spielt sich ganz anders als seine Gacha-Kollegen. Die Einbeziehung der Regel „Besiege den Kampf, bevor du ihn automatisch freischalten kannst“ ist meiner Meinung nach ziemlich cool – vor allem, wenn es dir hilft, die Kampfmechanik und die Charakterkarten zu lernen.