Knuckle Sandwich ist ein RPG mit allem Drum und Dran! Es ist aber nicht wie ein gewöhnliches rundenbasiertes Spiel. Jeder Kampf konzentriert sich auf ein Minispiel, das speziell für diesen Feind gemacht ist, und sie decken alle Grundlagen ab – und ich meine, alle. Wer hätte gedacht, dass man eine Kombination aus Rätseln, einer komödiantischen Erzählung und Rhythmusspielen in einem hübschen kleinen Päckchen sehen kann?
Wenn ihr Knuckle Sandwich ausprobieren wollt, könnt ihr das Spiel kaufen oder die Demo auf der offiziellen Steam-Seite herunterladen!
Willkommen in Bright City
Oberflächlich betrachtet klingt es absolut verrückt – und das ist es auch, und zwar auf die beste Art und Weise! Wenn man tiefer in dieses Knuckle Sandwich eintaucht, gibt es eine übergreifende Geschichte, die einem neuen Bewohner von Bright City folgt. Er ist gerade erst auf eine Insel gezogen, die wie aus dem Bilderbuch zu sein scheint, aber es sieht so aus, als lauere ein nicht so schönes Geheimnis in den Schatten.
Bei der Erkundung von Bright City, das in Australien angesiedelt ist, wirst du durch raschelnde Bäume im Wald, das monotone Piepen eines Supermarktes, das Brummen eines Zuges und vieles mehr wandern. Man kann mit Sicherheit sagen, dass die Reise durch Knuckle Sandwich nie langweilig wird.
Minigame-Wahnsinn
Abgesehen von der Pixelgrafik ist das Hauptargument für Knuckle Sandwich das einzigartige Kampf-Gameplay. Denk an WarioWare, aber ein RPG! Jeder Gegner hat sein eigenes Minispiel, das es zu besiegen gilt, so dass sich jeder Kampf neu anfühlt. Obwohl es ein Einzelspieler-Spiel ist, denke ich, dass es ein großartiges Couch-Party-Spiel wäre, da man mit Freunden abwechselnd spielt.
Jedenfalls ist nicht alles zum Lachen, denn Bright City wird von etwas wirklich Schrecklichem heimgesucht. Monster fangen an, die Straßen zu bevölkern und sich ihren Weg in die Gebäude zu bahnen – und es ist deine Aufgabe (nicht deine eigentliche Beschäftigung), sie zu besiegen. Allerdings ist eine Menge Humor in die Geschichte eingeflossen, um dich vom drohenden Untergang der Insel abzulenken.