Die neue Deep Learning Super Sampling (DLSS)-Technologie von Nividia hatte bisher einen schweren Stand, da die Spieleentwickler die neue Sampling-Technik nur langsam in ihre Spiele integriert haben. Nur eine Handvoll Titel haben die Vorteile des neuen Verfahrens voll ausgeschöpft, vor allem Final Fantasy XV und Battlefield V. Jetzt kommt mit Shadow of the Tomb Raider ein weiterer AAA-Titel hinzu. Aber es bleibt nicht bei der DLSS-Unterstützung, denn mit diesem Patch kommt noch mehr.
Mit dem neuesten optionalen Patch für das Spiel hat Ubisoft die Unterstützung sowohl für DLSS als auch für die Ray Tracing-Schattenfunktion aktiviert.
Für die Uneingeweihten unter den Spielern, die es wissen wollen, hier ein grundlegender Überblick darüber, was das bedeutet.
Ray Tracing ist eine überarbeitete Reihe von Beleuchtungstechniken, die von der Turing-GPU-Architektur zum Rendern von 3D-Szenen und -Effekten verwendet werden. Anstelle der typischen polygonalen Rasterisierung, die in den meisten Spielen zu finden ist, folgt Ray Tracing dem Pfad von einer virtuellen Kamera über ein einzelnes Pixel in einem gerenderten Bild zu dem Bild, das sich hinter diesem Pixel befindet. Danach folgt ein weiterer Durchgang zur Verfolgung des Licht- und Schattenstrahls für diesen vorherigen Rendering-Pfad.
DLSS verwendet eine Form des maschinellen Lernens, um eine Reihe von Routinen zu trainieren, die die Rendering-Anforderungen verschiedener Spiele berücksichtigen und dann die Bereitstellung von Assets mit dem effizientesten Einsatz von Hardware und Leistung optimieren. Der Supercomputing-Cluster des Unternehmens wird ständig mit neuen Daten zu neuen Spielen trainiert, was im Laufe der Zeit eine wesentlich bessere Leistung bedeutet, da mehr Daten gesammelt werden.
Da sowohl die Hardwarekompatibilität für DLSS als auch die für die Ausführung von Raytracing-Schatteneffekten erforderlichen Muskeln benötigt werden, gibt es einige sehr spezifische Anforderungen, damit die Änderungen in diesem Patch eine positive Wirkung haben. Spieler, die diese Effekte in Shadow of the Tomb Raider nutzen wollen, benötigen Windows 10 Update 1809 oder höher, Nvidias RTX 20- series GPU und Nvidias neueste Treiber 419.35 und höher.
Shadow of the Tomb Raider – Patch #13 Release Notes
Neue Funktionen, die in diesem Patch enthalten sind:
- Nvidia’s Ray-Traced Shadows
- Unterstützung für DLSS.
Die folgenden Voraussetzungen müssen erfüllt sein, um Ray-Traced Shadows oder DLSS ausführen zu können:
- Windows 10 Update 1809 oder höher
- Nvidia’s RTX 20- Serie GPU
- Nvidia’s neueste Treiber 419.35 und höher.