Einer der reizvollsten Aspekte von Shadow of War ist das Nemesis-System, das das gut angenommene Feature des ersten Spiels aufgreift und vollständig erweitert, um das Gameplay in neue und interessante Bereiche zu führen. Eine der wichtigsten Änderungen ist die Einführung verschiedener Orkstämme, die man sich als spezialisierte Klassen von Orks mit unterschiedlichen Spezialfähigkeiten vorstellen kann. Der Stamm, dem ein Ork angehört, wirkt sich dank des erweiterten Nemesis-Systems auch auf seine Persönlichkeit und seine möglichen Auswirkungen auf die Geschichte aus.
Es gibt mehrere Stämme, und der neueste, den wir kennengelernt haben, ist der Stamm der Nekromanten, bekannt als die Mystiker. Anders als der Maschinenstamm, der sich auf grobe Maschinen verlässt, oder die blutrünstigen Schurken des dunklen Stammes, verlassen sich die Mystiker auf dunkle Magie, um ihre Feinde zu vernichten. Obwohl sie in erster Linie Zauberer sind, zeigen die neuen Bilder aus Mittelerde – Schatten des Krieges, dass diese Orks auch im Nahkampf fähig sind und Flüche, Opferrituale und andere Arten von Hexerei einsetzen, um die Oberhand über andere zu gewinnen.
Die große Herausforderung beim Kampf gegen diesen Stamm ist ihre Fähigkeit, Tote auferstehen zu lassen und zu manipulieren. Der Trailer zeigt deutlich, wie tote Orks mit ihren charakteristischen grünen Augen wiederbelebt werden. Rechnen Sie also damit, dass Sie gegen Horden von nekrotischen Orks kämpfen müssen, wenn Sie diese Leute wütend machen.
Mit erwarteten neun Stämmen insgesamt werden die Spieler sicherlich eine viel größere Vielfalt an Orks haben, die sie im neuen Online-Eroberungsmodus oder auch in der Einzelspieler-Kampagne beherrschen und nutzen können.
Mittelerde: Shadow of War erscheint am 10. Oktober 2017 für PC, PS4 und Xbox One.