Sony hat auf der E3 2017 eine ganze Reihe unterschiedlicher und interessanter Spiele vorgestellt. Von AAA-Titeln wie God of War 4 bis hin zu kleineren neuen IPs wie Days Gone. Im Folgenden finden Sie kurze Übersichten und Trailer für einige der verschiedenen Spiele, die Sony gezeigt hat.
God of War 4
Die Kämpfe in God of War 4 sehen zwar weniger wahnsinnig akrobatisch aus als in den Vorgängern, sind aber immer noch genauso blutig. Die neue Over-the-Shoulder-Perspektive zeigt die blutigen Kämpfe, in denen sich Kratos durch Legionen von Feinden hackt. Kratos benutzt jetzt eine neue schwere Streitaxt, um diese Hacks auszuführen, die seine charakteristischen Doppelkettenklingen aus den früheren Spielen der God of War-Reihe ersetzt. God of War soll Anfang 2018 für PS4 erscheinen.
Call of Duty: WW2
Sony hat Multiplayer-Material für den kommenden FPS Call of Duty: WW2 gezeigt. Dieses Mal übernimmt der Entwickler Sledgehammer die COD-Franchise. Und obwohl die zugegebenermaßen weniger populäre Franchise in den letzten Spielen weniger Erfolg hatte, ist sie immer noch stark genug, um weitere Titel herauszubringen. Und wenn das angebliche Gameplay-Material im Multiplayer-Trailer ein Hinweis darauf ist, dann sieht es so aus, als ob COD sowohl in Bezug auf die frenetische Action als auch auf die grafische Wiedergabetreue auftrumpfen wird. Das Spiel erscheint am 3. November, und wer es vorbestellt, erhält auch Zugang zur Beta.
Elder Scrolls Skyrim PS VRNicht mit heruntergelassenen Hosen erwischt werden, nachdem Bethesda diese Woche Fallout 4 und DOOM VFR angekündigt hat, hat Sony ein mögliches PS4-exklusives Spiel angekündigt: Skyrim für PS VR. Zum jetzigen Zeitpunkt sind noch nicht viele Details bekannt. Abgesehen davon, dass Skyrim für PSVR im November erscheinen wird, sagte Bethesda, dass The Elder Scrolls 5: Skyrim VR den Inhalt des vollständigen Spiels enthalten wird, einschließlich der Add-on-Packs Dawnguard, Hearthfire und Dragonborn. Damit ist es ein direkter Vergleich mit der Switch-Version des Spiels.
Detroit: Become Human
Das nächste Spiel von David Cage und Quantic Dream sieht in seinem aktuellen Zustand ziemlich beeindruckend aus. Der neueste Trailer von der E3 2017 stellt den dritten Hauptcharakter des Spiels vor, Markus. Markus ist der Anführer einer Untergrundgruppe zur Befreiung von Androiden, die versucht, die Kommerzialisierung und Ausbeutung von Androiden durch die Menschheit zu untergraben. Androiden werden für jede niedere und gefährliche Aufgabe eingesetzt, von Geiselverhandlungen bis hin zu Bauarbeiten, und Markus möchte, dass dies ein Ende hat. Der Trailer zeigt seine Versuche, verschiedene CyberLife-Läden zu infiltrieren und zu zerstören, in denen seine Mit-Androiden verkauft werden, während er die Androiden selbst befreit.
Wenn die Hinweise auf das Gameplay, die wir bisher gesehen haben, ein Hinweis darauf sind, werden wir wahrscheinlich eine Verschmelzung zwischen dem früheren erzählerischen Gameplay anderer Quantic Dream-Spiele und den Rätsel lösenden Hacking-Minispielen von Watch Dogs sehen. Das ist eine interessante mögliche Innovation der Quantic Dream-Formel. Und wenn die Animationen und visuellen Effekte im endgültigen Spiel genauso gut aussehen, wird die PS4 ein wahrhaft atemberaubendes Erlebnis liefern, das sogar die hartgesottenen David Cage-Kritiker überzeugen könnte. Hoffentlich hält sich Detroit von vorhersehbaren Wendungen wie Markus‘ Verrat an der Sache fern, denn das ist etwas, das David Cage schreiben würde, und das wissen Sie. Aber mit der verzweigten Geschichte, die der Trailer andeutet, ist es für den Spieler vielleicht möglich, solche Schlussfolgerungen zu erzwingen.
Detroit: Become Human ist ein kommendes Neo-Noir-Thriller-Videospiel, das von Quantic Dream entwickelt und von Sony Interactive Entertainment für die PlayStation 4 veröffentlicht wird.
Versteckte Agenda
Der Until Dawn-Entwickler Supermassive hat einen neuen, düsteren Krimi namens Hidden Agenda angekündigt, der die Ermittlungsmechanik von Spielen wie LA Noire mit der Gruseltaktik und den Gameplay-Mechaniken des hervorragenden Until Dawn zu verbinden scheint. Hidden Agenda folgt einem Detektiv und einem Staatsanwalt, die einem Serienmörder auf den Fersen sind, der als Trapper bezeichnet wird. Der Trapper versucht, Ersthelfer ins Visier zu nehmen, indem er ihre Tatorte mit tödlichem Sprengstoff oder anderen zerstörerischen Vorrichtungen versieht.
Die gleiche Mechanik, dass es eine Reihe von spielverändernden Entscheidungen gibt, wurde aus Until Dawn übernommen. Diesmal haben die Entscheidungen, die der Spieler an den Tatorten trifft, direkte Auswirkungen auf seine Versuche, den Trapper zu fangen. Genau wie in Until Dawn kann auch in Hidden Agenda JEDER auf irgendeine Weise sterben. Aber die größte Veränderung in Hidden Agenda beruht auf einem neuen Zusatz von Sony. PlayLink, eine App, die Handys in das Spielerlebnis einbindet, wird als zentraler Bestandteil des Gameplays angepriesen. Es wurde auch bekannt, dass bis zu fünf Personen gleichzeitig spielen können. Es sieht so aus, als ob PlayLink es den Spielern sogar erlauben würde, den Spielverlauf absichtlich zu manipulieren. Wir werden einfach abwarten müssen, wie Hidden Agenda mit dem Horror umgeht, den es den Spielern bieten wird.
Vergangene Tage
Dieses postapokalyptische Zombie-Actionspiel erinnert stark an die späteren Dead Rising-Spiele. Der noch namenlose Protagonist radelt bei Nacht und Sturm durch einen Waldweg. Doch schon bald wird er abgehängt und von einer Gruppe von Schlägern angegriffen. Er ersticht einen, erwürgt einen anderen mit einem Seil und hält einen weiteren in einer bösartigen Bärenfalle gefangen. Die Kämpfe sehen gewalttätig und chaotisch aus, und es sieht ziemlich lustig aus.
Vampyr
Sony hat ein neues Stück Gameplay für das kommende 3rd-Person-Actionspiel Vampyr auf PS4 veröffentlicht. Und es sieht großartig aus, selbst für frühes, möglicherweise Alpha-Material. Der Trailer zeigt das Dialogsystem von Vampyr und den kalten Krieg, der sich zwischen den verschiedenen Fraktionen anbahnt. Was euch wahrscheinlich nicht überraschen wird, ist im Grunde Vampire gegen Menschen.
In Vampyr gibt es zwei goldene Regeln. Die eine besagt, dass du jedes Leben nehmen kannst, um dich selbst am Leben zu erhalten, und als Vampir wirst du diese Entscheidung irgendwann treffen müssen. Die andere ist, dass jede Handlung Konsequenzen hat. Und man kann davon ausgehen, dass die Wache von Priwen diese Konsequenzen jederzeit auf den Spieler und seine Verbündeten niederprasseln lassen wird. Natürlich kann man sich dafür entscheiden, keine Menschen zu töten und sich nur von Tieren zu ernähren, aber man erhält keinen Charakterfortschritt, der über das bloße Überleben hinausgeht, so dass das Spiel viel schwieriger wird, wenn man den friedlichen Weg wählt.
Der Status Gesund, den wir zu Beginn des Trailers sehen, bezieht sich auf die allgemeine Gesundheit des Bezirks, in dem sich der Spieler befindet, falls du dich das gefragt hast. Während des gesamten Spiels versucht der Spieler, eine ansteckende Krankheit einzudämmen, die in London wütet. Je weiter sich die Krankheit ausbreitet und je mehr Menschen getötet werden, desto weiter sinkt der Durchschnitt in Richtung eines kritischen Schwachpunkts. Wenn die Gesundheit in einem Bezirk unter diesen Punkt fällt, ist dieser Bezirk für den Spieler kein brauchbares Jagdgebiet mehr. Das bedeutet, dass man sich seine Nahrung sorgfältig aussuchen muss. Wenn Sie ein Gebiet kurzfristig zu stark bejagen, kann dies Ihre langfristigen Aussichten ernsthaft beeinträchtigen.
Vampyr ist ab November 2017 auf der Jagd.
Unten findet ihr eine vollständige Kopie des Sony-Streams von der E3 2017, schaut es euch an, wenn ihr das ganze Erlebnis haben wollt.