Splatoon 3 hat viele Spielmodi, sei es PvP, Einzelspieler oder Koop, alle Spieler haben etwas, das sie genießen können. Aber wenn du neu in der Serie bist oder das Spiel gerade erst bekommen und noch nicht viel gespielt hast, dann solltest du dich mit ihnen vertraut machen. Denn wenn du weißt, wie diese Modi funktionieren, kannst du die Spiele leichter gewinnen. Also lasst uns schnell alle Spielmodi in Splatoon 3 durchgehen.
Alle Spielmodi in Splatoon 3
- PvP-Modi
- Tableturf-Schlachten
- Dreifarbiger Rasenkrieg
- Rasenkrieg
- Anarchie-Schlachten
- Einzelspieler- oder Koop-Modi
- Story-Modus
- Lachslauf
- Testbereich
Überprüfen wir sie alle:
Alle PvP-Modi in Splatoon 3
- Gelegenheitsmodi: Hier sind alle Gelegenheitsmodi, die keinen Einfluss auf deinen Rang haben.
- : Dies ist ein neuer Spielmodus, der in Splatoon 3 eingeführt wurde. Tableturf ist ein 1v1-Kampf, bei dem beide Spieler 12 Runden Zeit haben, das Spielfeld mit ihrer Farbe einzufärben. Aber im Gegensatz zum üblichen Splatoon-Gameplay fühlt es sich eher wie eine strategische Version von Tetris an.
- Dreifarbiger Rasenkrieg: Dies ist ein weiterer neuer Modus in der Serie. Anders als bei der üblichen 4v4-Rasenschlacht. Diesmal gibt es drei Teams. Das 4-Spieler-Team kontrolliert das Zentrum der Karte. Die beiden anderen Teams bestehen aus je 2 Spielern. Das Ziel ist es, so viel Gebiet wie möglich zu erobern, mit dem Hintergedanken, die Kontrolle über das Leuchtfeuer zu erlangen. Ich schlage vor, ihr schaut euch unseren speziellen Leitfaden an, um eine detaillierte Erklärung zu erhalten.
- : Das klassische Gameplay, das es schon seit dem ersten Splatoon gibt. Es handelt sich um einen 4v4-Modus, bei dem das Ziel darin besteht, das Spielfeld in der Farbe deines Teams zu färben.
- Ranglisten-Modus /: Diese Kämpfe beeinflussen deinen Rang und sind viel intensiver als die oben beschriebenen Modi. Alle unten beschriebenen Modi fallen unter Anarchie-Kämpfe.
- Clam Blitz: In diesem Modus geht es darum, die auf der Bühne verstreuten Muscheln aufzusammeln und in den Torpfosten in der Nähe der gegnerischen Basis zu werfen. Wenn du 10 Muscheln einsammelst, wird sie zu einer Power-Muschel. Mit dieser Power-Muschel kannst du die Barrieren in der Nähe des gegnerischen Tores zerstören.
- Turm-Kontrolle: Die Turmkontrolle ist der Nutzlast in Overwatch sehr ähnlich. In der Mitte der Karte befindet sich ein Turm. Der Spieler, der den Turm zuerst erreicht, darf ihn kontrollieren und in Richtung der gegnerischen Basis schieben. Das Ziel der Gegner ist es, die Kontrolle über den Turm zurückzuerlangen und ihn zurückzudrängen. Das Spiel endet, wenn ein Team den Turm bis zum anderen Ende führt. Oder das Team, dem es gelingt, den Turm am weitesten zu schieben, bevor der Timer abläuft.
- Regenmacher: Rainmaker und Tower Control sind sich sehr ähnlich. Anstelle des Turms steuert einer der Spieler eines der beiden Teams den Rainmaker. Das Ziel ist auch hier sehr ähnlich, da man es mit dem Rainmaker bis zur gegnerischen Basis schaffen muss. Was sich in diesem Modus gegenüber Splatoon 2 geändert hat, ist, dass es jetzt Kontrollpunkte gibt.
- Splat-Zonen: In diesem Modus müssen die Spieler Zonen einnehmen und sie halten, während der Zähler sinkt. Es handelt sich um einen 4v4-Modus, bei dem man eine Zone erobern kann, nachdem man sie zu 70% mit seiner Tinte bemalt hat.
Einzelspieler- oder Koop-Modi
- Story-Modus: Dies ist der Story-Modus des Spiels, der den Namen Return of the Mammalians trägt.
- : Dies ist ein Koop-Modus, in dem du dich mit bis zu 4 Spielern zusammentun und spielen kannst. Das Ziel ist es, goldene Eier in den Korb zu tragen oder sie dorthin zu werfen. Du musst dieses Ziel in verschiedenen Wellen erreichen und die Quote der Welle erfüllen, bevor der Timer abläuft. In diesem Modus gibt es jede Menge zu bekämpfen.
- Testbereich: Hierbei handelt es sich nicht um einen Modus, sondern um einen Schießstand, auf dem du trainieren oder dein Zielen üben kannst. Er ist ideal, wenn du die neuen Waffen und Ausrüstungen ausprobieren willst.