Letzten Freitag wurde ein 40-jähriger Mann verhaftet, nachdem er einen Brandanschlag auf Square Enix angedroht hatte, der durch die Frustration über eines der Handyspiele des Publishers ausgelöst wurde (Übersetzung via Siliconera).
Kenichi Hiratsuka, ein Japaner, der anscheinend ständig Handyspiele von Square Enix spielte, war verärgert darüber, dass er Geld für das Spiel ausgegeben hatte, und beschloss, dem Verlag Drohungen per E-Mail zu schicken. Diese enthielten Anspielungen auf den inzwischen berüchtigten Brandanschlag auf Kyoto Animation, bei dem letzten Monat 35 Menschen ums Leben kamen. Die Drohungen lauteten: Gebt mir mein Geld von eurem Scheißspiel zurück, Wollt ihr eine Wiederholung von Kyoto Animation?
Ob der Mann diese Drohungen wahr gemacht hätte, ist nicht bekannt, ebenso wenig wie die Frage, ob andere Faktoren einen Einfluss auf seine Entscheidung hatten, die Drohungen zu versenden. Eine Vorgeschichte von Gewalttätigkeit oder anderem besorgniserregendem Verhalten wurde bisher nicht bekannt gegeben. Besorgniserregend ist zweifellos, dass sich diese Drohungen und Angriffe zu beschleunigen scheinen.
Dies ist das zweite Mal in jüngster Zeit, dass so etwas passiert ist. Das erste Mal hat ein 25-jähriger Mann ähnliche Drohungen ausgesprochen, weil er 200.000 Yen für ein von Square Enix veröffentlichtes Spiel ausgegeben hatte. Bei diesem Vorfall im März ging es um gerade einmal 1.500 £.
Dies wird zweifellos weitere Spekulationen und Diskussionen über die Rolle von Gacha-Glücksspielmechanismen und Beutekisten in modernen Spielen auslösen. Und es wird sicherlich die reaktionäre Panik über den Einfluss von Videospielen auf die Gewalt verstärken. Dieselbe Panik, die derzeit dazu benutzt wird, tatsächliche substanzielle Veränderungen zu verhindern, indem Spiele zum Sündenbock gemacht werden.