Nach vielen Verzögerungen und Rückschlägen wurde die 3.0 Alpha von Star Citizen endlich zum öffentlichen Testen für Unterstützer freigegeben.
3.0 befindet sich nun in den Händen der Evocati, den frühen Testern, um alle seltsamen und wunderbaren Bugs zu finden, bevor sie für einen breiteren Testpool auf der PTU freigegeben wird. Je nachdem, was gefunden wird, könnten die Tests wochenlang andauern. Die Aktualisierung, die an die Tester verschickt wurde, lautet:
Wir freuen uns sehr, ankündigen zu können, dass eine frühe Version von 3.0 jetzt für den Evocati-Testflug auf PTU verfügbar ist!
Zusätzlich zu all den neuen Funktionen und Updates, die 3.0.0 mit sich bringt, testen wir auch den Launcher und das Patching-System. Keine täglichen 20GB+ Patches mehr!
Die Veröffentlichung eines ersten Builds auf Evocati ist immer ein großer Meilenstein im Entwicklungsprozess von Star Citizen, und dies ist ein besonders großer Schritt, um 3.0 in die Hände aller Unterstützer zu bringen. Da dieses Update so umfangreich ist, werden wir heute mit bescheidenen Testzielen beginnen, um allen Zeit zu geben, sich mit den Änderungen vertraut zu machen, und dann werden wir versuchen, in den kommenden Tagen schnell zu wachsen.
Keine 20-GB-Patches mehr werden sicher einige Nutzer entlasten, die nicht über die nötige Verbindungsgeschwindigkeit verfügen, um diese Art von Datendurchsatz zeitnah zu bewältigen.
Mit dem Beginn der Tests für 3.0 wurde auch ein umfangreicher Satz von Patch Notes für 3.0 veröffentlicht. Wenn man sich durch sie hindurchwühlt, entdeckt man eine große Anzahl von neuen Ergänzungen und Änderungen in Star Citizen. Lasst uns eintauchen, oder?
Erstens, drei neue Monde haben jetzt planetare Oberflächen: Yela, Daymar, Celkin, und der Asteroid Delamar. Diese bieten mehr als drei Millionen Kilometer zum Erforschen, mit Außenposten und verlassenen Schiffen. Außerdem verfügen sie über einen Tag- und Nachtzyklus.
Atmung, Ausdauer und Herzfrequenz sind jetzt eine Sache, auf die man achten muss, das ATC (Air Traffic Control System) wird jetzt für die Landung verwendet, es gibt vier neue Schiffe und den Ursa-Rover, die in dieser Version hinzugefügt werden.
Es gibt jetzt fünf Missionstypen, die man ausprobieren kann, darunter Lieferung, Kopfgeld, vermisste Person, Wrack und Eskorte.
Die Levski-Basis, die sich auf dem Asteroiden Delamar befindet, ist endlich zugänglich. Das ist die Basis, die in der diesjährigen Gamescom-Demo gezeigt wurde.
Frachtkisten sind überall versteckt und können auch durch die Zerstörung von Frachtschiffen erworben werden. Diese Kisten können Gegenstände enthalten, die in einem Frachtgitter gelagert werden, und was man aufnehmen kann, hängt von der Größe der Frachtkiste ab.
Ein neues Hinweissystem ist nun ebenfalls im Spiel, zusammen mit den Subsumption-NSCs in Grimhex, Olisar und Levski.
Laut CIG gibt es Inhalte, die zu 3.0 hinzugefügt werden:
Andere Inhalte und Features sind in den Notizen aufgelistet, stehen aber derzeit nicht im Fokus dieser Testphase, da sie Fehlerbehebungen und Feinschliff erfahren. Außerdem gibt es Inhalte, die nicht in den Notizen aufgeführt sind, die für die Live-Veröffentlichung vorgesehen sind und während des Testzyklus iterativ hinzugefügt werden.
Dies sind einige der wichtigsten Punkte aus den ausführlichen Patchnotizen. Einige Spieler berichten, dass sich die Performance nicht sonderlich verbessert hat, aber da sich Star Citizen noch in der Alpha-Phase befindet, ist das auch zu erwarten.