DICE hat in den meisten seiner anderen FPS-Titel einen Eroberungsmodus implementiert – und mit ein paar leichten Änderungen, die der Innovation dienen – hat Battlefront den Supremacy-Modus erhalten.
Der neue Modus hat viele Ähnlichkeiten mit einem typischen Eroberungsspielmodus.
Supremacy wird alle Einheitentypen von Star Wars: Battlefront nutzen, einschließlich Bodentruppen, spezielle Helden und Schurken sowie Fahrzeuge. Im Grunde handelt es sich um einen Eroberungsmodus, allerdings mit ein paar kleinen Unterschieden.
Jede Karte wird fünf Kontrollpunkte haben, von denen zwei zu Beginn in den Händen der gegnerischen Streitkräfte sind. Der fünfte befindet sich an einem zentralen Ort. Sobald dieser fünfte Punkt eingenommen ist (von einer der beiden Seiten), müssen die anderen Kontrollpunkte in einer bestimmten Reihenfolge erobert werden. Kurz gesagt, ein Team wird immer einen bestimmten Kontrollpunkt anstreben (und auch einen bestimmten verteidigen).
Das Team, das als erstes alle fünf Punkte erobert oder nach Ablauf der 10 Minuten die meisten Punkte kontrolliert, gewinnt.
Laut dem oben verlinkten Artikel wird der Supremacy-Modus das größte Schlachtfeld bieten, das Star Wars: Battlefront zu bieten hat. Die Absicht ist es, einen Modus wie Conquest zu schaffen, aber mit genügend Änderungen, um ihn neuartig zu halten.
DICE-Level-Designer Dennis Brännvall beschreibt die Absichten des Studios wie folgt: Supremacy ist ein Spielmodus, der Fans des Eroberungsmodus von Battlefield begeistern wird. Wir haben jedoch einige Änderungen vorgenommen, um die Formel zu verbessern. Wenn du Supremacy betrittst, wirst du immer in der Nähe des Geschehens spawnen, sodass du dich nie vom Kampfgeschehen isoliert fühlst. Dadurch, dass wir uns jeweils auf einen zentralen Punkt konzentrieren, werden Spieler, die nicht das Ziel spielen und irgendwo auf einem Hügel campen, nur noch selten zu sehen sein.