Der Vorstand von Starbreeze Studio hat bekannt gegeben, dass die Umsatzprognosen für Overkill’s The Walking Dead hinter den Erwartungen zurückgeblieben sind. Das bedeutet, dass das Unternehmen im nächsten Jahr die Kosten senken muss, um den Betrieb aufrechtzuerhalten. In der offiziellen Pressemitteilung heißt es, dass das Unternehmen die Veröffentlichung einiger Einnahmen verschiebt, um sich ein klareres Bild von der finanziellen Lage zu verschaffen und diese dann als Grundlage für die Umstrukturierung des Unternehmens zu nutzen. Die besagte Verzögerung bei den Einnahmen betrifft die Lizenzgebühren von 505 Games für Overkill’s The Walking Dead. Die Berichterstattung über diese 10 Millionen Dollar wird sich bis irgendwann im Jahr 2019 verzögern.
Wir haben eine Überprüfung unserer Kosten eingeleitet, um eine bessere Abstimmung mit unseren Einnahmen zu gewährleisten. Wir sind dabei, ein entsprechendes Programm zu entwickeln, wobei wir natürlich die Umsatzentwicklung genau im Auge behalten. Wir müssen uns auf unser Kerngeschäft konzentrieren und die Lieferung der wichtigen Spiele des Unternehmens sicherstellen, sagt Starbreeze-Finanzchef Sebastian Ahlskog.
Starbreeze geht davon aus, dass sich das Gesamtergebnis vor Zinsen, Steuern und Abschreibungen (EBITDA) im vierten Quartal 2018 weiterhin positiv entwickeln wird. Auf dem Weg ins Jahr 2019 wird es wahrscheinlich einige interne Veränderungen geben, da das Studio die Kosten senkt, um weiterhin mit einem niedrigeren Budget zu arbeiten. Wir können davon ausgehen, dass die Gesamtzahl der Mitarbeiter reduziert wird und dass die verbleibenden Mitarbeiter einige Annehmlichkeiten und Vorteile erhalten.
Das Unternehmen bekräftigt sein Engagement für seine bestehenden Projekte, einschließlich The Walking Dead. Das Unternehmen wird das Games as a service-Modell fortsetzen und es nutzen, um die nächste Runde von Inhalten und Updates für das neue Spiel zu finanzieren.
The Walking Dead von Overkill ist derzeit für PC erhältlich und soll nächstes Jahr auf PS4 und Xbox One erscheinen.