Angesichts der Tatsache, dass sowohl Google als auch Nvidia mit Stadia bzw. GeForce Now ihre eigenen Cloud-basierten Spielelösungen auf den Markt bringen, muss Valve jetzt mit Volldampf aus dem Startlöchern kommen. Es gibt seit langem Kritik an der Art und Weise, wie Steam mit neuen Veröffentlichungen umgeht. Sowohl Entwickler als auch Gamer hassen die schiere Menge an Müll auf der Plattform. Und jetzt sieht es so aus, als könnte Steam auf eine neue Art und Weise direkter auf die Konkurrenz zielen. Steam Cloud Gaming könnte dieser Schuss vor den Bug sein.
Die Entdeckung stammt von Data Miner Pavel Djundik auf Twitter. Derselbe Entwickler, der hinter SteamDB steht und in letzter Zeit viele Pläne von Valve aufgedeckt hat. Die neuen Enthüllungen beziehen sich sowohl auf Steam Cloud Gaming als auch auf GetCloudGameTimeRemaining, was auf eine Art Prioritätszugriff oder ein zeitgesteuertes System zur Verwaltung der Serverlast schließen lässt.
Die Enthüllung erfolgt in Form einiger Codeschnipsel, die auf Teile von Steam Cloud Gaming verweisen. Nach diesen Schnipseln zu urteilen, sieht es so aus, als würde Valve einen ähnlichen Ansatz wie Nvidia verfolgen. Ziel ist es, Spiele über einen Cloud-basierten Computing-Cluster anzubieten, der es den Spielern ermöglicht, das Gameplay auf von Steam kontrollierten Servern zu streamen. Dies wird wahrscheinlich mit einer Art Warteschlangensystem funktionieren, bei dem Nutzer für Premium-Zugang bezahlen können. Es könnte auch eine kostenlose Stufe geben, bei der die Nutzer eine begrenzte Anzahl von Sitzungen pro Monat erhalten.
https://twitter.com/thexpaw/status/1264913761401520131?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1264913761401520131%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fpublish.twitter.com%2F%3Fquery%3Dhttps3A2F2Ftwitter.com2Fthexpaw2Fstatus2F1264913761401520131widget%3DTweet
Steam Cloud Gaming verweist auch auf die Nvidia Cloud Services. Vielleicht ist Steam dabei, seinen Cloud-Gaming-Service als Add-on für GeForce Now über eine direktere Kompatibilität einzuführen. Was auch immer Valve tut, es wird sicher interessant sein, um es vorsichtig auszudrücken.
In Anbetracht des Status und des Einflusses des Unternehmens im Bereich des PC-Gamings liegt es auf der Hand, dass es sich dies zunutze machen wird. Cloud-Gaming stößt ebenfalls auf großes Interesse und Wachstum.
Es macht also durchaus Sinn, dass auch Valve in diesen Bereich einsteigen möchte. Schließlich wollen viele Menschen ihr Spielerlebnis zentralisieren. Und als unangefochtener König des digitalen PC-Spielevertriebs befindet sich Valve derzeit in einer einzigartigen Position. Mit der Aussicht auf Steam Cloud Gaming gibt es also ein echtes Wachstumspotenzial.