In einem eher unerwarteten und interessanten Schritt hat Valve beschlossen, seine Muskeln spielen zu lassen und verlangt nun eine Genehmigung durch sein eigenes Moderationsteam, bevor Steam Workshop-Artikel genehmigt werden. Aber keine Panik, bisher sind nur bestimmte Spiele von dieser Änderung der Richtlinien betroffen.
Die Landschaft von Steam hat sich im Laufe der Jahre sicherlich verändert. Die gigantische Vertriebsplattform von Valve hat sich zu einer Anlaufstelle für Spiele, soziale Interaktion und verschiedene Tools und Mods für die Spiele auf der Plattform entwickelt. Der enorme Erfolg hat zweifellos eine Reihe von Problemen mit sich gebracht oder aufgedeckt. Und da die meisten dieser Probleme mit mangelnder Moderation zu tun haben, sollte man meinen, dass die Spieler froh sind, dass Valve ein Interesse daran hat, ihre widerspenstige Plattform zu kontrollieren, aber das ist nicht ganz der Fall.
Anstatt Spiele auf dem Dienst zu moderieren und den Müll zu entfernen, entscheidet sich Valve dafür, modifizierte Inhalte im Steam Workshop für drei seiner eigenen Titel zu kontrollieren. Counter-Strike: Global Offensive, DOTA 2 und Team Fortress 2 werden nun alle einen Genehmigungsprozess für modifizierte Inhalte haben. Es ist wichtig anzumerken, dass prominente Modder nicht unter diese Richtlinie fallen, so dass diejenigen mit einem etablierten Ruf für das Hochladen von gültigen und qualitativ hochwertigen Inhalten ausgenommen sind. Dies wird anhand der Anzahl der Stimmen und Abonnenten gemessen, die ein Modder hat.
Sie können den Inhalt während dieses Prozesses ansehen und bearbeiten, aber andere Spieler können die Änderungen nicht sehen, bis sie genehmigt sind, sagte Valve auf einer Steam-Support-Seite.
Die Einsendungen für den Workshop müssen einen zweistufigen Moderationsprozess durchlaufen: Zunächst müssen neue Artikel per E-Mail verifiziert werden, um sicherzustellen, dass sie echt sind. Neue Beiträge kommen dann in eine Moderationswarteschlange und warten auf die Genehmigung durch Valve.
Die Gründe für dieses neue System sind unklar, aber es hat wahrscheinlich viel mit dem Betrug auf dem Sekundärmarkt für diese Spiele zu tun. Kosmetische Gegenstände für bestimmte Titel können einen hohen Preis erzielen, selbst nachdem der Markt eine Zeit lang abgestürzt war, und es gab in bestimmten Spielen häufig Betrügereien, bei denen Leute Steam Workshop-Beiträge mit minderwertigen Inhalten überschwemmten, um entweder Nutzer zu betrügen oder ihnen etwas zu verkaufen. Dies wurde noch dadurch verschlimmert, dass dieselben Betrüger dazu neigten, konkurrierende Inhalte mit falschen Herabstufungen zu überschwemmen, um ihnen den Rang abzulaufen.
Es gibt eine große Anzahl von Spielen auf Steam, von denen nach Ansicht der meisten Fans und Entwickler zu viele schlechte Schauspieler sind. Das Zeitfenster für die Veröffentlichung von Inhalten wird immer kleiner, so dass die Zeit, die ein Inhalt in der Schwebe verbringt, bevor er auf der öffentlichen Plattform erscheint, von Bedeutung ist. Bislang hat Valve keine Pläne geäußert, eine solche Politik auf weitere Spiele des Dienstes auszuweiten. Wenn dies der Fall wäre, würde die Moderation wahrscheinlich dem Entwickler überlassen, der das Spiel veröffentlicht und die Unterstützung von Steam Workshop hinzugefügt hat. Dies setzt natürlich voraus, dass Valve auch eine Reihe von Tools zur Verfügung stellt, die diese Moderation ermöglichen.
Wenn dies ein Zeichen für eine bessere Moderation von Spielen ist, dann ist das gut für Valve, obwohl ich das Gefühl nicht loswerde, dass das nicht der Fall ist.