Stray ist ein von BlueTwelve Studio entwickeltes Abenteuerspiel, in dem du dich in einer von Robotern bewohnten Cybercity herumtreibst. Du spielst die Rolle einer streunenden Katze, die das Abenteuer durchlebt und Ziele erfüllt. Wenn du Kapitel 2 des Spiels abschließt, findest du dich in Kapitel 3 in einer verlassenen Wohnung wieder. Hier bekommst du deine B12-Drohne, aber du musst eine Tür aufschließen, um sie zu erreichen. In diesem Guide zeige ich euch, wie ihr die Tür zur Wohnung in Stray Kapitel 3 aufschließt.
Wie man die Wohnungstür in Stray Kapitel 3 aufschließt
In der Wohnung in Stray, Kapitel 3, finden Sie eine Tür, die Sie aufschließen müssen. Dies ist die erste von 4 Türen, die ihr öffnen müsst. Die erste ist ziemlich einfach, denn die Entriegelungssequenz befindet sich auf dem Computer vor der Tür. Geh zum Keyboard und betätige es 3 Mal. Es wird eine Sequenz von Codes eingegeben und die Tür wird entriegelt. Dadurch wird der nächste Raum geöffnet. Hier gibt es noch eine weitere Tür, die ihr aufschließen müsst. Um diese Tür zu öffnen, musst du ein Rätsel lösen.
Das Rätsel verlangt von dir, 4 Sockelteile zu sammeln und sie unter den jeweiligen Computern zu platzieren. Die Standorte der Sockelteile sind:
- Am oberen Ende des Tisches in der Mitte des Raumes.
- Die zweite befindet sich oben auf dem Regal neben einem Holzschemel.
- Der dritte befindet sich oben auf dem Regal rechts neben den Computern. Um dorthin zu gelangen, betätigen Sie den Hebel und klettern dann auf den Computer, der sich bewegt hat. So kannst du auf das Regal gelangen und das Sockelteil einsammeln.
- Das letzte Teil befindet sich auf dem Sockel des Computers, den du mit dem Hebel bewegt hast.
Sammle die 4 Teile ein und du kannst die Tür zu dem Raum aufschließen, in dem sich B12 befindet. Folge einfach dem Weg und du bekommst die Drohne. Nachdem du die B12-Drohne erhalten hast, bekommst du einen Schlüssel, der eine weitere Tür öffnet, die zu einer weiteren Tür führt. Um diese Tür zu öffnen, müsst ihr in einen Raum daneben gehen. Auf einer Tafel befindet sich eine Codesequenz mit der Bezeichnung 3748. Nimm diesen Code und du wirst die Tür öffnen können.
Sobald du die Tür geöffnet hast, verlässt du die Wohnung und betrittst die Außenwelt. Dies war alles darüber, wie man die Tür zur Wohnung in Stray Kapitel 3 öffnet. Hoffentlich hat euch dieser Leitfaden geholfen. Ihr könnt euch auch unsere anderen Guides ansehen, wie z.B. Wie man in Stray an Zurks vorbeikommt.