Der Patch 5.2.1 am 2. Mai war ein bittersüßer Tag für BioWare und SWTOR-Spieler. Im Großen und Ganzen war der Patch recht klein, aber der Tag verursachte dennoch einige große Spritzer in der SWTOR-Community. Was ursprünglich als 4-5-stündiges Wartungsfenster gedacht war, wurde für den Großteil der Spielerschaft zu fast 10 Stunden unterbrochener Login-Probleme. Unnötig zu erwähnen, dass das Internet nicht glücklich darüber war.
In Patch 5.2.1 werden einige kleine Fehler behoben, wie zum Beispiel einer, der Spieler daran hinderte, Dorne oder Quinn als Begleiter auf dem Planeten (wieder) zu gewinnen. Viel interessanter ist jedoch die Ankündigung besserer Iokath-Belohnungen, wie z. B. mehr Kommandoerfahrung und Credit-Explosionen, für das Absolvieren von Dailys. Das Studio hat außerdem Beute im Bereich von Stufe 51 bis 64 für Veteranen- und Meister-Flashpoints hinzugefügt und einige Probleme mit der Operation Gods From the Machine behoben.
SWTOR-Fans werden sich ab dem 4. Mai einloggen wollen. Die Spieler erhalten bis zum 8. Mai ein kostenloses Astromech-Minipet und genießen bis zum 14. Mai ein Event mit doppelten Erfahrungspunkten, um den inoffiziellen Feiertag 4. Mai zu feiern.
Am 1. Mai twitterte der SWTOR-Twitter-Account außerdem einen Teaser für einen neuen Abschnitt der Iokath-Operationen. Allerdings ist nicht alles eitel Sonnenschein auf dem Planeten Iokath. Viele Spieler beschweren sich darüber, dass die Open-World-PvP-Abschnitte der Erweiterung so gut wie tot sind. Fairerweise muss man sagen, dass das meiste PvP in den Warzones stattfindet, und der Versuch, den Übergang zum PvP in der offenen Welt zu schaffen, wurde bereits auf Ilum versucht und ist gescheitert. Es muss gesagt werden, dass die Designunterschiede zwischen Ilum und Iokath einen offensichtlichen Versuch von BioWare darstellen, dieselben Fallstricke zu vermeiden. Glücklicherweise war die Serverlast auf Iokath kein so großes und spielzerstörendes Problem wie auf Ilum.
Zusammenfassend lässt sich also sagen, dass die Zukunft des Open-World-PvP für SWTOR noch unklar ist, aber Iokath hält die Spieler im Spiel, also ist es zumindest in dieser Hinsicht erfolgreich.