Enhanced Editions, Remasters, Ultimate Editions und alle anderen Bezeichnungen, die man sich ausgedacht hat, um zu sagen: Hey, wir bringen eine neue Version dieses Klassikers heraus. Und jetzt bekommt ein altbewährtes Sci-Fi-Videospiel diese Behandlung. Nightdive Studios, dieselbe Gruppe, die hinter der überarbeiteten Version des Originalspiels System Shock 2 steht, das 2013 über GOG veröffentlicht wurde.
Nun ist das Team, das bereits viele Retro-Spiele auf moderne Plattformen portiert hat, zurück, um den legendären Geschichten von Shodan einen weiteren Schuss Leben einzuhauchen. Wir wissen noch nicht viel über die Remastered-Version, aber wir können definitiv eine Kombination aus komplett überarbeiteter Grafik, Fehlerbehebungen und einem insgesamt optimierten Erlebnis erwarten.
Das Unternehmen hat einen guten Ruf für qualitativ hochwertige Portierungen, daher kann ich mir nicht vorstellen, dass das Spiel schlecht wird. Nightdive hat an einem Remake von I Have No Mouth und I Must Scream, mehreren Wizardry-Titeln und sogar an einem Humble Bundle gearbeitet, und das ist nur ein kleiner Ausschnitt ihrer Arbeit.
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Die System Shock-Franchise ist in letzter Zeit etwas in die Kritik geraten, was die Frage aufwirft, ob es jemals zu einer Neuauflage kommen wird. Und obwohl Nightdive auf Kickstarter 1,3 Millionen Dollar von mehr als 21.000 Unterstützern gesammelt hat, gab es eine Menge Zweifel an der Leitung des Projekts.
Aber das sollte das Franchise keineswegs ausschließen. System Shock 2 hat eine sehr vielfältige und beliebte Modding-Szene, sowohl auf dem Nexus als auch auf ModDB. Das Spiel trieb sich jahrelang in der Abandonware-Szene herum, bevor es 2013 wiederbelebt wurde, und nun scheint dieses neueste Projekt das Gesicht, das wir mit dem legendären Sci-Fi-Titel verbinden, komplett zu verändern – aber auf eine gute Art. Durch die Einführung eines neuen Kunststils in den Remakes erhält die System Shock-Franchise einen schönen und frischen Anstrich.
Die Entwicklung dieses Remakes ist allerdings auf einige Probleme gestoßen. Die Entwicklung von Nightdives Projekten geriet ins Stocken, als die Entwicklung auf Eis gelegt werden musste, weil Probleme mit der Planung und den Ressourcen nicht zu überwinden waren.
Es ist auch erwähnenswert, dass die Entwicklung von System Shock 3 fortgesetzt wird, wenn auch nicht ohne Probleme. Starbreeze, das in Schwierigkeiten steckende schwedische Unternehmen, das hinter dem gescheiterten Koop-Shooter The Walking Dead steht, musste die Veröffentlichungsrechte an der Fortsetzung verkaufen, um etwas Kapital zu beschaffen.