Seit der Gründung des Unternehmens im Jahr 2004 hat Telltale eine hauseigene Engine verwendet, um seinen eigenen, einzigartigen Stil sowohl bei der Grafik als auch beim Gameplay zu schaffen. Natürlich war dieser Ansatz nicht frei von Problemen. Telltale-Spiele sind mittlerweile für Bugs, Verlangsamung und Animationsfehler bekannt. Vor allem die Spiele The Walking Dead und Game of Thrones wurden für diese Probleme berüchtigt. Diese 14 Jahre alte Engine war die Grundlage für fast alle Adventure-Titel von Telltale, darunter Minecraft Story Mode, The Wolf Among Us, Batman: The Telltale Series und The Walking Dead.
Und nun hat das Unternehmen beschlossen, sich von einer benutzerdefinierten Lösung zu verabschieden. Es heißt, das Unternehmen werde auf die Unity-Engine umsteigen. Diese ist sehr einfach zu handhaben und äußerst flexibel. Das sollte für die Leute von Telltale eine gute Lösung darstellen.
Es ist ziemlich einfach zu erraten, warum dies der Fall ist, zumindest teilweise. Die Engine kann in Szenen, in denen zu viel passiert, nicht mithalten, und auch wenn einige Aspekte des kultigen Comic-Stils verschwinden, dürfte der Übergang insgesamt von Vorteil sein.
Aber es könnte sein, dass hier Dinge im Spiel sind, die den Entwickler zu dieser Umstellung gezwungen haben.
Einem Bericht des Marin Independent Journal zufolge verklagte Kevin Bruner, der Telltale Games im Jahr 2004 mitbegründet hatte, das Unternehmen im Februar wegen seiner Absetzung als CEO im vergangenen Jahr. Bruner wurde später komplett aus dem Vorstand entfernt und durch Peter Hawley ersetzt. Die erste Case-Management-Konferenz wird im Juli stattfinden, weitere Verfahren werden danach folgen.
Es ist möglich, dass ein Streit hinter den Kulissen über die Eigentumsrechte an der Telltale-IP den Wechsel zu Unity ausgelöst hat. Obwohl dies in diesem Fall reine Spekulation ist, sind derartige Streitigkeiten in der Spieleindustrie üblich.
Was auch immer mit Telltale nach The Walking Dead passiert, es wird großartig sein, zu sehen, ob sie zurückkommen und einen weiteren herausragenden Hit wie die glorreiche erste Staffel liefern können. Eine solche Gelegenheit ist das kürzlich angekündigte Stranger Things-Spiel. Hoffentlich können sie das erzählerische Potenzial des ursprünglichen Netflix-Hits erreichen.