The Culling: Origins, der letzte Versuch, The Culling am Leben zu erhalten, hat angekündigt, dass das Spiel im Mai 2019 komplett eingestellt wird. Xaviant Games hat diese Version des frühen Battle-Royale-Titels Anfang 2018 als Free-to-Play-Version eingestellt, um zu versuchen, das Spiel am Laufen zu halten, aber die Einnahmen kommen einfach nicht schnell genug, um die Arbeit an dem Titel fortzusetzen.
Die Geschichte von The Culling: Origins ist ein wenig komplex, aber ich werde mein Bestes tun, um sie zusammenzufassen.
Das ursprüngliche Spiel, The Culling, wurde 2016 mit einigem Erfolg veröffentlicht. Die spannenden Kämpfe und die einzigartige Spielmechanik haben wohl dazu beigetragen, das Battle-Royale-Genre zu prägen, aber da das Genre noch mindestens ein paar Jahre von der monströsen Popularitätswelle entfernt war, auf der es derzeit reitet, brauchte Xaviant einen echten Knüller, um die Dinge am Laufen zu halten.
Ende 2017 gab es die ersten Anzeichen für echte Probleme. Dem Spiel war es nicht gelungen, eine tragfähige, langfristige Spielerbasis zu erobern, und das Studio befand sich in einer finanziellen Schieflage. Doch anstatt zu versuchen, die ursprüngliche Version zu verbessern, brachte das Team sechs Monate später eine Fortsetzung auf den Markt, die bei den Fans große Empörung auslöste und zu noch schlechteren Spielerzahlen führte.
Xaviant versuchte ein letztes Mal, das Franchise mit einer verbesserten Version des Originalspiels, The Culling, wiederzubeleben: Origins, mit überarbeiteten Systemen, Mikrotransaktionen und völlig kostenlos. Wie du dir wahrscheinlich denken kannst, hat das nicht allzu gut funktioniert.
Josh Van Veld, Director of Operations, äußerte sich zu der Schließung und dem traurigen Stand der Dinge im Studio:
Als wir das Origins-Update auf den Markt brachten und das Spiel kostenlos zur Verfügung stellten, hofften wir, dass die Einnahmen aus den In-App-Käufen ausreichen würden, um unser Team zu unterstützen und die weitere Entwicklung zu fördern.
Selbst bei Tausenden von aktiven Nutzern pro Tag reichten die Einnahmen nur zu einem Bruchteil dessen, was unser Entwicklerteam für die Fortsetzung des täglichen Betriebs benötigte. Infolgedessen waren wir gezwungen, unser Team zu verkleinern, wodurch wir nicht in der Lage waren, fortlaufend Support und Updates anzubieten, die das Spiel wachsen und gedeihen lassen würden.
Es scheint also, dass die letzten Versuche, das kränkelnde Spiel am Leben zu erhalten, letztendlich gescheitert sind, was immer traurig ist, besonders für die Leute, die ihren Lebensunterhalt verloren haben.
The Culling Origins wird am 15. Mai 2019 offline gehen. Lest die vollständige Ankündigung hier.