Während Total War: Warhammer 2 immer näher rückt, sind weitere Details über die Kampagne und andere Aspekte des Spiels aufgetaucht. Die Völker der Hochelfen und Echsenmenschen stehen im Mittelpunkt eines neuen Kampagnenvorschau-Videos, das von CA veröffentlicht wurde. Das Video zeigt Ulthuan und Lustria, die Heimatländer der Hochelfen und Echsenmenschen. Wenn ihr neugierig auf die Liste der Hochelfen seid, findet ihr sie hier.
Auch die Kampagne von Total War: Warhammer 2 ist diesmal wesentlich umfangreicher als im Vorgängerspiel. Die Siedlungen werden größer, was die Anzahl der Bauplätze für jede Siedlung angeht. Das bedeutet, dass die Armeen, die Spieler und KI aufstellen können, vielfältiger und zahlreicher werden. Dieser Beitrag aus den offiziellen Foren enthält alle Änderungen. Kleinere Siedlungen bleiben bei vier Slots, kleine Provinzhauptstädte steigen von vier auf sechs, reguläre Provinzhauptstädte werden von sechs auf acht erhöht, spezielle Provinzhauptstädte (z.B. Aldorf) steigen von sechs auf zehn. Die Standorte von Athel Loren werden von zehn auf zwölf erhöht.
Es wird auch versucht werden, Karten aus dem ersten Spiel nach Warhammer 2 zu portieren, sobald es fertiggestellt ist, versteht sich.
Das Video wird von folgendem Text begleitet, um die Kämpfe der Hochelfen und Echsenmenschen zu erklären.
Die Reise beginnt in der Heimat der Hochelfen, in Ulthuan, wo der Große Wirbel mit magischer Energie auf der Insel der Toten knistert; seine gefährlich instabile Präsenz ist ein prächtiger, aber bedrohlicher Anblick, der die unmittelbare Landschaft beherrscht. Die Hochelfen, die dort leben, werden von Prinz Tyrion angeführt, und während das Video zum Weißen Turm von Hoeth und an den Festungstoren von Ulthuan vorbeischwebt, bekommt man einen Eindruck von dem stolzen, hoch entwickelten Volk, das dort lebt.
Auf der anderen Seite der tückischen Ozeane und in Lustria sehen wir mehrere Völker aus der Alten Welt, die Außenposten errichtet haben, während schurkische Armeen auf der Suche nach Reichtümern den Kontinent durchstreifen. Ihr müsst entscheiden, ob ihr sie für eure Sache gewinnen oder sie in eurem Streben nach Vorherrschaft mit dem Schwert töten wollt. Die Ruinen alter Städte, die von der Dschungellandschaft überrannt wurden, wollen ausgebeutet werden… wirst du dort neue Siedlungen errichten oder riskierst du ein Unglück, während du sie nach Schätzen, magischen Artefakten und anderen Belohnungen durchsuchst?
Drüben auf der Schildkröteninsel kämpft der Hochelfen-Erzmagier Teclis weit weg von zu Hause, tief im Land der Echsenmenschen. Die Slaan-Magier herrschen über die Region und lenken die Armeen der Echsenmenschen und ihre großen saurianischen Bestien nach ihrem großen Plan. Wenn es ihnen gelingt, ihr Geomantisches Netz, die unsichtbaren Machtlinien, die ihre alten Städte miteinander verbinden, wiederzubeleben, werden sich ihre Chancen, ihren Großen Plan in die Tat umzusetzen, erheblich verbessern.
Schließlich lernen wir zwei legendäre Fürsten der Echsenmenschen kennen: den Slann-Magier-Priester Mazdamundi, der die Haltung der Astromantie angenommen hat, um einen besseren Einblick in seine üppige Umgebung zu erhalten, und den berühmten Saurus-Altblüter Kroq-Gar, der sich darauf vorbereitet, eine Streitmacht der Echsenmenschen in die Schlacht gegen die Hochelfen an den Gefallenen Toren zu führen.
Total War: Warhammer 2 erscheint am 28. September. Erfahre mehr über die fantastischen Vorbestellungen und die Sammleredition von Warhammer 2.