Das Wissen um die beste Blutqualität und Blutgruppe in V Rising kann dir einen passiven Schub geben, der dir sehr helfen kann. Dies ist ein ziemlich komplexer Mechanismus. Er funktioniert, indem er dir eine bestimmte passive Fähigkeit verleiht, die auf dem Feind basiert, von dem du dich ernährst. Wenn du dich zum Beispiel von einem Assassinen ernährst, dessen Blutqualität 7% beträgt, erhältst du eine Chance von 10%-20% auf einen kritischen Treffer, wenn du mit Waffen angreifst. Die Qualität und der Typ eures Gegners bestimmen, welche passive Fähigkeit ihr erhaltet. In diesem Leitfaden wollen wir uns die beste Blutgruppe in V Rising ansehen und wie die Blutqualität funktioniert.
Beste Blutgruppen in V Rising
Die insgesamt beste Blutgruppe in V Rising ist Brute. Das liegt daran, dass seine Perks effektiv sind und es relativ einfach ist, dieses Blut im Vergleich zu anderen Typen zu bekommen. Zu seinen Vorteilen gehören verbesserte Angriffsgeschwindigkeit und Heilung.
Wenn sich dein Charakter jedoch mehr auf Zauber verlässt, wirst du die Blutgruppe Gelehrter nützlicher finden. Zu seinen Vorteilen gehören eine verringerte Abklingzeit für Zaubersprüche, eine verbesserte Zaubermacht und ein Lebensabsauger.
Wenn du vorhast, zu farmen, solltest du dir die Blutgruppe des Arbeiters zulegen. Sie erhalten Vorteile wie mehr Ressourcen und geringeren Schaden durch Gegenstände.
Alle Blutqualitäten werden anhand ihrer Typen erklärt
Es gibt insgesamt 6 Bluttypen in diesem Spiel, und sie sind:
- Brachial
- Kreatur
- Schurke
- Arbeiter
- Krieger
- Gelehrter
Nachfolgend sind die verschiedenen Effekte der einzelnen Bluttypen auf der Grundlage ihrer Ränge aufgeführt. Diese Effekte sind nichts anderes als die passiven Boni, die du erhältst, während du dich von diesem Blut ernährst.
Brute – Beste Blutgruppe in V Rising
- Erste Stufe (Tier 1)
- Effekte: Erhöht den Primärangriff Lebensblutegel um 7,5% – 12,5%
- Zweite Stufe (Tier 2)
- Effekte: Du erhältst 7,5% – 15% mehr primäre Angriffsgeschwindigkeit. Du erhältst außerdem 1 Ausrüstungsstufe.
- Dritte Stufe (Stufe 3)
- Effekte: Du heilst um 20% – 35% mehr, wenn du Heilung erhältst. Ihr könnt Euch auch selbst um 4% der Gesundheit Eures Opfers heilen, wenn Ihr einen tödlichen Schlag ausführt.
- Vierte Stufe (Tier 4)
- Effekte: Ihr habt eine Chance von 6% pro wiederhergestellter relativer Gesundheit, eure Bewegungsgeschwindigkeit um 20% zu erhöhen und den Schaden eurer primären Angriffe um 25% zu steigern.
- Fünfte Stufe (Stufe 5)
- Effekte: Alle oben genannten Effekte werden um 30% verstärkt.
Kreatur
- Erste Stufe (Stufe 1)
- Effekte: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 3% – 15%.
- Zweite Stufe (Tier 2)
- Effekte: Erhöht die Sonnenresistenz um 10 bis 25 Punkte.
- Dritte Stufe (Stufe 3)
- Effekte: Du erhältst 10% – 20% Schadensreduzierung.
- Vierte Stufe (Tier 4)
- Effekte: Die Lebensregeneration wird um 150% erhöht.
- Fünfte Stufe (Stufe 5)
- Effekte: Alle oben genannten Effekte werden um 30% verstärkt.
Schurke
- Erste Stufe (Tier 1)
- Effekte: Du hast eine Chance von 10% – 20%, mit Waffenangriffen einen kritischen Treffer zu landen.
- Zweite Stufe (Tier 2)
- Effekte: Erhöhtes Bewegungstempo um 8% – 15%
- Dritte Stufe (Tier 3)
- Effekte: Die Abklingzeit von Reisefertigkeiten wird um 12% – 25% reduziert. Nach dem Einsatz einer Reisefertigkeit hast du eine 100%ige Chance, mit dem nächsten physischen Angriff einen kritischen Treffer zu landen.
- Vierte Stufe (Tier 4)
- Effekte: Ihr habt eine 50%ige Chance, die Rüstung des Opfers bei einem kritischen Treffer freizulegen. Dadurch wird der erlittene Schaden aus allen Quellen 4 Sekunden lang um 15% erhöht.
- Fünfte Stufe (Tier 5)
- Effekte: Alle oben genannten Effekte werden um 30% verstärkt.
Worker – Wie die Blutqualität in V Rising funktioniert
- Erste Stufe (Stufe 1)
- Auswirkungen: Erhalten Sie 10% – 30% mehr Ressourcenausbeute.
- Zweite Stufe (Stufe 2)
- Effekte: Erhalten Sie 15% – 25% mehr Schaden gegen Ressourcenobjekte.
- Dritte Stufe (Tier 3)
- Effekte: Erhöht die Galoppgeschwindigkeit der Reittiere um 10% – 20%.
- Vierte Stufe (Tier 4)
- Auswirkungen: Gewährt dir eine 3%ige Chance, einen Ressourcenknoten sofort zu zerstören. Löst außerdem einen Geschwindigkeitsschub aus.
- Fünfte Stufe (Stufe 5)
- Effekte: Alle oben genannten Effekte werden um 30% verstärkt.
Warrior
- Erste Stufe (Stufe 1)
- Effekte: Erhöht die physische Kraft um 10% – 20%.
- Zweite Stufe (Tier 2)
- Effekte: Verringert die Abklingzeit von Waffenfertigkeiten um 8% bis 15%.
- Dritte Stufe (Stufe 3)
- Effekte: Ihr nehmt 7,5% – 15% weniger Schaden und erhaltet einen Schadensschub von 25%, wenn ihr Gegner mit voller Gesundheit trefft.
- Vierte Stufe (Tier 4)
- Effekte: Du hast eine 15%ige Chance, einen Angriff zu parieren, der den erlittenen Schaden um 50% reduzieren kann. Falls du einen Angriff erfolgreich parierst, wird dein eigener Schaden um 25% erhöht.
- Fünfte Stufe (Tier 5)
- Effekte: Alle oben genannten Effekte werden um 30% verstärkt.
Gelehrter
- Erste Stufe (Tier 1)
- Effekte: Erhöht die Zauberkraft um 12% – 25%.
- Zweite Stufe (Tier 2)
- Effekte: Verringert die Abklingzeit von Zaubern um 8% – 15%.
- Dritte Stufe (Tier 3)
- Effekte: Erhält 5% – 10% Zauberleben Blutegel.
- Vierte Stufe (Tier 4)
- Effekte: Du hast eine 20%ige Chance, die Abklingzeit des Zaubers zurückzusetzen, wenn er gewirkt wird.
- Fünfte Stufe (Tier 5)
- Effekte: Alle oben genannten Effekte werden um 30% verstärkt.