Die Eröffnungszeremonie des Fanfestes 2016 ist beendet, und es wurden bereits eine ganze Reihe interessanter Neuigkeiten enthüllt.
Valkyrie Cross-Platform
CCP hat soeben ein neues und sehr aufregendes Update zu seinen Plänen für das Spiel angekündigt.
Was wir bisher nicht gesagt haben und hier auf der Bühne zum ersten Mal sagen werden, ist plattformübergreifendes Spielen. Eve: Valkyrie Executive Producer Owen O’Brien erzählte der jubelnden Menge auf dem Fanfest in Reykjavik, Island.
Valkyrie wurde von Anfang an als VR-Spiel entwickelt, und wir wollen, dass die Leute unabhängig von der Plattform, auf der sie spielen, zusammen fliegen und zusammen sterben können, sagte er. Das ist also eine wichtige Sache für uns. Dass alle zusammen spielen können und wir die Barrieren abbauen.
Neben der jüngsten Ankündigung, die drei großen VR-Plattformen zu unterstützen, und der 30-Millionen-Dollar-Investition in CCP hat CCP-CEO Hilmar Veigar Pétursson bekräftigt, dass CCP in einer besseren Position als je zuvor ist, um seine Ziele mit Valkyrie und Gunjack zu verfolgen. Gunjack hat seit seiner Veröffentlichung auf der Samsung Gear VR-Plattform am 20. November 2015, der Oculus Rift am 28. März 2016 und der HTC Vive am 5. April 2016 konstant hohe Verkaufszahlen erreicht.
Neuer Carrier-Assault-Modus für Valkyrie
Ein neuer Trailer wurde von CCP für einen neuen Modus in EVE: Valkyrie vorgestellt.
Erleben Sie die nächste Stufe des Weltraum-Dogfights mit Carrier Assault, Teil des ersten kostenlosen Inhaltsupdates für das Multiplayer-Virtual-Reality-Spiel EVE: Valkyrie. Schalten Sie die Jäger des gegnerischen Teams aus und legen Sie ihre Verteidigung lahm, um ihren Träger zu infiltrieren und zu zerstören. Ihr Team braucht Taktik, Koordination und Nerven aus Stahl, um den Tag zu gewinnen und die Kriegsbeute mit nach Hause zu nehmen.
Projekt NOVA
Seit der Schließung von DUST 514 auf PS3 wartet die begeisterte Fangemeinde des Spiels auf Neuigkeiten über die Zukunft des EVE-FPS. Nun wurde bekannt, dass Project NOVA die Fortsetzung von DUST auf dem PC sein wird. Das Studio in Shanghai arbeitet hart an der Entwicklung eines Free-to-Play-Titels für den PC, der mit der Unreal Engine 4 entwickelt wird. Das Spiel wird im gleichen Setting wie DUST 514 angesiedelt sein und viele der Features und Modelle teilen. Der Fokus von CCP liegt darauf, das MMO-Feeling zurückzufahren und sich mehr auf das kompetitive FPS-Feeling zu konzentrieren.