HOTAS-Steuerungen sind für Flugsimulationen und viele komplexe Actionspiele mit Flugsteuerung sehr wichtig. Und obwohl Star Wars: Squadrons nicht so komplex ist wie der Microsoft Flight Simulator, erfordert die Action der Dogfights zwischen dem Imperium und den Streitkräften der Neuen Republik einige ausgeklügelte Bewegungen. Je besser Sie Ihr Raumschiff kontrollieren können, desto besser können Sie spielen. Und mit einem Controller kann es schwierig sein, flinkere Feinde zu erwischen. Die gute Nachricht ist, dass es HOTAS-Unterstützung geben wird, wenn Sie die volle Immersion der Steuerung erleben wollen. Es wurde jetzt bestätigt, dass die HOTAS-Steuerung in Star Wars: Squadrons auf allen Plattformen verfügbar sein wird.
Du und vier andere Piloten werden sich zusammentun, um deine Feinde in einem massiven flottenbasierten Dogfight mit verschiedenen ikonischen Raumschiffen aus der Ära der Neuen Republik auszuschalten. Ja, das ist der Disney-Kanon für diejenigen, die aufpassen. Und da das Spiel tonnenweise Schiffsanpassungen zulässt, gibt es auch Raum für einige wilde Setups, also fühl dich nicht zu sehr eingeschränkt. Wie auch immer, zurück zum Thema.
Über einen Tweet wurde bekannt gegeben, dass Motive Studios die Unterstützung für HOTAS-Setups auch auf Konsolen für die PS4- und Xbox One-Versionen hinzufügen wird. Ian Frazier, der Creative Director hinter Star Wars: Squadrons, bestätigte, dass HOTAS auch auf Konsolen verfügbar sein wird. Das Feature wird nach einem Day-One-Patch in die verschiedenen Versionen des Spiels eingebaut. Konsolen bekommen normalerweise nicht diese Art von Liebe, also ist das schön.
Das Spiel soll am 2. Oktober für PC und Konsolen erscheinen, mit einem Day-One-Patch für alle Plattformen. Die HOTAS-Unterstützung sollte zuerst auf dem PC eintreffen, da sie in der Launch-Version für diese Plattform integriert ist. Die PC-Flieger haben also großes Glück.
Es gibt jedoch einen Nachteil: Der von Ihnen verwendete HOTAS wird nur dann unterstützt, wenn es sich um den konsolenspezifischen HOTAS handelt. Zum Beispiel gibt es eine Reihe von Thrustmaster T-Flight HOTAS Controllern für PS4 und Xbox One, die funktionieren. Es kann sein, dass irgendwann Workarounds für andere Setups veröffentlicht werden, aber diese haben keinen offiziellen Support und werden wahrscheinlich Probleme haben und zusätzliche Komponenten benötigen, um mit den Konsolen zu interagieren. Ein kurzer Blick zeigt, dass einige ältere Hori-Modelle funktionieren könnten, aber das müsste getestet werden. Obwohl es eine sichere Wette ist, dass ein HOTAS, der mit anderen Xbox One/PS4-Titeln funktioniert, auch in diesem Spiel funktionieren wird.
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Die Motive Studios haben außerdem Pläne für eine VR-Version des Spiels enthüllt. Details zu dieser Version sind noch nicht bekannt, da sie wahrscheinlich noch in Arbeit ist. Das Spielen in VR ohne HOTAS ist so gut wie unmöglich, da man mehr taktiles Feedback benötigt, als ein Controller normalerweise bieten kann. Wenn Sie also in VR spielen wollen, sollten Sie sich die Zeit nehmen, einen hochwertigen HOTAS zu finden, der für Ihr Setup geeignet ist. Über die Systemanforderungen für die VR-Version ist noch nichts bekannt, also halten Sie Ausschau danach.