Sea of Thieves Season One hat einen Großteil des Spiels für neue und alte Spieler gleichermaßen überarbeitet. Mit dem Aufkommen der vollständig saisonalen Inhalte im Spiel wird es eine Menge neuer Piraten auf den offenen Gewässern geben. Die hohe See ist ein unbarmherziger Ort, deshalb hat Rare dem Spiel auch einige neue Details hinzugefügt, um euch beim Lernen zu helfen.
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Eines der neuen Systeme heißt Taten und ist Teil eines größeren Lernsystems namens Abenteuerprüfungen. Diese Trials of Adventure sind eine Reihe verschiedener Aufgaben, die du erledigen kannst, um das Spiel zu erlernen. Für die Erfüllung dieser Aufgaben erhaltet ihr auch verschiedene Belohnungen. Und mit den neuen Fraktionsmissionen und anderen Inhalten kann es sehr hilfreich sein, das Spiel im Detail zu lernen.
Hier erfährst du alles, was du über die Abenteuerprüfungen und die darin enthaltenen Taten wissen musst.
Alle Abenteuerprüfungen in Sea of Thieves Saison Eins
Dies sind alle Abenteuerprüfungen, die ihr in der ersten Saison von Sea of Thieves abschließen könnt. Es gibt drei Stufen der verschiedenen Abenteuerprüfungen, die von Anfänger bis Experte reichen, dazwischen liegt die Stufe Erfahren. Die härteren Herausforderungen für Experten beinhalten oft das Abschließen einer Vielzahl von schwierigeren Schlachtzügen und Quests, während man gleichzeitig über die ganze Karte reist.
Jeder der verschiedenen Typen ist in verschiedene Arten unterteilt. Bei den grundlegenden Taten muss man eine bestimmte Strecke zurücklegen, und diese sind im normalen Spiel leicht freizuschalten. Einige der spezielleren Taten beinhalten Dinge wie das Sprechen mit allen NSCs einer Fraktion oder das Finden bestimmter seltener Bosse. Du wirst auch lernen, wie man fortgeschrittene Taktiken wie die scharfe Ankerwende ausführt.
Hier sind alle Details.
Neuling Bilge-Ratte
- Sprich mit Larinna vor einer der Tavernen
- Töte einen Hai mit einem Schießpulverfass
- Einen Aschenschlüssel, eine Truhe oder einen Folianten bei Larinna oder den Knochen des Schnitters abliefern
Neuling Kaufmann
- Liefern Sie die Gegenstände einer Frachtfahrt in jedem Zustand an ihren Bestimmungsort
- Ein Schießpulverfass bei der Handelsallianz abliefern
- Ein beliebiges Tier bei der Handelsallianz abliefern
Seemannsnovize
- Eine scharfe ‚Ankerwende‘ ausführen
- 5 Meilen über das Meer segeln
- Segle mit allen Segeln, die sich im Wind blähen
Neuling auf der Suche nach Geschichten
- Sprich mit einem Mysteriösen Fremden in einer der Tavernen
- Beginne eine beliebige Erzählung (die erste ist Shroudbreaker, die du neben dem Mysteriösen Fremden in einer der Tavernen finden kannst)
- Holen Sie sich während der Erzählung Shroudbreaker das Schiffslogbuch der Magpie’s Wing.
Neuling im Reiseverkehr
- 3 Handelskompanie-Reisen kaufen
- Abstimmung über eine Reise, die von einem anderen Piraten geplant wurde
- 5 Meilen über das Meer segeln, während eine Reise aktiviert ist
Tüchtige Bilge-Ratte
- Liefere eine Aschentruhe und einen Aschenschlüssel an Larinna oder an die Knochen des Schnitters
- Liefere Larinna oder den Knochen des Schnitters einen Folianten der Asche
- Finde Duke und sprich mit ihm, wo auch immer er sich aufhält
Geübter Händler
- Liefern Sie die Gegenstände einer Frachtfahrt pünktlich und in perfektem Zustand
- Gib ein Huhn, ein Schwein und eine Schlange ab
- Hand in einer Festung Schießpulver-Fass
Geübter Seemann
- Mit der Mannschaft eines anderen Schiffes um die Wette fahren, ohne aufeinander zu schießen
- 50 Meilen über das Meer segeln
Geübter Scorcher
- Betritt eine beliebige Insel mit dem Teufelsgebrüll
- Sammle eine rote Flamme des Schicksals von der Fähre
- Beende eine beliebige Goldhüter-, Seelenorden- oder Athenas Glücksreise innerhalb eines Teufelsgebrülls
- Liefern Sie Gegenstände aus dem Devil’s Roar Cargo Run in einem beliebigen Zustand
- Die Hand in der Brust des Zorns
Geübter Geschichtensucher
- Entdecke und lese Journale während einer Erzählung
- 3 Mal erfolgreich ein Tall Tale abschließen
- Erreiche einen Kontrollpunkt in mindestens 6 Tall Tales
Geübter Reisender
- Beende eine Reise für jede der Handelskompanien
- Benutze die Kapitänstafel, um über eine Reise abzustimmen
- Auf einer Reise 50 Meilen über das Meer segeln
Experte Seemann
- Schiffe mit 20 Kettenschüssen treffen
- 100 Meilen über das Meer segeln
- 100 Meilen über das Meer segeln, während man auf einer Reise ist
Experte Scorcher
- Schließe die Erzählung Herz des Feuers ab
- Beende eine legendäre Reise im Teufelsgebrüll
- Liefern Sie 8 Gegenstände für die Frachtfahrt im Teufelsbraten pünktlich und in perfektem Zustand
- Gib eine Truhe des Zorns ab, die von einer anderen Mannschaft gestohlen wurde
- Betreten Sie alle 17 Inseln mit dem Teufelsgebrüll
Experte Story Seeker
- Sprecher mit dem Fährmann, Madame Olivia, Grace, Tallulah und dem geheimnisvollen Fremden
- Schließe alle Tall Tales ab
- Finde alle Journale mit den Tall Tales