Call of Duty Modern Warfare 2 ist jetzt auf verschiedenen Plattformen erhältlich. Die Spieler haben bereits damit begonnen, alle Waffen freizuschalten und alle im Spiel verfügbaren Tarnungen zu sammeln. Wie wir alle wissen, waren die Fans nach der ersten Veröffentlichung des Spiels ziemlich enttäuscht über die Bugs und Fehler. Auch jetzt sind die Spieler besorgt über die Grafik und das Aussehen des Spiels. Es kommt auch vor, dass die Spieler den Gegner verfehlen, selbst wenn er in Sichtweite ist. Wenn du auf das gleiche Problem stößt, dann helfen wir dir, es zu beheben. Wir haben alle Grafikeinstellungen, die Ihnen helfen, besser zu sehen und Feinde in COD MW2 leicht zu sehen.
Einstellungen, um Feinde in MW2 besser zu sehen – PC & Konsole
Hier haben wir die besten Einstellungen aufgeführt, um Feinde in MW2 besser sehen zu können. Alle genannten Einstellungen sind mit PC- und Konsolennutzern kompatibel. Also, ohne weitere Umschweife, lasst uns direkt eintauchen.
- Grafik-Einstellungen
- ANZEIGEN
- Anzeigemodus – Vollbild Exklusiv
- Helligkeit – 50 bis 60
- Hoher Dynamikbereich: (nur PC)
- HDR – AUS
- Qualität
- Globale Qualität:
- Renderauflösung – 100
- Details und Texturen:
- On-Demand-Textur-Streaming – AUS (nur Konsole)
- Partikelqualität – Hoch
- Schatten und Beleuchtung:
- Auflösung der Schattenkarte – LOW
- Bildschirmschatten – AUS
- Punktschattenqualität – Niedrig
- Spotschatten zwischenspeichern – EIN
- Spot-Cache – Niedrig
- Cache Sonnenschatten – EIN
- Partikelbeleuchtung – NIEDRIG
- Ambient Occlusion – AUS
- Nachbearbeitungseffekte:
- NVIDIA Reflex Niedrige Latenz – EIN + BOOST oder EIN (nur PC)
- Tiefenschärfe – AUS
- FidelityFX CAS – EIN
- FidelityFX CAS-Stärke – 100
- Weltbewegungsunschärfe – AUS
- Waffenbewegungsunschärfe – AUS
- Filmkorn – 0.00
- ANSICHT
- Sichtfeld:
- Sichtfeld [FOV] – 120
- ADS-Sichtfeld – BEEINFLUSST (nur Konsole)
- Waffengesichtsfeld – Weit (nur Konsole)
- Fahrzeug-Sichtfeld – Weit (nur Konsole)
- Kamera:
- 1. Person Kamerabewegung – 50%
- 3rd Person Kamerabewegung – 50%
- ANZEIGEN
- Schnittstelle
- Farbanpassung:
- Farbfilter – Filter 2
- Weltfarbintensität – 80 bis 85
- Interface Farbintensität – 100
- Interface Element Farben
- HUD-Farbpalette – Tritanopia
- Wählen Sie die Farben des Spielers nach Ihren Vorlieben.
- Farbanpassung: