Die Grineer Manics in Warframe sind ein spezieller Gegnertyp, der eine häufige Quelle für farmbare Beute für bestimmte Gegenstände ist. Vor allem solltest du sie für Asche-Komponenten farmen, um den Warframe zu bauen. Es gibt ein paar gängige Möglichkeiten, sie zu farmen, was sie zu einer guten Quelle für BPs für den Bau von Ash macht, aber auch zu einer kleinen Platinquelle, da man einige dieser Drops verkaufen kann.
Was sind Manics in Warframe?
Es gibt mehrere Arten von Grineer Manic in Warframe, aber alle von ihnen sind tödliche Nahkämpfer. Es ist einfach, sie zum Spawnen zu bringen, darüber sprechen wir weiter unten. Aber der Kampf gegen sie ist der schwierige Teil. Es gibt normale Manic-Typen, die auf den unten aufgeführten Planeten spawnen, und dann Drekar Manics, die tödlicher sind und in bestimmten anderen Missionen spawnen.
Sie zu bekämpfen ist eine andere Sache. Sie verfügen nicht nur über ein Tarnfeld, das sie für Hinterhalte auslösen können, sondern auch über einige wirklich tödliche Angriffe. Sie haben einen Blutungsstapel-Slash-Proc, der schwächere Builds völlig zerstören kann. Manics können außerdem mit Dispel Fähigkeiten entfernen, was sie zu mächtigen Killern für Status-Builds macht.
Wo man Manics in Warframe farmen kann
Defektions-Farming
Defektionsmissionen sind für manche Spieler verdammt lästig, aber wenn man sie einmal gelernt hat, können sie sehr schnell erledigt werden. Ihr müsst kleine Trupps von Kavor-Überläufern eskortieren, das Problem ist, dass sie verdammt nutzlos sind. Ich kenne viele Spieler, die diese Missionen meiden, weil die KI so nervig sein kann. Der Trick ist zu wissen, was zu tun ist. Der beste Weg, die Überlebenden am Leben zu erhalten, ist, sie an einem Med-Booster festzuhalten.
Am einfachsten ist es, wenn du nicht alleine losziehst. Nehmt einen guten Trupp mit und lasst einige Spieler die Überlebenden decken, während die anderen auf die Manics aufpassen. Wenn jemand in der Nähe des Med-Boosters bleibt, sollte die KI gezwungen sein, sich an diese Person zu halten, was es einfacher macht, die dummen Überläufer zu fangen. Sobald ein Manic-Spawn bemerkt wird, sollen die stärksten Spieler ihn weglocken und ausschalten, wobei sie den seltenen Drop markieren, wenn er passiert.
Mehrere Manics können in einer einzigen Defektionsmission spawnen, aber nur die normalen Manics können Asche-Blaupausen fallen lassen. Alle Manic-Spawns in dieser Missionsart werden durch einen Timer ausgelöst, nachdem du den ersten Med-Booster in einer Mission geöffnet hast. Hier sind die Zeiten, zu denen ein Manic während Defektionsmissionen spawnen kann:
- Memphis auf Phobos hat einen Manic-Spawn-Timer von 10-12 Minuten
- Caracol auf Saturn hat einen Manic-Spawn-Timer von 6-8 Minuten
- Yursa auf Neptun hat einen Manic-Spawn-Timer von 5-6 Minuten
Unterbrechung Farming
Es gibt einige schnellere Nodes, die ihr für Manic-Drops farmen könnt, wenn ihr ein gutes Team habt. Disruption ist ein härterer Modus im Vergleich zu anderen Missionstypen, und es erfordert viel Koordination, um die verschiedenen Node-Spawns in den Missionen zu verteidigen und die Bosse zu besiegen. Damit die Manics in diesem Modus spawnen, müssen Sie warten, bis ein Pack Hunter-Effekt ausgelöst wird.
Conduits in Disruption-Missionen haben zufällige Effekte, einer kann ein Pack Hunter sein, und das ist gefährlich. Es wird nicht nur ein Schwächungszauber auf die Spieler angewendet, sondern es besteht auch die Möglichkeit, dass diese fiesen Meuchelmörder spawnen können. Der Weg, die Manic zum Spawnen zu zwingen, besteht darin, den Conduit zerstören zu lassen, wenn er den Pack Hunter-Effekt auslöst. Dadurch wird eine Welle ausgelöst. Du musst allerdings Glück mit dem Timing haben, denn wenn dies erst spät in einer Runde geschieht, können zu viele harte Gegner spawnen und dein Team überwältigen.
Sie finden die Störungsmissionen an den unten aufgeführten Knotenpunkten:
- Olympus auf dem Mars (Level 15-20)
- Laomedeia auf Neptun (Stufen 25-30)
- Ganymed auf Jupiter (Stufen 30-35)
- Ur auf Uranus (Stufen 30-35)
- Tamu auf der Kuva-Festung (Stufen 35-40)
- Apollo auf Lua (Level 35-40)
- Kelpie auf Sedna (Schwierigkeitsgrad 35-40)