Die Writers Guild of America (WGA) hat angekündigt, dass die Organisation bestimmte Auszeichnungen für Videospiele als Medium nicht mehr vergeben wird. Die Preise dieser Gruppe haben immer wieder Auszeichnungen für herausragende Geschichten in verschiedenen Medienformen verliehen, aber ab der kommenden Zeremonie und der damit verbundenen Abstimmungsperiode gibt es keine Gelegenheit mehr für Videospiele, einen solchen Preis zu gewinnen. Das scheint eine schlechte Entscheidung zu sein, aber so ist es nun einmal.
Viele verschiedene Persönlichkeiten und Veteranen der Branche haben ihre Unzufriedenheit mit dieser Ankündigung zum Ausdruck gebracht. Neil Druckmann, Vizepräsident von Naughty Dog, nannte die Entscheidung einen unangebrachten Schlag ins Gesicht, und Mary Kenney, Autorin bei Insomniac Games, sagte, dass die Änderung ein Schritt vorwärts, sieben Schritte zurück für die Spieleindustrie sei. Es scheint eine sehr schlechte Entscheidung für die WGA zu sein, zumindest von außen betrachtet. Das Schreiben von Videospielen wird mit der Zeit immer grandioser, aber es gibt auch immer weniger dieser Spiele, da sich die AAA-Industrie mehr und mehr auf neue Gameplay-Loops verlagert. Ich persönlich habe das Gefühl, dass die zunehmende Konzentration auf die Hyper-Monetarisierung zumindest ein Teil des Problems ist, da die AAA-Industrie die Story zu opfern scheint, um mehr Geld zu verdienen. Ob das tatsächlich der Fall ist, ist nicht bekannt, und die vollständige Begründung dafür ist ziemlich einfach. Der einzige wirkliche Grund, der genannt wird, wird in einer Erklärung an USGamer erläutert. Die WGA sagte, dass sie den Preis aussetzen würde, bis es eine kritische Masse an Videospielen gäbe, da die Organisation nur Spiele berücksichtigen werde, die von ihren Mitgliedern geschrieben wurden.
Das Problem ist jedoch, dass sich nach den Reaktionen verschiedener Branchenvertreter zu urteilen, viele Leute durch diese Ankündigung gekränkt fühlen und sich sogar weigern würden, der WGA beizutreten.
Der Portal- und Half-Life-Autor Chet Faliszek erklärte, er werde der WGA nie beitreten und erklärte: Um diesen Preis zu gewinnen, muss man Mitglied sein. Als sie uns baten, beizutreten, damit wir gewinnen können, konnten wir zwar Beiträge zahlen, aber nicht abstimmen, weil das Schreiben von Spielen kein echtes Schreiben ist, nicht so wie eine Kurzgeschichte, die in einem Heft veröffentlicht und von 12 Leuten gelesen wird.
Die ganze Sache ist auch allgemein eher schlecht aufgenommen worden. Aber zum Glück bedeutet dieser ganze Schlamassel nicht, dass jede Form von Schreibpreisen für Videospiele abgeschafft wurde. Der Videospielpreis der Writers‘ Guild of Great Britain (WGGB) bietet weiterhin eine Kategorie für eine solche Auszeichnung an. Dieser Preis ist unabhängig von der Mitgliedschaft, seine einzige Bedingung ist, dass die Hälfte des Spiels in Großbritannien oder von einer britischen Person geschrieben sein muss, und die Gilde arbeitet eng mit der Game Workers Union zusammen, um eine Kampagne durchzuführen.