XBSX, oder Xbox Series X, wird nicht versuchen, mit Sony oder Nintendo bei den Hardware-Verkäufen im Jahr 2020 und darüber hinaus zu konkurrieren. Microsofts Phil Spencer hat angekündigt, dass die neue Konsole stattdessen versuchen wird, ihren Platz als leistungsstärkste Konsole mit den meisten Unterhaltungsoptionen zu sichern.
Quantum Break Gameplay (Xbox Series…
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Quantum Break Gameplay (Xbox Serie X)
In einem Gespräch mit Gary Whitta während seiner Late Show zu Animal Crossing: New Horizons hat Phil Spencer bekräftigt, dass es im Kerngeschäft von Xbox darum geht, hochwertige Unterhaltung zu liefern, und nicht darum, mehr Konsolen zu verkaufen. Das ist eine gute Nachricht für Xbox, die in diesem Bereich immer noch Nachholbedarf hat. Die XBSX wird sich ihren Weg zur Verkaufsrelevanz ohnehin erkämpfen müssen, denn die vorherigen Konsolengenerationen hatten es oft schwer, im Vergleich zur Konkurrenz Verkaufszahlen zu erreichen.
Die Xbox One liegt in den letzten Monaten ihres Lebenszyklus mit Abstand auf Platz 3 der Verkaufszahlen. Die PS4 liegt auf Platz 4 der meistverkauften Konsolen aller Zeiten mit 110,4 Millionen Einheiten. Die Switch liegt mit 62 Millionen verkauften Einheiten nach nur drei Jahren etwas weiter hinten. Die Xbox 360 kam trotz ihrer hohen Ausfallrate auf rund 86 Millionen Stück. Zum Vergleich: Die Xbox One hat nach mehr als sechs Jahren wahrscheinlich nur knapp 50 Millionen Konsolen verkauft.
Um noch einmal auf Spencer zurückzukommen, stellte er klar, dass es bei der Xbox darum geht, dass die Spieler spielen und Spaß an Spielen haben, und nicht nur darum, Geld zu verdienen. So sind einige Unternehmen an das Problem der Vermarktung von Konsolen herangegangen, aber nicht Microsoft. Wie viele Konsolen verkaufe ich, und wie viele Konsolen verkauft ein anderes Unternehmen, sagte er. Sony oder Nintendo oder andere Unternehmen damals, das ist nicht unser Ansatz.
Wenn [mehr Konsolen zu verkaufen als Sony und Nintendo] unser Ansatz wäre, würden wir unsere Spiele nicht auf den PC bringen, sagte er. Wir würden unsere Spiele nicht auf die Xbox One bringen, wir würden keine xCloud anbieten und den Leuten erlauben, Spiele auf ihren Handys zu spielen, fügte Microsofts Executive Vice President für Spiele hinzu.
Es wird sehr interessant sein, zu sehen, wie er es schafft, diese Aussagen über die Zeit zu halten. Die jüngste Verzögerung von Halo Infinite könnte einen wichtigen Launch-Titel aus dem Lineup für den XBSX nehmen, was sich negativ auf die Launch-Zahlen auswirken könnte. Wenn Microsoft mit seiner neuen Konsole einen holprigen Start hat, werden sie dann einen anderen Gang einlegen?